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펄어비스 Archives - 뉴스벨

#펄어비스 (77 Posts)

  • 펄어비스, 게임 개발 꿈나무 해커톤 대회 '딩가딩 프로젝트' 진행 펄어비스는 전국 초등학생 대상으로 한 해커톤 대회 '딩가딩 프로젝트'를 진행했다고 9일 밝혔다. 딩가딩 프로젝트는 '코딩의 가능성을 코딩하다'라는 의미를 담아 시작된 펄어비스의 사회공헌 활동이다. 2022년 첫 프로젝트를 시작으로 소외된 지역 학생에게 게임 개발의 꿈을 펄어비스는 전국 초등학생 대상으로 한 해커톤 대회 '딩가딩 프로젝트'를 진행했다고 9일 밝혔다. 딩가딩 프로젝트는 '코딩의 가능성을 코딩하다'라는 의미를 담아 시작된 펄어비스의 사회공헌 활동이다. 2022년 첫 프로젝트를 시작으로 소외된 지역 학생에게 게임 개발의 꿈을
  • 펄어비스, '붉은사막'으로 글로벌 정조준... 북미·유럽 시장 주목 펄어비스가 올해 '붉은사막'으로 다시 한번 글로벌 게임 시장에서 입지를 다진다. 펄어비스는 지난해말 미국 LA에서 진행된 더게임어워드(TGA)를 통해 올해 4분기 붉은사막 출시를 발표했다. 국내는 물론 북미와 유럽을 포함한 글로벌 전지역에서 기대감을 높이며 막바지 완성 펄어비스가 올해 '붉은사막'으로 다시 한번 글로벌 게임 시장에서 입지를 다진다. 펄어비스는 지난해말 미국 LA에서 진행된 더게임어워드(TGA)를 통해 올해 4분기 붉은사막 출시를 발표했다. 국내는 물론 북미와 유럽을 포함한 글로벌 전지역에서 기대감을 높이며 막바지 완성
  • 펄어비스 '붉은사막', 지스타 2024서 호평받으며 흥행성 입증 펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 부산에서 열린 게임쇼 지스타 2024에서 최고의 기대작으로 자리매김하며 흥행성을 입증했다. 붉은사막의 화려한 비주얼과 역동적인 전투 시스템, 몰입감을 극대화한 게임 플레이는 관람객으로부터 호평받았다. 붉은사막 전시관은 펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 부산에서 열린 게임쇼 지스타 2024에서 최고의 기대작으로 자리매김하며 흥행성을 입증했다. 붉은사막의 화려한 비주얼과 역동적인 전투 시스템, 몰입감을 극대화한 게임 플레이는 관람객으로부터 호평받았다. 붉은사막 전시관은
  • 붉은사막의 강렬한 1시간! 7년의 기다림 잊었다 세계를 흔든 펄어비스의 ‘붉은사막’이 부산에 상륙했다. 붉은사막은 해외 게임쇼에서 전문가들과 유저들의 극찬을 받으며 많은 기대를 모았다. 이런 기대감을 입증하듯 펄어비스의 부스에는 붉은사막을 플레이하려는 유저들의 줄이 끊이질 않았다. 지스타 2024의 붉은사막 시연은 전보다 다른 재미요소를 담았다.펄어비스 개발진들은 국내 게임 팬들에게 새로운 재미를 알리고자 신규 보스 1종을 추가로 선보였으며, 붉은사막의 핵심 콘텐츠 중 하나인 전투에 초점을 맞췄다. 이번 지스타에서 처음 경험해본 붉은사막은 상당히 강렬한 인상을 남겼다. 일단 액션이 눈에 들어왔다. 플레이어가 시전 할 수 있는 콤보, 액션 기술 또한 눈에 띈다. 단순히 약공격과 강공격을 조합하는 것뿐만 아니라 레슬링 기술을 연상케 하는 잡기부터 발차기에 점프와 대시, 글라이드 등 이동 및 회피기까지 다양한 동작을 취할 수 있다.이외에도 화살을 이용해 다수의 적들을 한 번에 쓸어버릴수 있으며, 보스의 상성에 맞는 기술을 사용하는 임기..
