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game Archives - 54 중 11 번째 페이지 - 뉴스벨

#game (1080 Posts)

  • '포켓몬 월드챔피언십2024', 라이브 중계 실시 포켓몬코리아는 하와이 호놀룰루에서 개최되는 '포켓몬 월드챔피언십2024'의 포켓몬 게임, 포켓몬 카드 게임, '포켓몬 유나이트' 부문 한국어 라이브 중계를 오는 16일부터 18일까지(현지시간) 실시한다. 라이브 중계는 포켓몬 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다. 게임 부문 라이브 중계는 박동민, 권이슬 캐스터와 김용녀, 안
  • 쿠키런: 킹덤, '밤바다에 흐르는 별의 노래' 업데이트 진행 데브시스터즈는 모바일 RPG '쿠키런: 킹덤'에 '밤바다에 흐르는 별의 노래' 업데이트를 14일 진행한다. 이번 업데이트에서는 별산호맛 쿠키가 주인공으로 등장하는 스페셜 에피소드가 포함된다. 별산호맛 쿠키는 에픽 등급 지원형 쿠키로, 외로운 등대섬에서 별들이 전해준 이야기를 노래하는 등대지기다. 찬란히
  • '배틀그라운드' IP 날개 단 크래프톤, 상반기 영업익 7070억원 기록 크래프톤이 '펍지: 배틀그라운드' IP로 분기 연속 최대 매출을 경신했다. 이 회사는 2분기 연결기준 매출액 7070억 원, 영업이익 3321억 원, 당기순이익 3414억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 82.7%, 영업이익 152.6%, 당기순이익 165.7% 늘었다. 전분기와 비교하면 매출은 6.2%
  • 웹젠, 퍼블리싱작 '프로젝트S' 제목 '용과 전사'로 확정 웹젠은 퍼블리싱 신작 '프로젝트S'의 제목을 '용과 전사'로 확정하고 BI 등록을 마쳤다. '용과 전사'는 오픈월드MMORPG의 게임성과 시스템을 기반으로 동화풍의 애니메이션과 시각적 그래픽 효과를 강조한 게임이다. 게임 내 필드와 사냥터, 콘텐츠에서는 여러 지역을 자유롭게 탐색하고, 이용자들과 자유롭게 의사
  • 파판14 리미트 브레이커스 8강 진행, 4강 진출팀 가려 파이널판타지14 PVP 콘텐츠 크리스탈라인 컨플릭트로 진행되는 대회 리미트 브레이커스 4강 진출 팀이 가려졌다. 10일 진행된 '리미트 브레이커스 시즌1' 본선에서 트릭스터, 90001, 핵보유국, 흑담곰 등 4개 팀이 경기에서 승리하고 4강전에 진출했다. 이날 오전 사전 진행된 예선에는 총 15개 팀이 참가해 풀 리그로 상위 2개 팀이
  • [토픽]해외게임통신 480호, "몬스터 헌터 와일즈 무기 영상 매일 공개" 한 주간의 해외게임소식을 전달하는 입니다. 이번 주는 신규 영상을 공개한 신작 소식과 함께 영화로 제작된 '보더랜드' 소식을 모아봤습니다. 1. 몬스터 헌터 와일즈, 매일 무기 영상 공개 캡콤이 오는 2025년 PS5, 엑스박스 시리즈 엑스/에스, PC로 출시하는 액션 게임 '몬스터 헌터 와일즈'의 무기 영상을 공
  • 컴투스홀딩스, 상반기 영업손 5억 원..."PC·콘솔 퍼블리싱 라인업 확장" 컴투스홀딩스는 2분기 연결기준 매출 379억 원, 영업손실 40억원, 당기순손실 61억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 10.4% 증가했고, 영업손실과 당기순손실은 적자 규모가 축소됐다. 전분기와 비교하면 매출은 17.2% 감소했고, 영업이익과 당기순이익은 적자전환했다. 지난 1월 선보인 '소울스트라이크'로 전년 동기
  • [박상진의 e스토리] 고수진 해설이 바라보는 파판14 PVP 대회 '리미트 브레이커스' 오는 10월 12일과 13일 경기도 고양시 일산서구 킨텍스 전시장에서 '파이널판타지14 팬페스티벌 2024 서울'이 열린다. 파이널판타지14의 새로운 확장팩인 버전 7.0 '황금의 유산(국내명 미정)'이 발표될 것으로 보이는 이번 행사에는 스퀘어에닉스 요시다 나오키 P/D의 기조연설을 시작으로 이틀 동안 다양한 코너가 진행되
  • 넷마블, 2분기 영업익 1112억 원 기록..."신작 흥행에 비용 구조 개선 효과" 넷마블은 지난 2분기 연결기준 매출 7821억 원, 영업이익 1112억 원, 당기순이익 1623억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비, 전분기 대비 모두 상승세다. 매출은 전년 동기 대비 29.6%, 전분기 대비 33.6% 각각 늘었다. 신작 출시와 비용 구조 개선 효과로 영업이익과 보유자산 매각으로 당기순이익은 전년 동기 대비 흑자전환했
  • 넥슨, 2분기 호실적 거둬...'던파 모바일'로 중국 매출 3배 늘어 '던전앤파이터 모바일'의 중국 지역 흥행으로 넥슨이 역대 최대 매출과 영업이익을 갈아치웠다. 지난 2분기 연결 기준 넥슨은 매출액 1조 762억 원, 영업이익 3974억 원, 당기순이익 3504억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출 30%, 영업이익 64%, 당기순이익 63% 각각 늘었다. 중국 지역 매출액은 전년 동기 대비 3배 이상
