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XR Archives - 뉴스벨

#xr (12 Posts)

  • “몰입형 콘텐츠 시대 열린다” 엔피, XR과 숏폼 드라마로 승부수 코스닥 상장사 엔피가 체험형(BTL) 확장현실(XR)과 숏폼 드라마로 영역을 확장하며 차세대 콘텐츠 시장 공략에 나선다. 기존 기업간거래(B2B) 중심 사업 구조에서 일반 소비자 대상(B2C)으로 넓히고 자체 제작과 글로벌 콘텐츠 투자를 확대할 방침이다. 백승업, 최지 코스닥 상장사 엔피가 체험형(BTL) 확장현실(XR)과 숏폼 드라마로 영역을 확장하며 차세대 콘텐츠 시장 공략에 나선다. 기존 기업간거래(B2B) 중심 사업 구조에서 일반 소비자 대상(B2C)으로 넓히고 자체 제작과 글로벌 콘텐츠 투자를 확대할 방침이다. 백승업, 최지
  • 삼성 ‘프로젝트 무한’, 정체된 XR 게임시장 구원자 될까? [한국금융신문 김재훈 기자] 삼성전자가 갤럭시 언팩 2025 행사에서 신형 XR(확장현실) 기기를 처음으로 대중들에게 공개했다. 기존 메타와 애플에 이은 후발주자인 만큼 경쟁력 확보를 위해 게임, 영상 등 다양한 콘텐츠 업체들과 XR 콘텐츠 발굴을 위해 노력한다는 방침이다. 특히 장비의 한계로 성장이 정체된 XR 게임시장에서 다시 활력소가 될 수 있을지 관심이 쏠리고 있다. 삼성전자는 지난 23일(한국 시간) 미국 캘리포니아 새너제이 SAP 센터에서 열린 갤럭시 언팩 2025 행사에서 구글, 퀄컴과 협력해 개발 중인 ‘프로젝트 무한’의 실물을 처음으로 대중에게 공개했다. 무한은 앞서 13일 미국 뉴욕 구글 캠퍼스에서 개발자들을 대상으로 열린 'XR 언락(XR Unlocked)' 행사에서 처음으로 공개됐다. 무한은 삼성전자, 구글, 퀄컴이 협력해 개발한 '안드로이드 XR' 플랫폼이 최초로 적용된 XR 헤드셋이다. 무한(無限)이라는 이름 그대로 물리적 한계를 초월한 공간에서 몰입감 넘치는 경험을 제공하겠다는 의미를 담고 있다. 무한에 탑재된 안드로이드 XR은 멀티모달(Multi-modal) AI를 기반으로 사용자가 외부·가상 현실과 다양한 감각을 통해 상호작용할 수 있도록 지원한다. 특히, 구글 제미나이(Gemini)를 통해 자연스러운 대화 방식으로 새로운 정보를 탐색할 수 있고, 사용 상황과 맥락에 대한 이해를 바탕으로 맞춤형 응답을 제공하는 AI 에이전트(Agent) 역할을 할 것으로 기대된다. 삼성전자는 연내 무한을 글로벌 시장에 선보이며 메타와 애플이 주도하는 XR 시장에 도전장을 던진다. XR은 사용자가 시각, 청각, 움직임 등 다양한 감각을 활용해 주변 현실과 가상 세계를 넘나들며 새로운 경험을 제공하는 기술로 물리적 제한을 넘어 업무, 학습, 엔터테인먼트, 게이밍, 건강관리 등 일상을 크게 변화시킬 것으로 예상된다. 무한의 성과는 콘텐츠 확보에 달렸다. 현재 XR 시장은 기기 구매 등 높은 진입장벽과 콘텐츠 부족이 고질병으로 지적받는다. 실제 지난해 출시한 애플의 비전프로도 높은 가격과 콘텐츠 부족으로 기대만큼의 성과를 내지 못했다. 아직 삼성전자는 무한의 스펙과 정확한 가격, 출시일은 공개하지 않았다. 다만 무한의 경쟁력 강화를 위해 콘텐츠 협력사를 확보해 간다는 의지를 내비치고 있다. 구글뿐 아니라 다양한 서드파티 앱·서비스 콘텐츠를 확보하며 플랫폼 규모를 확장한다는 계획이다. 