  • 네오위즈·펄어비스, 3분기 실적 부진 속 성장 전략 주목 【투데이신문 최주원 기자】 네오위즈와 펄어비스가 3분기 실적을 나란히 발표했다. 두 기업은 모두 성장이 둔화된 가운데 각각 PC·콘솔 및 모바일 게임 부문에서 상반된 성과와 전략을 보이고 있어 앞으로의 행보가 주목된다.우선 네오위즈는 3분기 매출 931억원, 영업이익 65억원을 기록했다고 12일 밝혔다.전분기 대비 매출과 영업이익이 각각 7%와 36% 증가했으나, 전년 동기 대비로는 각각 21%, 68% 감소하며 성장 둔화를 보였다. 당기순손실은 14억원으로 적자 전환했는데 환율 변동에 따른 외화 환산 손실이 주된 원인이라는 것이
  • [컨콜] 허진영 CEO "'붉은사막' 개발 마무리 단계...'도깨비' 개발 속도 붙을 것" 펄어비스가 12일 컨퍼런스콜을 열고 실적 발표를 진행했다. 이날 실적 발표에서 펄어비스 측은 붉은사막과 도깨비의 개발 현황에 대해서 공개했다. 허진영 펄어비스 CEO는 "붉은사막은 개발 마무리 단계에 돌입했으며, 도깨비의 개발은 이후 빠르게 마무리할 것"이라고 밝혔다.펄어비스는 2024년 연결 기준 3분기 매출 795억원, 영업손실 92억원, 당기순손실 78억을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 6.4% 감소했고 영업손실은 광고선전비 증가로 인해 적자를 기록했다. 당기순손실은 전년동기 대비 적자 전환했다.3분기 해외 매출 비
  • [지스타 20주년②] PC·콘솔 강세…지스타 참가 주요 게임사 테마는 【투데이신문 최주원 기자】 사흘 앞으로 다가온 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2024’가 역대 최대 규모로 개막할 예정이다. 올해 지스타는 대형 게임사들의 PC·콘솔 신작뿐 아니라 인디게임에 집중한 구성이 눈길을 끌고 있다. 11일 업계에 따르면 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2024’가 다채로운 신작 라인업과 혁신적인 부스 구성으로 역대 최대 규모를 예고했다. 특히 PC 및 콘솔게임 라인업이 주를 이뤘고 탄탄한 신작에 기반한 글로벌 시장 공략으로 인기를 이끌어 낼 것으로 예상된다. 또 이번 행사에서는 그라비티, 넥슨, 넷마블, 크래프톤,
  • 펄어비스, 12월 '검은사막-검은사막M' 행사 연이어 연다 펄어비스가 '검은사막 모바일' 전 세계 모험가의 이야기를 듣고 서로 의견을 나누는 이용자 축제를 개최한다. 펄어비스는 검은사막 모바일 ‘2024 칼페온 연회’를 오는 12월 15일 진행한다. 그리고 검은사막 10주년 기념 모험가 행사 ‘검은사막 FESTA : 10년의 모험’은 12월 14일 개최한다.검은사막 모바일 ‘2024 칼페온 연회’는 경기도 수원에 위치한 ‘수원 메쎄’에서 진행한다. 11월 12일 오후 8시부터 ‘티켓 링크’를 통해 2024 칼페온 연회 티켓을 선착순으로 판매한다. 티켓 판매 수익금은 검은사막 모바일 모험가의
  • 펄어비스, 붉은사막 들고 ‘트위치콘'과 ‘파리게임위크’ 참가 펄어비스가 지난 9월 20일 미국 샌디에이고에서 열린 ‘2024 트위치콘(TwitchCon)’ 및 10월 프랑스 최대 게임쇼 ‘2024 파리 게임 위크(Paris Games Week) 참가하며 글로벌 마케팅을 확대한다.트위치콘은 글로벌 게임 스트리밍 플랫폼 ‘트위치’가 매년 북미, 유럽에서 개최하는 게임쇼다. 게이머, 코스튬 플레이어는 물론 글로벌 게임 크리에이터들의 가장 큰 행사다.펄어비스는 트위치콘 기간 게임 크리에이터를 대상으로 붉은사막 핸즈온 시연 행사를 열었다. 크리에이터들은 붉은사막의 주인공 클리프와 동료들의 스토리는 물
