펄어비스 '붉은사막', 지스타 2024서 호평받으며 흥행성 입증펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 부산에서 열린 게임쇼 지스타 2024에서 최고의 기대작으로 자리매김하며 흥행성을 입증했다. 붉은사막의 화려한 비주얼과 역동적인 전투 시스템, 몰입감을 극대화한 게임 플레이는 관람객으로부터 호평받았다. 붉은사막 전시관은 펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 부산에서 열린 게임쇼 지스타 2024에서 최고의 기대작으로 자리매김하며 흥행성을 입증했다. 붉은사막의 화려한 비주얼과 역동적인 전투 시스템, 몰입감을 극대화한 게임 플레이는 관람객으로부터 호평받았다. 붉은사막 전시관은
붉은사막의 강렬한 1시간! 7년의 기다림 잊었다세계를 흔든 펄어비스의 ‘붉은사막’이 부산에 상륙했다. 붉은사막은 해외 게임쇼에서 전문가들과 유저들의 극찬을 받으며 많은 기대를 모았다. 이런 기대감을 입증하듯 펄어비스의 부스에는 붉은사막을 플레이하려는 유저들의 줄이 끊이질 않았다. 지스타 2024의 붉은사막 시연은 전보다 다른 재미요소를 담았다.펄어비스 개발진들은 국내 게임 팬들에게 새로운 재미를 알리고자 신규 보스 1종을 추가로 선보였으며, 붉은사막의 핵심 콘텐츠 중 하나인 전투에 초점을 맞췄다. 이번 지스타에서 처음 경험해본 붉은사막은 상당히 강렬한 인상을 남겼다. 일단 액션이 눈에 들어왔다. 플레이어가 시전 할 수 있는 콤보, 액션 기술 또한 눈에 띈다. 단순히 약공격과 강공격을 조합하는 것뿐만 아니라 레슬링 기술을 연상케 하는 잡기부터 발차기에 점프와 대시, 글라이드 등 이동 및 회피기까지 다양한 동작을 취할 수 있다.이외에도 화살을 이용해 다수의 적들을 한 번에 쓸어버릴수 있으며, 보스의 상성에 맞는 기술을 사용하는 임기..
[컨콜] 허진영 CEO "'붉은사막' 개발 마무리 단계...'도깨비' 개발 속도 붙을 것"펄어비스가 12일 컨퍼런스콜을 열고 실적 발표를 진행했다. 이날 실적 발표에서 펄어비스 측은 붉은사막과 도깨비의 개발 현황에 대해서 공개했다. 허진영 펄어비스 CEO는 "붉은사막은 개발 마무리 단계에 돌입했으며, 도깨비의 개발은 이후 빠르게 마무리할 것"이라고 밝혔다.펄어비스는 2024년 연결 기준 3분기 매출 795억원, 영업손실 92억원, 당기순손실 78억을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 6.4% 감소했고 영업손실은 광고선전비 증가로 인해 적자를 기록했다. 당기순손실은 전년동기 대비 적자 전환했다.3분기 해외 매출 비
펄어비스, 붉은사막 들고 ‘트위치콘'과 ‘파리게임위크’ 참가펄어비스가 지난 9월 20일 미국 샌디에이고에서 열린 ‘2024 트위치콘(TwitchCon)’ 및 10월 프랑스 최대 게임쇼 ‘2024 파리 게임 위크(Paris Games Week) 참가하며 글로벌 마케팅을 확대한다.트위치콘은 글로벌 게임 스트리밍 플랫폼 ‘트위치’가 매년 북미, 유럽에서 개최하는 게임쇼다. 게이머, 코스튬 플레이어는 물론 글로벌 게임 크리에이터들의 가장 큰 행사다.펄어비스는 트위치콘 기간 게임 크리에이터를 대상으로 붉은사막 핸즈온 시연 행사를 열었다. 크리에이터들은 붉은사막의 주인공 클리프와 동료들의 스토리는 물
펄어비스, 상반기 매출 818억원···해외 매출 비중 82% 기록펄어비스가 8일 실적 발표를 통해 2024년 연결 기준 2분기 매출 818억 원, 영업손실 58 억 원, 당기순이익 91억을 기록했다고 8일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 4.3
'검은사막' 中 시장 재도전...'붉은사막'은 게임스컴 참가펄어비스가 재도전에 나선다. 펄어비스는 검은사막 모바일에 이어 검은사막을 들고 중국 이용자들을 만난다. 펄어비스는 텐센트와 함께 26일부터 29일까지 중국 상하이 신국제박람센터에서 열리는 ‘2024 차이나조이(ChinaJoy)’에 검은사막을 출품한다. 참관객들은 텐센트 부스(N4-10)에서 검은사막을 만나볼 수 있다. 시연대에서 검은사막을 직접 플레이하고 다크나이트, 란, 레인저 등 인기 클래스 코스튬 플레이(costume play), 미니게임 등도 즐길 수 있다.검은사막은 전세계 12개 언어로 5천5백만 명 이상이 즐기고 있는 M
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