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레벨업 Archives - 뉴스벨

#레벨업 (30 Posts)

  • 롤드컵 기간, 놓쳤던 e스포츠는?...'나혼렙'·'배그M' 대회 성료 롤드컵이 한창 진행 중인 지금, 국내서도 다양한 e스포츠가 성황리에 종료됐다. 넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 챔피언십'과 크래프톤의 'PMPS 2024 시즌 3'가 그것이다. 이들 대회는 리그오브레전드의 뷰어십이 압도적으로 높은 상황에서 새로운 e스포츠에 목마른 이용자들에 큰 주목을 받고 있다. ◇ 넷마블, 첫 오프라인 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’ 성료넷마블은 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'의 첫 오프라인 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’을 성황리에 종료했다.‘나 혼자만 레벨업:어라이즈
  • 한콘진 선정, 2024 상반기 최고의 K-게임 3종은? 한국콘텐츠진흥원이 2024 상반기 이달의 우수 게임을 선정했다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)은 국산 게임의 창작 활성화와 제작 의욕을 고취하기 위해 지난 5월 27일부터 6월 10일까지 후보작을 모집, 유저투표를 진행하였으며, 지난 4일 2024 상반기 이달의 우수 게임을 발표했다. 올해 첫 ‘이달의 우수 게임’은 ▲일반게임 ▲기능성게임 ▲인디게임 등 3개 부문에서 후보작을 모집해 총 8편의 수상작을 선정했다.일반 게임부문에서는 에피드게임즈의 '트릭걸 리바이브', 미어캣게임즈의 '창세기전 모바일: 아수라 프로젝트',
  • 넷마블 ‘나 혼자만 레벨업’, 상반기 ‘이달의 우수게임’ 선정 [한국금융신문 김재훈 기자] 넷마블(대표 권영식, 김병규)은 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’ ‘2024 상반기 이달의 우수게임’ 일반게임 프론티어 부문에 선정됐다고 5일 밝혔다. 지난 5월 8일 출시한 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 웹툰/웹소설 ‘나 혼자만 레벨업’ IP 최초의 게임이다. 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 선사하고 다양한 스킬과 무기를 활용한 자신만의 액션 스타일을 구현할 수 있는 것이 특징이다. 특히 한국을 포함한 글로벌 전역에서 진행된 사전등록자 수는 1500만 명을 돌파했고 구글 출시 24시간 만에 매출 140억원, DAU(일간활성화 이용자수) 500만 명 달성, 누적 2000만 다운로드 돌파 등 긍정적인 성과를 기록한 바 있다. 또한 출시 직후 141개국 앱 마켓 다운로드 1위, 21개국 매출 1위, 72개국 매출 Top5, 105개국 매출 Top10 등의 유의미한 성과를 거뒀다. 한편 넷마블은 나 혼자만 레벨업:어라이즈의 우수게임 선정을 기념해 모든 이용자들에게 ‘커스텀 모집 티켓 10개’, ‘마정석 1000개’, ‘보물찾기 이벤트 티켓 10개’, ‘마력이 깃든 파편 2000개’를 제공한다. 김준성 넷마블 김준성 개발총괄 본부장은 “나 혼자만 레벨업:어라이즈가 이달의 우수게임으로 선정돼 정말 기쁘다. 원작 IP가 전 세계적으로 사랑받는 만큼, 팬분들의 기대에 부응할 수 있도록 심혈을 기울여 개발해왔다”며 “론칭 후 많은 분들의 사랑을 받고 있으며, 좋은 성과를 거둘 수 있어 더욱 의미 있는 것 같다”고 밝혔다. 김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
