NHN 정우진 “日 안착 성공…내년 게임 매출 30% 성장 목표”NHN이 일본 게임 사업 성과에 힘입어 2025년 게임 부문 매출을 올해보다 30% 이상 성장시키겠다는 목표를 내걸었다.정우진 NHN 대표는 지난달 25일 일본 도쿄에 위치한 NHN플레이아트 사옥에서 기자들과 만나 “NHN의 모태는 게임 사업으로 한국의 개발력과 일본의 기획력을 더해 내년에 게임 사업 매출을 30% 성장시키는 것을 목표로 하고 있다”며 “내년에 10여 종의 게임이 출시된다면 충분히 달성 가능한 목표”라고 자신있게 말했다.NHN은 2000년 한게임 재팬과 NHN재팬을 설립하며 선제적으로 일본 시장에 진출했다. 게임 포…
컴투스홀딩스 XPLA, 오아시스 손잡고 일본 시장 진출 본격화컴투스홀딩스의 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA가 30일 일본의 대표적인 블록체인 프로젝트 ‘오아시스(Oasys)’와 협력해 레이어2 체인 엑스플라 버스를 구축하고, 현지 시장 진출을 본격화한다.폴 킴 XPLA 팀 리더는 "글로벌 IP를 활용한 대작 웹3 게임 2종으로 일본 이용자들에게 고도화된 웹3 경험을 선사할 것”이라며 "전 세계 3위 규모의 일본 게임 시장에 XPLA만의 참신한 콘텐츠를 선보이겠다"고 밝혔다. 도미닉 장 오아시스 사업총괄 이사는 “일본의 웹3 시장에 대한 기조가 ‘적극 육성’으로 변화되는 가운데, 선제적으로 진
[핸즈온] '올드함'이 장점이자 단점...스피드한 체인 전투가 재미있던 ‘라그나돌’ CBT 체험기웹젠이 지난 3일부터 7일까지 자사가 퍼블리싱 예정인 ‘라그나돌’의 CBT를 진행했다. ‘라그나돌’은 서브컬처 장르의 수집형 게임으로 일본에서 2021년 10월에 출시되며 일본 앱스토어 인기 순위 1위를 기록한 바 있다.‘라그나돌’은 올해 3분기 국내
‘블랙클로버 모바일’ 출시 첫날 애플 매출 7위...일본 39위로 시작사전 등록 100만 명을 돌파하며, 출시 전 한일 양대마켓 인기 순위 1위를 기록한 ‘블랙클로버 모바일’이 출시 첫날 한국 애플 스토어 매출 15위로 시작했다. 이어 오후에는 7위로 올라선 상황이다. 일본 앱스토어 매출 순위는 39위다.빅게임스튜디오
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