삼성전자는 현재 어도비, 네이버, MLB TV 등과 협력해 무한의 초기를 견인할 콘텐츠 개발에 집중하고 있다. 노태문 삼성전자 MX사업부장(사장)은 언팩 현장에서 외신들과 만나 “XR 기기에 적합한 오리지널 콘텐츠를 개발하기 위해 다양한 기업들과 협력하고 있다”고 말했다. 삼성전자의 무한 출시로 가장 큰 기대를 받는 곳은 게임업계다. 현재 게임은 콘텐츠 분야에서 XR과 가장 유사하다는 평가를 받고 있다. 또 게임업계에도 미래 게임 형태를 XR로 정의하기도 한다. 다만 게임사는 XR게임의 이용자 부족으로 수익을 기대할 수 없는 만큼 선뜻 XR 게임 개발에 적극적으로 나서진 못하고 있다. 국내 게임사 중에서도 컴투스의 VR게임 자회사 ‘컴투스로카’와 스마일게이트를 제외하고 XR게임을 출시한 게임사를 찾기 힘들다. 한 게임업계 관계자는 “게임시장에서 XR 콘텐츠가 많이 생성되기 위해서는 다양한 디바이스들이 보급돼야 한다”며 “기존 메타와 애플에 이어 삼성전자 무한의 출시는 이러한 면에서 긍정적”이라고 말했다. 게임이 XR 시장의 핵심 콘텐츠인 만큼 삼성전자도 게임사와 적극적인 협력에 나설 전망이다. 특히 삼성전자는 그간 국내외 다양한 게임사들과 협력해 자사 신제품과 신기술을 소개하는 등 적극적인 행보를 보여왔다. 대표적으로 삼성전자는 글로벌 최고 인기 가상현실게임 ‘포켓몬고’의 개발사 나이언틱의 초기 전략적 투자자로 참가했다. 나이언틱은 삼성전자와 독점 제휴를 통해 ‘해리포터 AR’을 개발하기도 했다. 또 삼성전자는 지난 19일 국내 최대 게임사 넥슨과 함께 3D 게이밍 경험 제공을 위한 기술 개발에 나서기도 했다. 삼성전자와 넥슨은 3D 전용 안경 없이도 3D 경험을 제공하는 '오디세이 3D(Odyssey 3D)' 게이밍 모니터를 활용해 오는 3월 출시 예정인 넥슨의 신작 '퍼스트 버서커:카잔'을 3D로 구현할 계획이다. 김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
  • [갤S25 언팩] 삼성표 XR 헤드셋 연내 공개…멀티모달 AI 탑재 삼성전자가 22일(현지시간) 미국 새너제이에서 열린 '갤럭시 언팩 2025'에서 첫 XR(확장현실) 기기 '프로젝트 무한' 시제품을 공개했다.삼성전자 MX 사업부 이머시브 솔루션(Immersive Solution) 개발팀장 김기환 부사장은 이날 기자간담회를 열고 프로젝트 무한과 여기에 적용된 '안드로이드 XR' 플랫폼 개발 과정을 소개했다.프로젝트 무한에는 구글과 함께 개발한 XR 전용 운영체제(OS)인 안드로이드 XR 플랫폼이 들어간다. 앞서 지난해 12월 뉴욕에서 개최된 'XR 언락' 행사에서 최초 공개된 바 있다.김 사장은 "…
  • 500만원짜리 내놨다 실패한 애플…삼성·구글 등판에 분위기 대반전? 지난해 애플의 '비전프로' 출시에도 주춤했던 XR(확장현실) 기기 시장이 올해는 구글과 삼성의 등판으로 대중화될지 관심이 쏠린다. 4일 시장조사업체 카운터포인트에 따르면 지난해 3분기 세계 VR(가상현실) 헤드셋 출하량은 전년 동기 대비 4% 감소했다. 연초부터 3개 분기 연속 감소세다. 애플의 비전프로가 중국·유럽·아시아태평양 지역에 출시되며 출하량이 2분기 대비 2배로 증가했으나, 초기 마케팅 효과에 따른 '반짝 상승'일뿐 4분기부턴 다시 감소했을 것으로 전망된다. 그러나 올해는 AI를 탑재한 XR 기기 등장으로 분위기 ...