  • [이달의 우수게임 2024 상반기] 프론티어 부문 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 넷마블네오가 개발하고 넷마블이 서비스하는 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산(IP)을 활용한 액션 게임이다. 나 혼자만 레벨업 IP를 최초로 게임화, 수준 높은 원작 구현으로 호평 받았다. 나 넷마블네오가 개발하고 넷마블이 서비스하는 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산(IP)을 활용한 액션 게임이다. 나 혼자만 레벨업 IP를 최초로 게임화, 수준 높은 원작 구현으로 호평 받았다. 나
  • ‘메이플스토리M’, 첫 오프라인 쇼케이스에서 어떤 발표있었나 올해로 8주년을 맞은 ‘메이플스토리M’의 첫 번째 오프라인 쇼케이스가 6월 23일 광명 에이벡스스튜디오에서 진행됐다.이번 쇼케이스에 대해 김현승 디렉터는 “이번 행사를 찾아주신 많은 용사님들과 온라인으로 시청 중인 용사님에게 감사드린다”고 인사한 후 “이번 행사의 부제인 미드나이트는 자정이라는 시간대로 하루가 끝나고 새로운 하루가 시작된다는 것을 의미한다. 같은 의미로 이번 쇼케이스를 통해 ‘메이플스토리M’이 한 페이지를 끝마치고 새로운 시작을 의미한다”고 말했다. 레벨업 하고 싶다고? 이번 기회를 놓치면 후회한다이번 2024 여름
  • 웹툰 기반 IP 선보이는 국내 게임사, 왜? 아시아투데이 김윤희 기자 = 국내 게임사가 원작 웹툰·웹소설 지식재산권(IP)을 토대로 게임을 제작해 선보이고 있다. 인지도 있는 IP의 경우 팬층 확보가 가능해 흥행에 유리하다는 분석 때문이다. 최근 넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 흥행 조짐을 보이며 웹툰·웹소설 기반 IP 게임이 증가할 것이라는 전망도 있다. 2일 모바일인덱스에 따르면 넷마블의 나 혼자만 레벨업은 지난달 8일 출시 첫 주 모바일(구글) 매출로 약 350억원을 기록했다. 오딘, 리니지W에 이어 역대 3위다. 출시 당일 매출은 140억원, 일간활성이용자(DAU)는 500만명을 기록하기도 했다. 또한 게임 출시 전 사전 등록자는 50일 만에 1500만 명을 돌파하며 흥행 조짐을 보이기도 했다. 이와같은 흥행은 인기 IP가 견인한 것으로 관측된다. 나 혼자만 레벨업은 넷마블의 자회사 넷마블네오가 개발한 싱글 플레이 액션 RPG다. 원작은 카카오페이지에서 선보인 웹툰 나 혼자만 레벨업으로 헌터 중 최약체인 주인..
  • [공략] '나혼렙' 육성에 필요한 대세 픽과 주의사항 몰아보기 넷마블 신작 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’가 출시 하루 만에 일 매출 140억원을 돌파하는 등 기대 이상의 흥행 성과를 기록하고 있다. 리세마라 등 다양한 정보가 공개된 상태지만 게임의 특성상 파밍하고 세팅해야 하는 요소가 많기 때문에 육성에 필요한 요소들을 한 데 모아봤다. 기본 정보게임은 기본적으로 주체가 되는 성진우, 서포터가 되는 헌터로 나뉜다. 이들은 각각 무기, 아티팩트(장비, 장신구), 스킬 등의 요소를 성장시켜 육성해야 한다.무기에는 레벨업, 돌파, 진화, 스킬 레벨업 등의 요소를 챙겨줘야 한다. 아티
