과기정통부·IITP, AI전략최고위협의회 AI R&D 분과 발족과학기술정보통신부는 AI전략최고위협의회의 일환으로 AI R&D 분과를 발족하고 첫 회의를 개최했다. AI R&D 분과는 AI전략최고위협의회와 연계하여 AI R&D 과제를 발굴하고 정책과제를 구체화할 예정이다. AI의 파급력과 영향을 고려하여 전략적 접
LG CNS, 화상회의 다중 통역 솔루션 '오렐로' 출시LG CNS가 국제 화상회의를 위한 다중 통역 솔루션 '오렐로'를 출시했다. 오렐로는 음성으로 약 100개 언어를 구별하고 동시통역하는 솔루션이다. 이를 통해 다국어 회의를 원활하게 진행할 수 있다. 또한 오렐로는 회의록 작성 기능과 키워드 검색, 대
KT, 난청 아동·가족 등 야구장 초청…야구장 함성·응원 선물했다KT는 난청 아동과 가족을 초청해 수원 KT위즈파크에서 다양한 문화·체험활동을 진행했다. 이날 활동은 야구장에서 열기구 탑승 이벤트로 시작되어 다양한 문화 활동을 체험하고 교류했다. KT꿈품교실은 난청 아동들의 재활치료를 지원하고 있으며, 앞으로도 난
韓·OECD 공동 '디지털 사회 이니셔티브' 출범한국과 OECD가 공동으로 추진하는 '디지털 사회 이니셔티브'가 출범한다. 이니셔티브는 글로벌 인공지능·디지털 규범·거버넌스 논의를 위한 정책 플랫폼으로 기능할 예정이다. 한국은 이를 주도하며 국제 디지털 규범 논의를 계속해서 주도할 것이다.
황현식 LG유플러스 사장 "회사의 모든 영역에 AI 녹여내야"LG유플러스가 'AI 전환으로 고객의 성장을 이끄는 회사'라는 새로운 브랜드 슬로건을 공개했다. AI를 통한 디지털 전환으로 회사 내부 업무 효율 향상과 고객 가치 증진에 주력할 것이며, AX를 중심으로 고객의 성장을 주도하고 회사 자체도 성장해 나갈
구글 "韓 불법·유해 유튜브 콘텐츠, 더 빨리 삭제될 수 있도록 할 것"구글은 한국 내 불법·유해 유튜브 콘텐츠에 대한 삭제·차단 조치를 신속하게 진행할 것이라고 밝혔다. 또한, 방심위와 협력하여 불법·유해 콘텐츠의 유통을 막기 위한 조치도 검토할 예정이다. 이에 대해 류희림 위원장은 유튜브 살인 생중계 콘텐츠 삭제에 대
KT스튜디오지니·KT알파, 부산콘텐츠마켓 2024 참가KT그룹은 부산콘텐츠마켓 2024에 참가하여 자체 제작한 오리지널 콘텐츠를 세계 시장에 홍보하고 판매한다. KT스튜디오지니와 KT알파는 드라마, 영화, 예능 등 다양한 작품을 선보이며, KT알파는 지니TV의 오픈 VOD 서비스를 홍보한다. KT는 해외
SKT, AI로 유선 네트워크 운용관리 자동화…국내 통신사 최초SK텔레콤은 국내 통신사 최초로 유선망 운용에 AIOps 환경을 적용한 자동화된 운용 체계를 선보였다. AI 오케스트레이터를 통해 모든 제어·점검 작업을 자동화하고 작업 속도를 향상시켰으며, 유지보수 비용을 줄이고 망 운용 안정성을 강화했다. AI 기
바이브컴퍼니, 보다 업그레이드된 언어모델 '바이보GeM 2' 공개바이브컴퍼니가 업그레이드된 AI 모델 '바이브GeM 2'를 오픈소스로 공개했다. 기능 추가와 빠른 생성 속도, 높은 성능을 보여줌. 또한 '라미온'으로 불리는 모델이 한국형 LLM 평가 플랫폼에서 1위를 차지. 더 고도화된 모델들도 내놓을 예정.
