사피온, 온디바이스AI 반도체 개발한다SK텔레콤의 인공지능(AI) 반도체 개발 자회사 사피온이 엣지AI에 최적화한 반도체 개발에 나선다. 사피온은 어드밴텍케이알과 함께 엣지AI 반도체 시제품을 개발하고 관련 시장을 공략할 예정이다. 이를 통해 국내 AI 기술 역량을 강화하고 다양한 사례를
SK C&C, 메리츠증권에 AI 주식 트레이딩 서비스 제공SK C&C는 메리츠증권과 함께 AI 주식 주문 최적화 서비스 '마켓캐스터 AI 트레이딩'을 제공한다. 이 서비스는 금융에 특화된 AI 기술을 사용하여 최적 매수·매도 시점을 찾아내고 거래 비용을 최소화한다. 또한 개인투자자들도 이 서비스를 활용하여
MS·오픈AI·인텔의 ‘윈텔’ 연합 부활 신호탄 쏘아올린다인텔 첫 파운드리 포럼에 오픈AI, MS CEO 등 주요 인사들이 참석하여 인텔의 본격적인 파운드리 복귀와 미국 정부의 반도체지원법 지원안 발표 가능성이 높아졌다. MS와 오픈AI와의 파트너십을 강조하는 인텔은 반도체 공급망을 개선하기 위한 노력을 진
[사이언스] 가상과 현실 융합…'SF속 신세계'를 열다애플의 혼합현실 헤드셋 '비전 프로'는 공간 컴퓨팅 기술을 활용하여 사용자가 허공에서 앱을 제어하고 다양한 작업을 할 수 있다. 최대 10개의 화면을 동시에 띄울 수 있으며, 사용자들은 이를 통해 영화를 감상하고 업무를 처리할 수 있다. 비록 아직은
“갤럭시S24 소비자 만족도, 아이폰15 앞질러”삼성 '갤럭시S24' 시리즈의 소비자 만족도가 애플 '아이폰15' 시리즈보다 높다는 조사결과가 발표됐다. 갤럭시S24는 AI 기능과 신기능을 대거 선보여 소비자 만족도를 끌어올렸다. 반면 아이폰15은 배터리 사용시간 등에 대한 실망으로 낮은 점수를 받
장현국 "블록체인 영향력, AI와 동급…올해부터 '빅뱅' 올 것"블록체인의 성장세와 블록체인에 대한 확신을 강조하는 위메이드 대표. 최근 위믹스 거래량의 상승을 통해 블록체인의 잠재력을 확인하고, 글로벌 버전의 대작 게임 '나이트크로우'에 대한 기대도 크다. 그는 블록체인 사업이 본격 궤도에 오를 것으로 전망하며,
엇갈린 게임 업계 5대장…경영진 교체·AI 신무기 탑재로 '판 띄우기'국내 게임 업계 주요 5개 사는 지난해 성적표가 대조적이었다. 넥슨과 크래프톤은 최대 매출을 기록하며 성공을 거뒀지만, 엔씨소프트·넷마블·카카오게임즈는 실적이 부진하고 침체된 분위기를 보였다. 이들은 올해 글로벌 시장 공략과 AI 도입으로 성장을 추구
통신 산업 AI 활용 2032년 22조원…현재 10배로 확대통신업계의 AI 활용 규모가 2032년에 10배로 늘어나 22조 원에 이를 것으로 예측됐다. AI를 통해 네트워크 관리와 서비스 최적화 등을 향상시킬 수 있으며, 국내 이동통신 업계도 AI에 투자 확대하고 있다. SK텔레콤, KT, LG유플러스 등이
'손흥민호' 아시안컵 효과…1월 티빙·쿠팡플레이 이용자 급증국내 소비자들의 올해 1월 온라인 동영상 서비스(OTT) 이용 빈도를 조사한 결과 아시안컵을 중계한 티빙과 쿠팡플레이 이용자가 급격히 늘어난 것으로 나타났다.12일 애플리케이션(앱) 분석 서비스 모바일인덱스에 따르면 안드로이드와 iOS의 OTT 앱 월
애니 본고장 日서 15일간 1위…'블루 아카이브' 인기 비결은?넥슨게임즈의 일본 애니메이션풍 역할수행게임 '블루 아카이브'가 15일간 매출 1위를 기록하며 역주행하고 있다. 이 게임은 3주년 이벤트가 영향을 미쳐 매출이 상승한 것으로 분석되며 누적 매출은 약 6600억 원을 돌파했다. 매출 비중은 일본이 가장 크