  • 넷마블만 보인다 넷마블 게임 5종, 매출 톱20 진입…"넷마블의 시간 시작됐다" 나혼렙, 일주일 만에 매출 350억원…장기 흥행 기대 아스달 연대기·나혼렙·레이븐2·칠대죄 키우기…라인업 '척척' 넷마블의 독주가 무섭다. 차트 역주행과 장기흥행, 후속작과의 시너지 효과가 얽혔다. 모바일게임 수명이 짧아지면서 인기가 떨어지는 게임은 즉각 철수시키고 새로운 게임을 계속 채워 넣는 전략으로 성장해온 넷마블 특유의 경쟁력이 살아났다는 평가다. 실제 국내 모바일게임들의 최대 격전장인 구글만 놓고 보면 넷마블은 지난달 '아스달 연대기: 세 개의 세력'을 시작으로 최근 출시한 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 흥행시킨데 이어 '페이트·그랜드 오더'(8위), '세븐나이츠 키우기'(17위), '블레이드&소울 레볼루션'(19위)을 매출 상위권에 랭크시켰다. 특히 지난 8일 출시한 '나 혼자만 레벨업'은 첫 주에만 무려 350억원의 매출을 올렸는데, 이는 2017년 이후 출시된 모바일게임 중 '오딘: 발할라 라이징'(480억 원)과 '리니지W'(400억 원)에 이은 3위 기록이다. 또 다른 기록도 '나 혼자만 레벨업'의 흥행을 말해주고 있다. '나 혼자만 레벨업'은 출시 첫날 75만명의 일간 사용자 수(DAU)를 기록해 넥슨의 '던전앤파이터 모바일'의 74만명을 앞서기도 했다. 최근 흥행의 '1등 공신'으로는 단연 탄탄한 IP(지식재산권)가 꼽힌다. 김학준 키움증권 연구원은 "나혼렙의 흥행으로 웹툰-웹소설-애니메이션-게임으로 이어지는 IP의 영향력이 확인됐다"며 "게임의 성과가 장기적으로 이어지면 국내 유명 웹툰 IP 선점에 대한 수요는 높아질 것으로 판단된다"고 밝혔다. 실제 웹툰 '나 혼자만 레벨업'은 글로벌 누적 조회수만 143억뷰에 달한다. 동명의 드라마를 원작으로 제작한 '아스달 연대기'도 마찬가지다. 넷마블은 드라마 '아스달 연대기 시즌2' 기획 단계에서 제작사인 스튜디오드래곤과 IP 인큐베이팅(지원) 계약을 맺고 개발을 준비했다. "모바일게임의 흥행은 결국 확실한 IP"라는 게임계의 기본에 충실한 셈이다. 또 한달에 하나씩 신작을 출시하는 '물량 공세' 전략도 효과를 거뒀다는 평가다. 넷마블은 지난달 24일 '아스달 연대기', 이달 8일 '나 혼자만 레벨업'을 출시하고 오는 29일엔 초대형 기대작인 '레이븐2'를 선보인다. 레이븐2는 '2015 대한민국 게임대상' 대상 등 6관왕, 출시 40일 만에 DAU 100만명 돌파 등의 기록을 세운 '레이븐'의 후속작이다. 이미 사전등록자 수만 100만명을 넘어서며 명성을 톡톡히 누리고 있다. 또 다른 흥행 기대작인 '일곱 개의 대죄 키우기'와 '킹 아서: 레전드 라이즈', 'RF 온라인 넥스트', '데미스 리본' 등이 연내 출시를 서두르고 있다. 이 같은 '다작'은 업계서도 넷마블이 유일하다. 게임업계의 한 관계자는 "주요 게임사들이 올해 수익성이 낮은 게임을 과감히 접거나 직원들을 대거 정리해고하는 등 '내실 다지기'와 '체질 개선'에 주력하는 분위기인 데 반해 넷마블은 특유의 빠른 게임개발과 물량 공세를 앞세워 사실상 무주공산인 게임시장에 깃발을 하나 하나 꽂고 있다"며 "넷마블 독주는 당분간 이어질 전망"이라고 분석했다. ©(주) 데일리안 무단전재 및 재배포 금지 "누나, 나야…" 매장서 옷 벗기고 성관계 요구, 거부하자 주먹 '퍽퍽퍽' '어제 사랑을 과격하게 해서'…"남편과 상간녀가 홈캠에 잡혔습니다" '진드기 정치' '얼치기 3류' 독해지는 홍준표의 입 강형욱, 훈련장 땅·건물 모조리 내놨다 "승리는 사업 확장, 정준영은 이민 준비 중" 버닝썬 범죄자들 근황