  • [리포트]"RTS 기본은 다 갖췄다"...'스톰게이트' 얼리 액세스 리뷰 한 시대를 풍미했던 실시간 전략시뮬레이션(이하 RTS) 장르의 붐이 시들어진 지금 신작을 보기란 어려운 일이 됐다. 이런 상황에서 프로스트자이언트가 PC 얼리 액세스로 출시한 RTS '스톰게이트'는 장르가 주는 재미를 초심부터 고민한 흔적을 엿볼 수 있다. 몰입감 있는 스토리를 즐길 수 있는 메인 미션과 함께 다른 플레이어와 함께 AI를
  • 퍼스트 버서커: 카잔, "첫 15분 플레이 영상 공개...흥미로운 세계관과 액션에 주목" 넥슨의 콘솔 및 PC 기반 하드코어 액션 RPG 신작 '퍼스트 버서커: 카잔(이하 카잔)이 2025년 출시를 확정했다. 넥슨은 '카잔' 공식 유튜브 채널을 통해 개발진이 전하는 세계관을 담은 영상과 15분 게임플레이 영상을 선보였다. 세계관을 담은 영상에서 네오플 개발진은 펠 로스 제국의 대장군 카잔에 대한 정교한 설정과 그를 이
  • 펄어비스, 상반기 영업손 52억 원...적자 폭 축소 펄어비스는 지난 2분기 연결기준 매출액 818억 원, 영업손실 58억 원, 당기순이익 91억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 4.3%, 영업손실 폭은 절반 줄어들었고, 당기순이익은 흑자전환했다. 전분기와 비교하면 하락세로, 매출은 4.3% 감소했고, 광고선전비 증가로 적자전환했으며 당기순이익은 28.7% 줄어들었다. 2분기 매출
  • '뮤 모나크' 성과 더한 웹젠, 상반기 영업익 298억 원...전년比 38% 늘어 웹젠은 지난 2분기 연결기준 매출액 480억 원, 영업이익 118억 원, 당기순이익 139억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 13.1%, 당기순이익은 5.7% 각각 늘고, 영업이익은 동 수준(-0.4%)을 기록했다. 전분기와 비교하면 모두 감소세다. 매출은 21.8%, 영업이익 34.4%, 당기순이익 32.6% 모두 줄었다.
  • [인터뷰]"BTS 쿠킹온, 글로벌 팬덤과 캐주얼 게이머 모두 만족할 게임" 컴투스가 퍼블리싱하는 신작 요리 시뮬레이션 게임 'BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑(이하 BTS 쿠킹온)'이 출시됐다. 이 게임은 타이니탄과 함께 전 세계의 여러 도시를 돌아다니며, 각 지역을 대표하는 음식으로 식당을 운영하는 게임이다. 도시별 스테이지마다 손님의 주문과 동시에 서울의 비빔밥, 뉴욕의 스테이크, 발리의 나시고랭 등
  • '쿠키런: 모험의 탑', 아홉 번째 챕터 시트러스 제단 업데이트 데브시스터즈는 모바일 액션 게임 '쿠키런: 모험의 탑'에 스토리 모드 아홉 번째 챕터 시트러스 제단을 추가했다. 이번 업데이트를 통해 쿠키들은 검은 반죽과 기이한 석상으로 가득한 길목에 수상하게 쓰러져 있는 콜라비맛 쿠키를 발견하고, 시트러스 제단 안쪽으로 함께 들어선다. 제단 안쪽에서 슈가스타를 마주하게 된 쿠키 일행은 슈가스타의 힘으로
  • 카카오게임즈 내년 신작 라인업 PC·콘솔 게임으로 가득 카카오게임즈가 모바일 게임을 중심으로 사업을 전개하던 이전과 달리, PC·콘솔 게임을 중심으로 내년 신작 라인업을 채웠다. 한상우 대표는 7일 열린 2분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 주요 게임들의 출시 일정과 계획을 소개했다. 엔픽셀 자회사인 크로노스튜디오가 개발 중인 신작 '크로노 오디세이'는 내년 1분기 CBT(비
  • 카카오게임즈, 상반기 실적 부진..."사업 다각화 모멘텀 확보 단계" 카카오게임즈가 지난 상반기 부진한 실적을 거뒀다. 이 회사는 연결기준 매출액은 4819억 원, 영업이익 151억 원, 당기순손실 113억 원을 기록했다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출 7.4%, 영업이익 60.2% 감소했으며 당기순이익이 적자로 돌아섰다. 특히 신작 성과가 부재하고, 카카오VX의 적자가 이어진 2분기 실적이
  • [리포트]"원작 감성은 살리며 전략성은 강화"...'일곱 개의 대죄 키우기' 프리뷰 넷마블이 지난해 출시한 방치형 게임 '세븐나이츠 키우기'에 이어 올해 하반기 '일곱 개의 대죄 키우기' 출시를 예고했다. 일본의 인기 판타지 애니메이션 '일곱 개의 대죄'를 기반으로 키우기 장르의 흥행을 이어갈 '일곱 개의 대죄 키우기'는 각기 다른 특성을 지닌 영웅을 조합해 순식간에 전세를 뒤집
  • [인터뷰]디아블로 4, "확장팩 전 마지막 시즌...지옥으로의 귀환 즐겨달라" 블리자드의 액션RPG '디아블로 4'의 확장팩 '증오의 그릇'에 앞서 마지막 시즌인 '지옥불 군세'가 오는 7일 시작된다. 이번 시즌에서는 '지옥으로의 귀환'을 테마로 플레이어는 끝없이 몰려오는 지옥의 악마를 패퇴시키며 새로운 아이템을 얻어 성장하는 것이 가능하다. 또한 이와 함께 지옥에서 만든
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