#이터니티 (2 Posts)
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[기획] '밀레시안'이 만든 현재의 '마비노기', 그리고 미래 지난 2004년 6월 세상에 공개돼 지난해 20주년을 맞이한 ‘마비노기’는 출시 당시 아기자기한 그래픽과 차별화된 생활형 콘텐츠 등을 앞세워 대중으로부터 큰 주목을 받았다. 개성 있는 NPC들과의 대화를 비롯해 마을 광장에 있는 캠프파이어에 사람이 모여 악기 연주와 함께 춤을 추며 음식을 나눠먹는 등 낭만과 감성이 담긴 RPG라는 평가도 있었다.또한, 스킬 기반 성장과 생활 시스템을 바탕으로 각 이용자마다 개성 있는 캐릭터를 만들도록 유도하며 타 MMORPG와의 차별화에 성공했고, ‘메인스트림’이라는 탄탄한 스토리 라인을 통해 다양
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보테가 베네타 카드지갑 '완판녀', 알고보니 사람이 아니었네 가상인간으로 구성된 버추얼 아이돌 그룹 '이터니티(Eternity)'의 멤버 제인이 생방송 라이브커머스에서 제품의 완판을 이끌었다. 엔터테인먼트를 비롯해 유통업계 등 다양한 분야에서 가상인간의 활용도가 높아지고 있다는 설명이다. 6일 이터니티 제작사 펄스나인에 따르면
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