#이용자복귀 (1 Posts)
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'콜라보 콜라보' 하는 이유 있었다. 게이머 절반 이상 '복귀' 작년 국내에서는 수 많은 모바일 게임들의 콜라보가 진행됐다. 게임과 게임간의 콜라보는 물론이고, 애니메이션, 영화, 식품 프랜차이즈 등 이름 좀 들어봤다 하는 IP와 게임들의 콜라보가 대부분이었다. 그런데 이 IP를 활용한 콜라보 때문에 약 절반의 이용자가 다시 복귀를 한다는 일본의 조사가 나왔다. 그간 게임사들이 그렇게 콜라보 마케팅에 적극적이었던 이유를 알 수 있는 대목이다. 모바일 게임에 특화된 리서치 사이트인 플레이오(playio) 리서치는 일본에서 인기 있는 스마트폰 게임에 대한 의식 조사 결과를 발표했다. 플레이오 내에서
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