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"심적 체력적으로 힘들었다." 김재철 PD가 말하는 '블랙 클로버' 1년 "심적 체력적으로 무너져 내릴 때가 있었다."블랙 클로버를 개발한 빅게임스튜디오 김재철 PD의 1주년 소감이다. 그는 1주년 브리핑을 통해 "블랙클로버가 걸어온 1년은 결코 순탄하지 않았다"고 운을 뗐다.론칭후 마주한 라이브 환경을 개발진의 예상과 달랐고, 수많은 개선 사항 확인과 신규 콘텐츠 개발 작업 속에서 심적으로나 체력적으로 무너져내릴만한 순간이 종종 찾아오곤 했다고 했다.하지만 매번 업데이트에 대한 긍정적인 목소리를 듣고 힘들지만 뿌듯함을 느꼈고, 재밌는 게임을 만들까 고민하며 밤을 지세웠다고도 했다. 그러면서 블랙클로버
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