올트먼은 '1경 원'으로 뭘 하려는 걸까? [윤민혁의 실리콘밸리View]AI 반도체 공급망 재편을 위해 7조 달러 자금 조달을 목표로 한다고 보도. 올트먼은 AI 인프라 구축과 팹 증설에 관심이 있으며, 글로벌파운드리와 접촉하여 제4 파운드리로 성장시키기 위한 제안을 한 것으로 추측됨. 이는 AI 생태계 전반을 변화시킬
카리나가 눈앞으로 손뻗네…비전프로에 핫한 VR 콘텐츠 실린다에스파 VR 콘서트가 애플의 혼합현실(MR) 헤드셋 '비전 프로' 출시로 국내 VR 스타트업이 시장 공략에 나섰다. K팝이 가장 흥행이 예상되는 콘텐츠로 VR 시장이 성장할 것으로 예상되며, 스타트업들은 생생한 콘텐츠로 승부를 보고 있다. VR 게임,
세뱃돈 얼마가 적당할까? 구글·네이버 AI에 물어보니"세뱃돈 얼마 주어야 할까?" AI의 답변에 따르면, 나이와 경제력을 고려해야 한다. 미취학 아동에게는 1~5만원, 초등학생에게는 2~10만원, 중학생에게는 5~15만원을 주는 것이 적절하다고 한다. 또한 학업·취업 여부와 본인의 경제 상황을 고려해야
모바일 운전면허에 주민번호 뒷자리 표출…신분증 완전 대체된다디지털플랫폼정부위원회와 과학기술정보통신부는 이동통신 3사의 모바일 운전면허 확인서비스에 주민등록번호 뒷자리 확인 기능을 추가했다. 이로써 약 550만 명이 모바일 운전면허 확인서비스를 통해 다양한 분야에서 신분을 증명할 수 있게 되었다.
HP 25% 역성장…PC 불황에 외산 업체 ‘휘청’국내 PC 시장 불황으로 해외 제조사 실적 악화. HP코리아 매출 25.4% 감소, 한국레노버도 21% 감소. 삼성전자와 LG전자는 점유율 유지. AI PC 경쟁 본격화 예상.
[청론직설] “화순병원 암 분야 세계 120위…AI·디지털헬스에 지역·필수의료 답 있어”강대희 교수는 AI와 디지털 기술을 지역 의료 혁신에 접목시켜야 한다고 강조했다. 지역 병원을 혁신하면 큰 역할을 할 수 있다고 말했다. 의대 정원 확대와 필수 의료 분야 강화 정책에는 아쉬움이 남았다고 밝혔다. 의사과학자 양성과 바이오 의료 기술 발
日 1위 'K서브컬처 게임' 블루아카·니케…스텔라 블레이드도 흥행할까넥슨게임즈의 '블루 아카이브'를 비롯한 서브컬처 게임이 올해 게임업체들의 실적 회복을 이끌 것으로 전망되며, 주요 게임사들도 이 분야에 진출할 계획이다. 서브컬처 게임은 출시 후에도 꾸준한 인기와 높은 수익을 내고 있으며, 이용자들의 충성도가 높다는
"나만 잠들 때까지 유튜브 보는 거 아니네"…카톡 꺾은 유튜브 사용 시간 무려국내 모바일 플랫폼 1위가 카카오톡에서 유튜브로 바뀌었다. 유튜브는 작년 12월 MAU 4565만명으로 전체 1위를 차지했다. 이는 카카오톡의 4554만명을 앞섰으며, 격차는 작년보다 두 배로 벌어졌다. 유튜브는 Z세대를 끌어들이는 짧은 영상과 간결한
‘0원 성과급’ 버티게 한 삼성 자존심…반도체 수장 한마디에[줌인컴퍼니]삼성전자 반도체 부문 직원들의 성과급 미지급에 불만이 커지고 있으며, 경영진의 설명은 불씨가 됐다. 경쟁사 SK하이닉스의 대우와 비교해 회사의 결정을 비판하는 반도체 부문 직원들의 실망은 더욱 심화되고 있다.
삼성, 프리미엄 전략 통했다…印 스마트폰시장 1위 탈환삼성전자가 인도 스마트폰 시장에서 6년 만에 1위를 탈환했다. 갤럭시 A 시리즈와 프리미엄폰 전략의 성과로 분석되며, 삼성은 갤럭시 S24 시리즈로 AI폰 시장을 선점하고 애플과의 격차를 좁히려고 한다. 하지만 애플은 인도뿐 아니라 전 세계에서도 고가
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