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game Archives - Page 48 of 51 - 뉴스벨

#game (1002 Posts)

  • [MSI] 승리에도 아쉬움 남은 '나이트'의 각오 "방심이 위기 불러…실수 반복 안돼" 쉽게 끝날 것이라 예상됐던 경기서 마지막 세트까지 몰렸으나 결국 승리하며 기세를 이어가게 된 빌리빌리 게이밍(이하 BLG)의 ‘나이트’ 줘딩이 PSG 탈론(이하 PSG) 전은 어떤 점에서 아쉬움이 있었고, 현재 자신들의 강점이 무엇인지에 대해 이야기했다. 9일 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행된 '2024
  • 컴투스홀딩스, 1분기 영업익 35억 원...4분기 PC·콘솔 게임 출시 컴투스홀딩스는 1분기 매출 458억 원, 영업이익 35억 원, 당기순이익 6억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기와 비교하면, 매출은 25.9% 늘었고, 영업이익은 51.2%, 당기순이익은 86.1% 각각 감소했다. 전분기와 비교하면 매출은 42.6% 증가했으며 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다. 1월 17일 글로벌 출시한 '소울
  • 엔씨, 내년까지 신작 10종 출시...인력·부동산·자사주 방향성 공개 박병무 엔씨소프트 공동대표가 10일 열린 1분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 매출, 비용, 자원효율분배, 주가관리 등 4가지 테마를 중심으로 비전을 공유했다. 매출 측면에선 신작 게임 출시일정과 함께 지역 확장, '퍼플' 플랫폼 활용안이 언급됐다. 설명에 따르면 연내 '배틀크러쉬' 'BSS' 기존 IP를 활용한 신
  • 컴투스, 1분기 영업익 12억 원 기록…흑자 전환 컴투스는 1분기 연결 기준 매출 1578억 원, 영업이익 12억 원, 당기순이익 40억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기, 전분기 대비 각각 13.7%, 1.6% 줄었으나 영업이익은 전년 및 전분기 대비 흑자전환했다. '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'와 야구 게임 라인업이 견조한 매출을 기록했으나 자회사의 연
  • 엔씨, '리니지' 모바일 게임 약세에 1분기 실적 하락세 엔씨소프트는 지난 1분기 연결기준 매출 3979억 원, 영업이익 257억 원, 당기순이익 571억 원을 기록했다고 10일 공시했다 전년 동기 대비 매출은 16.9%, 영업이익 68.5%, 당기순이익 50% 모두 감소세다. 전분기와 비교하면 매출은 9.1% 감소했으나 영업이익은 6배(567.6%), 당기순이익은 2배(126.8%) 각각 늘었다.
  • [컨콜]펄어비스 "붉은사막, 게임스컴서 유저 시연 진행" 펄어비스가 개발 중인 '붉은사막'을 독일 쾰른메세에서 오는 8월 21일(현지기준) 개막하는 게임스컴에서 시연을 진행한다. 허진영 대표는 10일 열린 실적발표 콘퍼런스콜에서 "최적화와 완성도를 계속 높여가면서 순조롭게 마무리 작업을 하고 있다"며 "게임 영상으로 좀 부족하기 때문에 게임스컴 참여를 통해서 유저들이
  • T1 e스포츠 아카데미, 지케이학원 COM 그룹과 MOU 체결 e스포츠 전문 교육기관인 T1 e스포츠 아카데미(이하 T1A)는 26일 지케이학원 COM 그룹과 함께 e스포츠 교육발전을 위한 업무 협약을 체결했다고 밝혔다. T1A는 한국 리그 오브 레전드 LCK에서 명문 구단으로 유명한 T1이 운영하는 아카데미로, 최고 수준의 전문 강사들로부터 e스포츠 교육 서비스를 제공하고 있다. 지케이학원 COM 그룹은 e스포
  • 펄어비스, '검은사막'으로 선방...1분기 영업익 6억 원 기록 펄어비스는 지난 1분기 연결 기준 매출 854억 원, 영업이익 6억 원, 당기순이익 128억 원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전분기 대비 매출은 1.2% 증가, 영업이익과 당기순이익 모두 흑자 전환했다. 전년 대비 매출과 영업이익이 각 0.5%, 45.5% 감소했으며, 당기순이익은 36.2% 증가했다. 해외 매출 비중은 82%를 차지했으며
  • [MSI] PSG '베티'가 걱정 하지 않는 이유 "우리는 계속 발전하고 있다" 마지막 세트까지 상대였던 빌리빌리 게이밍을 괴롭혔지만 한 방이 부족했던 PSG 탈론의 ‘베티’ 루위훙이 지금까지 해왔듯 계속 발전해 좋은 성적을 노리겠다 다짐했다. 9일 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행된 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 브래킷 스테이지 3일차 경기에서 PSG 탈론(이하
  • [MSI] BLG '나이트'의 아리 27연승 비결 "아리 활약 팀원 플레이에 달려" 마지막 세트까지 승부를 이어간 끝 승리 팀이 된 빌리빌리 게이밍(이하 BLG)의 ‘나이트’ 줘딩이 경기에 대한 소감과 자신이 세운 기록, 그리고 앞으로 만나고 싶은 선수들에 대해 자신의 생각을 밝혔다. 7일 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행된 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 브래킷 스테이