메가존클라우드, 1~3월 당기순이익 흑자…손익분기점 넘어메가존클라우드는 1분기에 4276억원의 매출을 기록하며 손익분기점을 넘어섰다. 이는 최대 분기 매출로, 실적 호조세를 보여주고 있다. AI 기술과 업무 자동화 시장 확장 등을 통해 신규 사업 발굴을 하겠다고 밝혔으며, 국내 클라우드 시장 규모는 3조원
케이블TV 업계 영업이익, 4년 전 대비 92% 줄어…"업계 비상경영 선포"케이블TV 방송사의 영업이익이 5년 전 대비 92% 감소하며 산업 위기가 우려되고 있다. 경쟁사업자와 규제로 인해 유입 재원이 감소하고, 콘텐츠 사용 규모도 줄어들고 있다. 이에 업계는 비상경영대책회의체를 구성하여 산업을 살리려고 한다.
한국에서도 오로라 관측…21년만한국에서 2003년 이후 처음으로 오로라가 관측됐다. 오로라는 고위도 지역에서만 볼 수 있지만, 이번에는 중위도 지역에서도 포착됐다. 태양 활동이 강할수록 오로라 관측이 감소하는데, 2025년에 태양 활동이 정점에 달할 것으로 예측된다.
과기정통부, 2028년까지 360억원 투입해 AI 연구거점 구축과학기술정보통신부는 올해부터 2028년까지 국비 360억원을 투입해 국내에 AI 연구거점을 구축한다. AI 연구거점 프로젝트를 통해 AI 기술경쟁력을 확보하고 AI G3 도약을 위한 대규모 투자를 추진한다. 연구거점을 구축하여 역동적인 AI 연구 교류
생성 AI로 더 풍성하게 즐겨요…SKT, 골프 대회에 '에이닷' 전면 내세워SK텔레콤은 에이닷 골프를 통해 AI 캐스터와 AI 하이라이트를 제공하는 서비스를 선보인다. 사용자는 실시간으로 생성 AI가 제공하는 골프 정보를 확인할 수 있으며, AI가 편집한 주요 경기 장면도 감상할 수 있다. 또한 AI 숏츠와 AI 스윙 등 다
펄어비스 '붉은사막', 하반기 '게임스컴' 등 참가…"'도깨비' 개발도 진행 중"게임회사 펄어비스는 1분기 매출 854억원, 영업이익 6억원을 기록했다. 주력 게임 '검은사막'은 올해 10주년을 맞이하며, 해외 매출 비중이 82%에 달한다. 펄어비스는 검은사막의 새로운 콘텐츠를 공개하고, 이브 IP를 활용한 신작 테스트를 계획하고
KT, 쌍용건설 상대 채무부존재 확인의 소 제기KT는 글로벌세아그룹 쌍용건설에 대한 채무부존재 확인을 위해 법원에 소를 제기했다. KT는 이미 쌍용건설에게 모든 공사비를 지급했으며, 추가 비용 요구에 대한 지불 의무가 없다고 주장한다. KT는 쌍용건설과의 공사비 정산을 완료했지만, 쌍용건설은 계속
과기정통부-외교부, AI·디지털 분야 긴밀한 대응 위해 힘 합친다과학기술정보통신부와 외교부는 AI·디지털 분야 외교정책 협의회 착수식을 개최하고, 양 부처의 협력과 글로벌 규범 형성을 위한 전략적 대응을 강화하기로 했다. AI 서울 정상회의와 AI 글로벌 포럼도 준비 중이며, AI의 안전과 혁신에 대한 글로벌 공조
교육부·과기정통부, '디지털 교육규범' 의견 수렴 간담회 개최교육부와 과학기술정보통신부는 디지털 소사이어티와의 간담회를 통해 '디지털 교육규범'에 대한 의견을 수렴했다. 디지털 교육규범은 안전하고 효과적인 디지털 교육을 위한 규범체계로, 교육의 디지털 대전환에 대한 방향과 쟁점을 제시한다. 이를 통해 국제사회에
엔씨소프트, 1분기 영업익 257억원…전년比 68% ↓엔씨소프트는 2024년 1분기에 매출 3979억원, 영업이익 257억원을 기록했다. 모바일 게임은 감소하고 PC온라인 게임은 증가했으며, 로열티 매출은 늘었다. 한국이 가장 많은 매출을 차지하고 해외 매출은 전체의 35%를 차지했다. 엔씨소프트는 신작
KT엠모바일, 알뜰폰 최초 9년 연속 '웹 접근성 인증' 획득KT엠모바일은 '웹 접근성 품질마크'를 받아 정보 취약계층의 이용을 향상시켰다. 웹 접근성 인증은 장애인과 고령자의 접근을 보장하며, KT엠모바일은 UI·UX와 사용성을 개선했다. 또한 고객센터 상담원이 요금 명세표를 읽어주는 서비스를 제공하고 있다.
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