  • 금투협, 오는 28일 '자본시장 밸류업 국제세미나' 열어 日 금융청 국장 등 국내외 전문가 제언 금융투자협회는 오는 28일 서울 여의도 콘래드호텔 파크볼룸(5F)에서 '자본시장 밸류업 국제세미나'를 개최할 예정이라고 21일 밝혔다. 이번 세미나는 코리아 디스카운트 해소와 관련한 국민적 관심이 고조되고 있는 상황에서 일본의 성공사례와 국내외 최고 전문가들의 제언을 통해 우리 자본시장의 밸류업 방안을 모색하고자 마련됐다. 행사는 기조발표와 토론으로 진행된다. 먼저 호리모토 요시오(Yoshio Horimoto) 일본금융청 국장이 '일본 새로운 자본주의 정책의 주요내용과 성과'를 주제로 발표한 뒤, 전은조 맥킨지앤드컴퍼니(McKinsey&Company) 시니어파트너가 '한국 자본시장의 밸류업 방안'을 주제로 발표한다. 이어지는 토론에서는 '한국 자본시장 밸류업을 위한 제언'을 주제로 좌장에는 이준서 증권학회장이, 토론패널로는 김우진 서울대 교수, 박민우 금융위원회 자본시장국장, 김지산 키움증권 상무, 박훈 서울시립대 교수, 이창화 금융투자협회 전무, 정우용 상장회사협의회 정책부회장, 현석 연세대 교수, 황성택 트러스톤자산운용 대표 등 이 참석한다. 서유석 금융투자협회장은 "자본시장 밸류업을 위해서는 장기적 관점에서 꾸준하게 추진해나가는 것이 중요한 바 이번 세미나를 통한 논의가 우리나라 자본시장 레벨업에 기여할 수 있기를 바란다"고 말했다. ©(주) 데일리안 무단전재 및 재배포 금지 '어제 사랑을 과격하게 해서'…"남편과 상간녀가 홈캠에 잡혔습니다" "강형욱, 배변봉투에 스팸 6개 담아 명절 선물로…" 폭로 또 폭로 "누나, 나야…" 매장서 옷 벗기고 성관계 요구, 거부하자 주먹 '퍽퍽퍽' 임신 자랑한 63세女, 26세 남편도 신나서 춤췄다 "관장이 때렸다" 애 말만 듣고 폭주하더니…영상 나오자 판 뒤집혔다
  • 금투협, 오는 28일 '자본시장 밸류업 국제세미나' 열어 日 금융청 국장 등 국내외 전문가 제언 금융투자협회는 오는 28일 서울 여의도 콘래드호텔 파크볼룸(5F)에서 '자본시장 밸류업 국제세미나'를 개최할 예정이라고 21일 밝혔다. 이번 세미나는 코리아 디스카운트 해소와 관련한 국민적 관심이 고조되고 있는 상황에서 일본의 성공사례와 국내외 최고 전문가들의 제언을 통해 우리 자본시장의 밸류업 방안을 모색하고자 마련됐다. 행사는 기조발표와 토론으로 진행된다. 먼저 호리모토 요시오(Yoshio Horimoto) 일본금융청 국장이 '일본 새로운 자본주의 정책의 주요내용과 성과'를 주제로 발표한 뒤, 전은조 맥킨지앤드컴퍼니(McKinsey&Company) 시니어파트너가 '한국 자본시장의 밸류업 방안'을 주제로 발표한다. 이어지는 토론에서는 '한국 자본시장 밸류업을 위한 제언'을 주제로 좌장에는 이준서 증권학회장이, 토론패널로는 김우진 서울대 교수, 박민우 금융위원회 자본시장국장, 김지산 키움증권 상무, 박훈 서울시립대 교수, 이창화 금융투자협회 전무, 정우용 상장회사협의회 정책부회장, 현석 연세대 교수, 황성택 트러스톤자산운용 대표 등 이 참석한다. 서유석 금융투자협회장은 "자본시장 밸류업을 위해서는 장기적 관점에서 꾸준하게 추진해나가는 것이 중요한 바 이번 세미나를 통한 논의가 우리나라 자본시장 레벨업에 기여할 수 있기를 바란다"고 말했다. ©(주) 데일리안 무단전재 및 재배포 금지 '어제 사랑을 과격하게 해서'…"남편과 상간녀가 홈캠에 잡혔습니다" "강형욱, 배변봉투에 스팸 6개 담아 명절 선물로…" 폭로 또 폭로 "누나, 나야…" 매장서 옷 벗기고 성관계 요구, 거부하자 주먹 '퍽퍽퍽' 임신 자랑한 63세女, 26세 남편도 신나서 춤췄다 "관장이 때렸다" 애 말만 듣고 폭주하더니…영상 나오자 판 뒤집혔다
