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game Archives - Page 7 of 51 - 뉴스벨

#game (1005 Posts)

  • [대통령배 KeG] LoL 인플루언서 중계 나서는 '샤이' 박상면 "미래의 쵸비-구마유시 만날 수 있는 자리 맡아 기뻐" KeG 리그 오브 레전드 중계 나서는 '샤이' 박상면 (사진=포모스) 1세대 리그 오브 레전드 프로게이머이자 LCK 우승 경력의 탑 라이너였던 '샤이' 박상면이 KeG 인플루언서 중계에 나섰다. 샤이는 "내가 시작했던 게임이 체계화된 대회에서 중계를 맡아 감개무량한 기분"이라고 말했다. 17일 충청남
  • [리포트]"인상적이었던 첫인상 그대로 구현"...'검은신화: 오공' 리뷰 첫 영상 공개부터 게이머 눈길을 사로잡는 고품질 그래픽과 중국 신생게임사 게임사이언스의 콘솔 도전작으로 화제가 됐던 액션 게임 '검은신화: 오공'이 오는 20일 PC와 PS5로 정식 출시된다. '검은신화: 오공'은 제목에서 연상할 수 있듯 중국을 대표하는 소설 '서유기'를 기반으로 한다. 게임에서 손오공은 모
  • [토픽]해외게임통신 481호, "TV 1대에 콘솔 444대 연결한 게이머 기네스북 등재" 한 주간의 해외게임소식을 전달하는 입니다. 이번 주는 기네스북에 오른 인도의 한 게이머부터 리마스터를 거쳐 출시된 과거의 인기작 소식을 모아봤습니다. 1. TV 1대에 콘솔 게임기 444대 연결 기네스북 등재 세계 각지에서 세운 독특한 기록을 정리한 서적 기네스북에는 게임 관련 항목도 존재합니다. 최근에는 수백 대의 콘솔을 보유한 사우디아라
  • '원스 휴먼', 동물농장 시스템 등 콘텐츠 업에이트 진행 넷이즈게임즈는 오픈월드 생존 게임 '원스 휴먼'에 동물 포획 및 목장 운영 시스템, 비행 몬스터, 오픈월드 레이싱 이벤트, 신규 모터사이클 스킨 등 플레이 요소를 지난 15일 추가했다. 먼저, 동물 포획 및 목장 운영 시스템을 통해 게이머는 자신의 영지에 동물농장을 건설하고, 야생에 등장하는 사슴, 늑대, 양, 곰 등을 포획 후 길들일 수
  • 상반기 게임사 실적 희비 가른 글로벌 IP 게임 게임사들이 지난 4일부터 한 주간 2분기 실적발표를 통해 2024년도 사업 중간 성적표를 공개했다. 29개 게임사의 상반기 누적 성과를 지난해와 비교한 결과, 상당수 지난해 하반기부터 올해 선보인 IP 게임 흥행으로 발전된 성적표를 받은 것으로 나타났다. 넥슨은 '던전앤파이터 모바일'의 중국 지역 흥행으로 2분기에 분기 최대
  • '포켓몬 월드챔피언십2024', 라이브 중계 실시 포켓몬코리아는 하와이 호놀룰루에서 개최되는 '포켓몬 월드챔피언십2024'의 포켓몬 게임, 포켓몬 카드 게임, '포켓몬 유나이트' 부문 한국어 라이브 중계를 오는 16일부터 18일까지(현지시간) 실시한다. 라이브 중계는 포켓몬 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다. 게임 부문 라이브 중계는 박동민, 권이슬 캐스터와 김용녀, 안
  • 쿠키런: 킹덤, '밤바다에 흐르는 별의 노래' 업데이트 진행 데브시스터즈는 모바일 RPG '쿠키런: 킹덤'에 '밤바다에 흐르는 별의 노래' 업데이트를 14일 진행한다. 이번 업데이트에서는 별산호맛 쿠키가 주인공으로 등장하는 스페셜 에피소드가 포함된다. 별산호맛 쿠키는 에픽 등급 지원형 쿠키로, 외로운 등대섬에서 별들이 전해준 이야기를 노래하는 등대지기다. 찬란히
  • '배틀그라운드' IP 날개 단 크래프톤, 상반기 영업익 7070억원 기록 크래프톤이 '펍지: 배틀그라운드' IP로 분기 연속 최대 매출을 경신했다. 이 회사는 2분기 연결기준 매출액 7070억 원, 영업이익 3321억 원, 당기순이익 3414억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 82.7%, 영업이익 152.6%, 당기순이익 165.7% 늘었다. 전분기와 비교하면 매출은 6.2%
  • 웹젠, 퍼블리싱작 '프로젝트S' 제목 '용과 전사'로 확정 웹젠은 퍼블리싱 신작 '프로젝트S'의 제목을 '용과 전사'로 확정하고 BI 등록을 마쳤다. '용과 전사'는 오픈월드MMORPG의 게임성과 시스템을 기반으로 동화풍의 애니메이션과 시각적 그래픽 효과를 강조한 게임이다. 게임 내 필드와 사냥터, 콘텐츠에서는 여러 지역을 자유롭게 탐색하고, 이용자들과 자유롭게 의사
  • 파판14 리미트 브레이커스 8강 진행, 4강 진출팀 가려 파이널판타지14 PVP 콘텐츠 크리스탈라인 컨플릭트로 진행되는 대회 리미트 브레이커스 4강 진출 팀이 가려졌다. 10일 진행된 '리미트 브레이커스 시즌1' 본선에서 트릭스터, 90001, 핵보유국, 흑담곰 등 4개 팀이 경기에서 승리하고 4강전에 진출했다. 이날 오전 사전 진행된 예선에는 총 15개 팀이 참가해 풀 리그로 상위 2개 팀이
