코딩 몰라도 'XR콘텐츠' 만드는 K-기술…세계 수출 위한 자금모집[이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다.]"현재 가상현실(VR)이나 확장현실(XR) 콘텐츠 제작툴은 미국의 언리얼 및 유니티 엔진이 시장의 99.9%를 점유하고 있다. 문제는 이 엔진을 사용하려면 소프트웨어 개발자가 반드시 확보돼 있어야 한다."노코드(No-code) 기반 XR 콘텐츠 제작 엔진 'ETXR'을 개발한 인터랙트의 권남혁 대표는 "노코드 엔진을 사용하면 언리얼·유니티 엔진을 쓸 때와 장단점이 뒤바뀐다"며 이...
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