  • [TN 현장] XR 디바이스 산업 기술교류회 개최…기술·협력 비전 공유 【투데이신문 최주원 기자】 확장현실(XR) 디바이스와 소재·부품·장비 산업 생태계 활성화 및 중장기 발전을 위해 관련 기업과 콘텐츠 기업이 협력할 수 있는 교류의 장이 마련됐다. XR은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 포함한 몰입형 기술을 총칭하는 용어로, 최근 게임 산업뿐만 아니라 기업에서도 워크플로우와 설계 프로세스에 XR을 추가하고 있다.과학기술정보통신부(이하 과기부)가 주최하고 정보통신산업위원회와 구미전자정보기술원이 공동 주관하는 ‘2024 XR 디바이스 산업 기술교류회’가 21일 판교 메타버스허브 3층
  • '폰'을 뛰어넘는 '안경' 나올까…삼성, 1월에 '힌트' 공개? 스마트폰의 가장 강력한 대체품으로 주목받는 '스마트 안경' 시장 경쟁이 뜨거워진다. XR(가상현실) 사업에 '올인'하는 메타를 시작으로, 스마트폰 생태계의 최강자인 삼성전자와 그 동맹군도 가세하는 흐름이다. 내년 1월 하순으로 추정되는 '갤럭시 언팩'에서 삼성이 새로운 스마트 안경의 '힌트'를 공개할 것이란 전망도 나온다. 18일 관련 업계에 따르면 해외 IT(정보기술) 전문매체들은 중국 XR(확장현실) 리서치 기업 '웰센(Wellsen) XR'의 보고를 인용해 "삼성의 AI 스마트 안경이 내년 3분기 출시되며, 초기 생...
  • HTC, 고성능 XR 헤드셋 '바이브 포커스 비전'으로 게임·기업 사용자 정조준 XR 헤드셋 시장을 리드하는 HTC VIVE가 고성능 XR 헤드셋 신제품 ‘바이브 포커스 비전’ 출시로 중급 PC-VR 게임 유저와 기업 사용자 공략에 나섰다. HTC 코리아는
  • [1119마감체크] 외국인 순매수에 코스피 상승... 삼성전자 등 반도체주 강세 [인포스탁데일리=윤서연 기자]■ 코스피 지수코스피 지수는 1.34% 상승한 2,472.74에 마감했다.지난밤 뉴욕증시가 애플·TSMC 등 기술주 강세 등에 상승, 유럽 주요국 증시도 상승 마감했다. 이날 코스피지수는 2,468.43으로 강세 출발했다.
  • 애플 'XR헤드셋'은 '리얼리티 프로?' '리얼리티 원?' IT썰애플이 내달 새로운 XR(혼합현실)헤드셋 발표를 앞두고 제품명을 고심하고 있는 것으로 알려졌다. 22일(현지시간) 맥루머스에 따르면 애플은 내달 열리는 WWDC(세계개발자회의)에서 선보일 XR헤드셋의 제품명을 결정하기 위해 비밀리에 상표권을 지속
  • "XR, 성장 잠재력 커"… 삼성디스플레이, 美 이매진 2900억에 인수 [한국금융신문=정은경 기자] 삼성디스플레이가 미국 마이크로 OLED 기업 이매진(eMagin)을 2900억원에 인수한다. 이매진은 17일(현지시각) 삼성디스플레이와 최종 인수계약을 체결했다고 밝혔다. 삼성디스플레이는 2억1800만달러(약 2900억원)
  • 그룹 V.O.S의 김경록, XR 확장현실 기술 적용 공연 성황리 종료 [스페셜타임스 최선은 기자] 그룹 V.O.S의 김경록이 온라인 콘서트에 XR 확장현실 기술을 적용한 “LAKUS XR with 김경록(V.O.S)” 공연을 성료했다고 밝혔다. 한국콘텐츠진흥원의 문화기술연구개발 지원으로 제작되고 ㈜카이, ㈜라이브커넥트, ㈜아이오에프엑스에
  • LG이노텍, 내년 추가 성장 가능…“아이폰15 단독 공급” [인포스탁데일리=박상철 기자] 4분기 LG이노텍이 폭스콘 정저우 공장의 아이폰14 생산 차질과 환율 등의 영향으로 컨센서스를 하회할 전망이다.메리츠증권은 19일 LG이노텍에 대해 내년에 추가 성장이 가능하다며 목표주가 47만원, 투자의견 매수를 유지했다.메리츠증권은 L

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