  • [토픽]해외게임통신 480호, "몬스터 헌터 와일즈 무기 영상 매일 공개" 한 주간의 해외게임소식을 전달하는 입니다. 이번 주는 신규 영상을 공개한 신작 소식과 함께 영화로 제작된 '보더랜드' 소식을 모아봤습니다. 1. 몬스터 헌터 와일즈, 매일 무기 영상 공개 캡콤이 오는 2025년 PS5, 엑스박스 시리즈 엑스/에스, PC로 출시하는 액션 게임 '몬스터 헌터 와일즈'의 무기 영상을 공
  • 컴투스홀딩스, 상반기 영업손 5억 원..."PC·콘솔 퍼블리싱 라인업 확장" 컴투스홀딩스는 2분기 연결기준 매출 379억 원, 영업손실 40억원, 당기순손실 61억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 10.4% 증가했고, 영업손실과 당기순손실은 적자 규모가 축소됐다. 전분기와 비교하면 매출은 17.2% 감소했고, 영업이익과 당기순이익은 적자전환했다. 지난 1월 선보인 '소울스트라이크'로 전년 동기
  • [박상진의 e스토리] 고수진 해설이 바라보는 파판14 PVP 대회 '리미트 브레이커스' 오는 10월 12일과 13일 경기도 고양시 일산서구 킨텍스 전시장에서 '파이널판타지14 팬페스티벌 2024 서울'이 열린다. 파이널판타지14의 새로운 확장팩인 버전 7.0 '황금의 유산(국내명 미정)'이 발표될 것으로 보이는 이번 행사에는 스퀘어에닉스 요시다 나오키 P/D의 기조연설을 시작으로 이틀 동안 다양한 코너가 진행되
  • 넷마블, 2분기 영업익 1112억 원 기록..."신작 흥행에 비용 구조 개선 효과" 넷마블은 지난 2분기 연결기준 매출 7821억 원, 영업이익 1112억 원, 당기순이익 1623억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비, 전분기 대비 모두 상승세다. 매출은 전년 동기 대비 29.6%, 전분기 대비 33.6% 각각 늘었다. 신작 출시와 비용 구조 개선 효과로 영업이익과 보유자산 매각으로 당기순이익은 전년 동기 대비 흑자전환했
  • 넥슨, 2분기 호실적 거둬...'던파 모바일'로 중국 매출 3배 늘어 '던전앤파이터 모바일'의 중국 지역 흥행으로 넥슨이 역대 최대 매출과 영업이익을 갈아치웠다. 지난 2분기 연결 기준 넥슨은 매출액 1조 762억 원, 영업이익 3974억 원, 당기순이익 3504억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출 30%, 영업이익 64%, 당기순이익 63% 각각 늘었다. 중국 지역 매출액은 전년 동기 대비 3배 이상
  • [리포트]"RTS 기본은 다 갖췄다"...'스톰게이트' 얼리 액세스 리뷰 한 시대를 풍미했던 실시간 전략시뮬레이션(이하 RTS) 장르의 붐이 시들어진 지금 신작을 보기란 어려운 일이 됐다. 이런 상황에서 프로스트자이언트가 PC 얼리 액세스로 출시한 RTS '스톰게이트'는 장르가 주는 재미를 초심부터 고민한 흔적을 엿볼 수 있다. 몰입감 있는 스토리를 즐길 수 있는 메인 미션과 함께 다른 플레이어와 함께 AI를
  • 퍼스트 버서커: 카잔, "첫 15분 플레이 영상 공개...흥미로운 세계관과 액션에 주목" 넥슨의 콘솔 및 PC 기반 하드코어 액션 RPG 신작 '퍼스트 버서커: 카잔(이하 카잔)이 2025년 출시를 확정했다. 넥슨은 '카잔' 공식 유튜브 채널을 통해 개발진이 전하는 세계관을 담은 영상과 15분 게임플레이 영상을 선보였다. 세계관을 담은 영상에서 네오플 개발진은 펠 로스 제국의 대장군 카잔에 대한 정교한 설정과 그를 이
  • 펄어비스, 상반기 영업손 52억 원...적자 폭 축소 펄어비스는 지난 2분기 연결기준 매출액 818억 원, 영업손실 58억 원, 당기순이익 91억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 4.3%, 영업손실 폭은 절반 줄어들었고, 당기순이익은 흑자전환했다. 전분기와 비교하면 하락세로, 매출은 4.3% 감소했고, 광고선전비 증가로 적자전환했으며 당기순이익은 28.7% 줄어들었다. 2분기 매출
  • '뮤 모나크' 성과 더한 웹젠, 상반기 영업익 298억 원...전년比 38% 늘어 웹젠은 지난 2분기 연결기준 매출액 480억 원, 영업이익 118억 원, 당기순이익 139억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 13.1%, 당기순이익은 5.7% 각각 늘고, 영업이익은 동 수준(-0.4%)을 기록했다. 전분기와 비교하면 모두 감소세다. 매출은 21.8%, 영업이익 34.4%, 당기순이익 32.6% 모두 줄었다.
  • [인터뷰]"BTS 쿠킹온, 글로벌 팬덤과 캐주얼 게이머 모두 만족할 게임" 컴투스가 퍼블리싱하는 신작 요리 시뮬레이션 게임 'BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑(이하 BTS 쿠킹온)'이 출시됐다. 이 게임은 타이니탄과 함께 전 세계의 여러 도시를 돌아다니며, 각 지역을 대표하는 음식으로 식당을 운영하는 게임이다. 도시별 스테이지마다 손님의 주문과 동시에 서울의 비빔밥, 뉴욕의 스테이크, 발리의 나시고랭 등
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