  • 펄어비스, '검은사막'에 대한민국 국보 담았다.. 천마총 금관 등 인게임 구현 국보와 보물이 디지털 시대 게임을 통해 새로운 방식으로 조명되고 있다. 천마총 금관(국보 제188호)과 통도사 청동 은입사 향완(보물 제1354호) 등 국보가 시간을 거슬러 게임 속에서 다시 한 번 찬란한 빛을 발하고 있다. 펄어비스는 대한민국 국보와 보물을 고품질 인 국보와 보물이 디지털 시대 게임을 통해 새로운 방식으로 조명되고 있다. 천마총 금관(국보 제188호)과 통도사 청동 은입사 향완(보물 제1354호) 등 국보가 시간을 거슬러 게임 속에서 다시 한 번 찬란한 빛을 발하고 있다. 펄어비스는 대한민국 국보와 보물을 고품질 인
  • 옛 한양의 완벽한 재현! '아침의 나라: 서울'..."퀄리티 미쳤다" "퀄리티 미쳤다""웅장함에 소름돋는다""진짜 잘만들었다""펄어비스 인정한다"'아침의 나라: 서울'을 접한 유저들의 반응이다.펄어비스가 지난 7일 선보인 '아침의 나라: 서울' 업데이트 반응이 역대급으로 뜨겁다. 유저들에게 마치 과거로 시간 여행을 하는 듯한 느낌으로 한국의 고유 전통적 풍경과 역사적 장소를 정교하게 재현해 조선시대 궁궐을 직접 둘러보는 듯한 몰입감을 선보인 것.'아침의 나라: 서울'은 지난해 큰 관심을 받았던 '아침의 나라'의 후속편으로 수도인 서울을 모험하는 이야기를 담았다. 특히 경복궁, 광화문, 창덕궁은 물론 한양 육조거리 등을 게임 내 실감 나게 구현, 강렬한 인상을 남겼으며 아침의 나라에서 느꼈던 신선함을 넘어섰다는 평이다.'아침의 나라: 서울'은 단순히 외형적인 재현에 그치지 않고, 각 건축물의 구조와 배치, 세부적인 장식까지도 디테일하게 표현했으며, 궁궐 내부를 탐험할수록 한국 전통 건축의 아름다움을 느낄 수 있다. 또 게임 내에는 호수와 정자, 나무 하..
  • 경복궁서 '아침의 나라: 서울'만난다... 펄어비스, 국가산청과 맞손 펄어비스가 검은사막 ‘아침의 나라: 서울’에 구현된 한국의 아름다움을 전세계 알리기 위해 국가유산청(전 문화재청) 궁능유적본부와 손을 잡았다. 궁능유적본부는 조선의 궁궐, 종묘, 사직, 왕릉의 효율적인 보존관리와 활용을 담당하는 국가유산청 소속 책임운영기관이다. 우리나 펄어비스가 검은사막 ‘아침의 나라: 서울’에 구현된 한국의 아름다움을 전세계 알리기 위해 국가유산청(전 문화재청) 궁능유적본부와 손을 잡았다. 궁능유적본부는 조선의 궁궐, 종묘, 사직, 왕릉의 효율적인 보존관리와 활용을 담당하는 국가유산청 소속 책임운영기관이다. 우리나
  • 펄어비스, 상반기 매출 818억원···해외 매출 비중 82% 기록 펄어비스가 8일 실적 발표를 통해 2024년 연결 기준 2분기 매출 818억 원, 영업손실 58 억 원, 당기순이익 91억을 기록했다고 8일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 4.3
  • 펄어비스 '검은사막', '아침의 나라 : 서울' 업데이트 예고 펄어비스가 검은사막 ‘아침의 나라 : 서울’ 업데이트를 앞두고 사전 의뢰를 31일 오픈했다고 이날 밝혔다. 8월 7일 업데이트 될 ‘아침의 나라 : 서울’은 지난해 선보인 ‘아침
  • 아침의 나라가 다시 온다...'검은사막', ‘아침의 나라 : 서울’ 사전 등록 '검은사막'에 아침의 나라가 다시 온다. 오는 7일 업데이트 될 ‘아침의 나라 : 서울’은 수도인 서울을 모험하는 이야기가 펼쳐진다. 경복궁과 광화문, 경회루, 창덕궁 등 웅장한 조선시대 배경의 궁궐 등이 배경으로 등장한다.펄어비스는 검은사막 ‘아침의 나라 : 서울’ 업데이트를 앞두고 사전 의뢰를 31일 오픈했다. 모험가는 ‘아침의 나라 : 서울’ 업데이트를 앞두고 ‘발레노스’를 찾아온 ‘돌쇠’를 만날 수 있다. 캐릭터 레벨 56 이상, 아침의 나라 우두머리 중 ‘이무기전’을 완료한 모험가는 흑정령을 통해 사전 의뢰를 받을 수 있다
