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e스포츠 구단, '덕질'로 수익성 다각화 활로 모색 e스포츠 산업은 커지고 있지만 구단의 적자는 날이 갈수록 커지고 있다. 이에 e스포츠 구단들의 수익성 다각화 요소로 '팬덤 비즈니스'가 떠오르고 있다.e스포츠 리서치 전문기업 뉴주는 2021년 11억3700만 달러(약 1조5803억 원)였던 세계 e스포츠 산업 규모는 2025년 약 22억8500만 달러(약 3조1759억 원)로 성장할 것으로 전망된다고 25일 밝혔다. 전 세계 시청자는 2018년 3억9500만 명에서 지난해 6억5000만 명 수준으로 늘었다.국내 e스포츠 산업도 꾸준히 증가 추세를 보여줬다. 문화체육관광부와 한국콘텐…
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