  • [MSI] 분노의 BLG, 쉴 새 없이 상대 두들기며 2차전 진출 마지막 세트까지 몰렸지만 분노한 BLG의 힘은 매서웠다. 7일 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행된 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 브래킷 스테이지 3일차 경기에서 빌리빌리 게이밍(이하 BLG)이 PSG 탈론(이하 PSG)에 세트 스코어 3-2로 승리했다. 이번 대회 첫 ‘실버 스크레입스’
  • [MSI] 힘으로 BLG 압도한 PSG 탈론, “가자, 마지막 세트!” 벼랑 끝에 몰리는 듯했던 PSG 탈론이 다시 한 번 자신의 찬스를 잡아 승부를 최종 세트까지 이어갔다 브래킷 스테이지 3일차 빌리빌리 게이밍(이하 BLG) 대 PSG 탈론(이하 PSG)의 경기서 PSG가 4세트를 승리했다. 처음으로 진영이 바뀐4세트, 라인 스왑 상황서 4인 습격으로 크산테를 잡고 선취점을 획득한 BLG가 첫 드래곤을 사냥했고 첫 유충
  • [MSI] 초반 흔들렸던 BLG, 전열 가다듬고 24분만에 넥서스 파괴 2-1 지난 세트의 충격이 이어지는 듯한 모습으로 PSG에 초반 흐름을 내줬던 BLG가 교전 한 번으로 분위기를 뒤집으며 승자조 2차전까지 한 세트만을 남겨두게 됐다. 9일 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행된 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 브래킷 스테이지 3일차 빌리빌리 게이밍(이하 BLG) 대 PSG 탈론(이하
  • [MSI] 크산테 성장시킨 PSG, 8천 차이 뒤집고 1-1 초반 위기 상황을 버티며 크산테를 키워낸 PSG가 힘의 역전을 제대로 보여주며 오랜만에 ‘메이저 지역 헌터’로서의 걸음을 내딛었다. 9일 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행된 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 브래킷 스테이지 3일차 빌리빌리 게이밍(이하 BLG) 대 PSG 탈론(이하 PSG)
  • [MSI] PSG 노림수 모두 파훼한 BLG 손쉽게 1세트 잡아 초반부터 다양한 시도의 대결이 이어진 가운데 PSG의 시도는 막고 자신들의 찬스는 잘 살린 BLG가 1세트를 가져갔다. 9일 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행된 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 브래킷 스테이지 3일차 빌리빌리 게이밍(이하 BLG) 대 PSG 탈론(이하 PSG)의 경기서 BLG가 1세트를 승리
  • 크래프톤, ‘PMPS 2024 시즌 1’ 파이널 오프라인 개최 크래프톤이 배틀그라운드 모바일의 국내 프로 리그인 ‘배틀그라운드 모바일 프로 시리즈(PUBG MOBILE PRO SERIES, 이하 PMPS) 2024 시즌 1’의 파이널을 개최한다. PMPS 2024 시즌 1 파이널은 10일부터 12일까지 3일간 대전 이스포츠 경기장 드림 아레나에서 유관중으로 진행한다. PMPS 2024 시즌
  • 신작 드라이브 건 넷마블 "2분기부터 실적 증가 예상" 넷마블이 2분기부터 실적 향상을 예상했다. 도기욱 CFO는 9일 열린 실적발표 콘퍼런스콜에서 "아스달 연대기: 세 개의 세력'과 '나 혼자만 레벨업:어라이즈(이하 나혼렙)'가 2분기 실적에 반영됨에 따라 2분기부터 큰 폭의 실적 증가가 예상된다"며 "하반기에 게임 성과가 온기 반영되고 추가적인
  • [컨콜]넷마블 "'나혼렙:어라이즈' 론칭 실적 역대 최대" 권영식 넷마블 대표는 9일 열린 1분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 전날 글로벌 시장에 출시한 '나 혼자만 레벨업:어라이즈(이하 나혼렙)'의 성과를 공유했다. 이 게임은 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 '나 혼자만 레벨업' IP 첫 게임으로, 다양한 스킬과 무기를 활용한 자신만의 액션 스타일을 구현할 수 있는
  • T1, EWC TFT 종목 참가 위해 sCsC-빈틈 영입…2명 더 뽑는다 e스포츠 월드컵(EWC)에 참가하는 T1이 전략적 팀 전투(이하 TFT) 팀을 꾸린다. T1은 최근 EWC 기간 동안 T1 소속 TFT 팀으로 활동할 ‘sCsC’ 김승철과 ‘빈틈’ 강성준을 영입했다고 공식 발표했다. 김승철은 TFT 레전드컵: 운명서 준우승을 차지한 뒤 TFT 운명 챔피언십서 6위에 올랐다.
  • 넷마블, 1분기 흑자로 출발...하반기 4종 신작 순차 공개 넷마블이 올해 1분기를 흑자로 시작했다. 이 회사는 지난 1분기 연결기준 매출 5854억 원, 영업이익 37억 원, 당기순손실 99억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 2.9% 줄었으나 영업이익은 흑자전환했고, 당기순손실은 줄였다. 전분기와 비교하면 매출은 12%, 영업이익 80.3% 각각 감소했고, 마찬가지로 당기순손실은 줄
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