모바일 강국 韓 변한다...게임산업 미래 엿본 '지스타 2024'국제게임전시회 '지스타 2024'가 나흘간의 대장정을 마치고 지난 17일 폐막했다. 1375개 사가 참가한 이번 행사는 게임사들의 신작을 체험하기 위해 총 21만 5000명의 관람객이 현장을 찾는 등 '국내 최대 게임쇼'의 위상이 아깝지 않은 자리였다.특히 이번 행사에서는 멀티플랫폼과 인공지능(AI) 등 국내 게임업계의 트렌드 변화를 한눈에 확인할 수 있었다. 코로나 이후 지독한 침체기를 겪은 게임사들은 서구권 진출을 위해 PC·콘솔 게임에서 새 돌파구를 마련하는 모습이었다. AI를 통한 게임 개발 흐름도 본격화하고 있었다. '흥행…
‘IP 리메이크 맛집’…넷마블, ‘칠대죄 키우기’로 명성 잇는다IP(지식재산권) 리메이크 명가로 불리는 넷마블이 ‘일곱 개의 대죄 키우기’의 글로벌 사전등록을 시작해 업계 이목을 끌고 있다. 글로벌 누적 판매 5500만부를 기록한 만화 ‘일곱 개의 대죄’를 활용한 방치형 게임으로, 넷마블은 이번 신작을 통해 외부 IP와의 시너지를 이어간다는 구상이다.올 하반기 출시 예정인 ‘일곱 개의 대죄 키우기’는 모바일 캐주얼 RPG(역할수행게임)다. 원터치 드로우 방식의 간편한 게임성과 다채로운 콘텐츠를 전면에 내세운 것이 특징이다. 원작 애니메이션의 스토리를 즐기며 귀여운 캐릭터 형태로 재탄생된 영웅들…
'일석백조' 가능한 K-웹툰의 마법…IP 사업화 뛰어든 스타트업[MT리포트-AI가 그리는 K-웹툰의 미래]④영화·드라마·게임·커머스까지 사업화 무궁무진국내를 넘어 글로벌 시장에서 승승장구하는 K-웹툰이 AI(인공지능)라는 새로운 전환점을 만났다. 일부 반복작업을 AI가 대체하는 것은 물론이고 기존 작가의 화풍을
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