  • 펄어비스 '검은사막 모바일', 신선 콘셉트 '도사' 업데이트 펄어비스가 검은사막 모바일의 신규 클래스 ‘도사’를 30일 전국가 동시 업데이트했다고 이날 밝혔다. 도사는 구름과 안개를 다루는 젊은 신선 콘셉트로 매구, 우사에 이어 동양적 색
  • 삼성전자, 獨게임스컴 간다... 게이밍 시장 공략 박차 삼성전자가 유럽 최대 게임 전시회 ‘게임스컴 2024’에 참가한다. 프리미엄 스크린과 최신 갤럭시 스마트폰 등을 전면에 내세워 글로벌 게이밍 시장 공략에 속도를 낼 전망이다. 30일 업계에 따르면 삼성전자는 내달 독일 쾰른에서 개막하는 게임스컴에 부스를 마련하고 고성능 삼성전자가 유럽 최대 게임 전시회 ‘게임스컴 2024’에 참가한다. 프리미엄 스크린과 최신 갤럭시 스마트폰 등을 전면에 내세워 글로벌 게이밍 시장 공략에 속도를 낼 전망이다. 30일 업계에 따르면 삼성전자는 내달 독일 쾰른에서 개막하는 게임스컴에 부스를 마련하고 고성능
  • 펄어비스, 프랑스 파리서 검은사막 ‘아침의 나라’ 알린다 펄어비스는 프랑스 파리에서 열리는 대한민국 홍보관인 코리아하우스 콘텐츠존에 참가해 온라인게임 ‘검은사막’의 ‘아침의 나라’ 영상으로 한국의 아름다움을 알린다고 29일 밝혔다.코리아하우스는 문화체육관광부가 주최하고 대한체육회가 운영하는 대한민국 홍보관으로 8월 11일까지 열린다. 프랑스 파리의 상징인 에펠탑 파리 7구에 위치한 '메종 드 라 쉬미(Maison de la Chemie)'에서 문화, 관광, 음식, 예술 등 복합 문화 공간을 구성해 한국 문화를 홍보한다. 코리아하우스는 선수단 지원 및 스포츠 외교의 거점으로 활용되는 공간이…
  • 中 게임 시장 회복세... 상반기 매출 28조원 상회 올해 상반기 중국 게임 시장이 판매 수익 기준 1472억위안(약 28조원) 규모를 상회한 것으로 집계됐다. 전년 동기 대비 2.08% 증가하며 점진적 회복세를 보이고 있다는 분석이다. 넥슨 ‘던전앤파이터 모바일’ 등 K게임 또한 돋보이는 성과를 보이며 중국 시장에서 성 올해 상반기 중국 게임 시장이 판매 수익 기준 1472억위안(약 28조원) 규모를 상회한 것으로 집계됐다. 전년 동기 대비 2.08% 증가하며 점진적 회복세를 보이고 있다는 분석이다. 넥슨 ‘던전앤파이터 모바일’ 등 K게임 또한 돋보이는 성과를 보이며 중국 시장에서 성
  • [개장시황] 삼전·하이닉스 강세…코스피, 0.92% 상승 출발 아시아투데이 김동민 기자 = 트럼프 트레이드 현상으로 최근까지 하락세를 이어가던 국내 증시가 반등세를 보이고 있다. 그간 조정 받았던 삼성전자, SK하이닉스 등 반도체 관련주들이 강세를 보이면서 지수 상방 압력을 높인 것으로 풀이된다. 23일 한국거래소에 따르면 코스피는 전 거래일 대비 0.92% 오른 2,788.83으로 장을 시작했다. 개인이 465억원어치 팔고 있는 반면 외국인과 기관은 각각 389억원, 80억원어치 사들이고 있다. 시가총액 상위 10개 종목 중 삼성전자(1.69%), SK하이닉스(1.95%), LG에너지솔루션(0.76%), 삼성바이오로직스(1.53%), 현대차(1.96%), 삼성전자우(1.23%), 기아(2.50%), 셀트리온(0.41%), KB금융(0.58%), POSCO홀딩스(0.14%) 등은 상승 중이다. 코스닥도 전 거래일 대비 0.78% 오른 816.30에 장을 시작했다. 개인이 75억원어치 순매도 하고 있지만, 외국인과 기관이 각각 68억원, 20억원..
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