  • 넷마블 ‘나혼렙’, 韓 양대 앱마켓 매출 1위…흥행 청신호 켰다 넷마블은 신작 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 국내 양대 앱마켓에서 매출 순위 1위를 차지했다고 13일 밝혔다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했으며, 구글 플레이스토어에서는 출시 5일 만에 1위에 올랐다. 동시에 구글 플레이스토어 누적 1000만 다운로드를 돌파했다. 싱가포르, 프랑스 등 글로벌 15개국에서는 구글 플레이스토어 매출 10위권에 오르는 등 초반 순항하고 있다. 넷마블은 나 혼자만 레벨업:어라이즈의 양대마켓 매출 1위를 기념해 이벤트 기간에 10레벨을 달성한 이용자들에게 마정석 3000개를 지급한다. 한편, 나 혼자만 레벨업 어라이즈는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 동명의 웹툰 IP(지식재산권)를 활용한 최초의 게임이다. 다양한 스킬과 무기를 활용해 자신만의 액션 스타일을 구현할 수 있는 것이 특징이다. ©(주) 데일리안 무단전재 및 재배포 금지 이재명의 착각, 175석 대신 당 지지율 보라 '어제 사랑을 과격하게 해서'…"남편과 상간녀가 홈캠에 잡혔습니다" "누나, 나야…" 매장서 옷 벗기고 성관계 요구, 거부하자 주먹 '퍽퍽퍽' [단독] 차기 서울중앙지검장, 이창수 거론…이르면 16일 검사장급 인사 전망 성폭행 저지른 정명석에 무릎꿇은 경찰…현직 경감 '주수호'였다
  • 넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', 출시 5일만에 양대마켓 매출 1위 넷마블 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 출시 5일만에 국내 양대마켓 매출 1위를 차지했다. 구글 플레이스토어 누적 다운로드는 1000만건을 넘어섰다. 싱가포르, 프랑스 등 글로벌 15개국 구글 플레이스토어 매출 톱10을 기록하는 등 출시 이후 글로벌 이 넷마블 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 출시 5일만에 국내 양대마켓 매출 1위를 차지했다. 구글 플레이스토어 누적 다운로드는 1000만건을 넘어섰다. 싱가포르, 프랑스 등 글로벌 15개국 구글 플레이스토어 매출 톱10을 기록하는 등 출시 이후 글로벌 이
  • ‘연간흑자’ 칼 간 넷마블, “나혼렙으로 본격 레벨업” (종합) 1분기 매출 5854억원, 영업이익 37억원 ‘나 혼자만 레벨업’ 출시 하루만에 매출 140억 ‘레이븐2’ 필두로 하반기 신작 4종 출격 대기 넷마블이 비용 효율화에 힘입어 올 1분기 시장 전망치를 상회하는 영업이익을 기록했다. 회사는 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’를 필두로 하반기 5종의 신작을 추가로 선보여 연간 흑자를 이뤄내겠다고 밝혔다. 넷마블은 연결기준 1분기 매출 5854억원을 기록했다고 9일 공시했다. 전년 동기 대비 2.9%, 전 분기 대비 12% 감소했다. 영업이익은 37억원을 기록했으며 당기순손실은 99억원을 기록했다. 권영식 넷마블 대표는 “1분기 신작 구조에도 불구하고 지속적인 비용 효율화를 통해서 영업 흑자를 달성했다”고 말했다. 실제 1분기 영업비용은 전년 동기 대비 7% 줄어든 5817억원으로 집계됐다. 가장 큰 비중을 차지하는 지급수수료는 전년 동기 대비 8% 감소한 2274억원을, 인건비는 지속된 인력 효율화로 전년 동기 대비 4.3% 감소한 1795억원이다. 넷마블은 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’로 2분기 실적이 크게 반등할 거라고 자신했다. 특히 전날 출시된 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 내부 예상치를 상회하는 성적을 내고 있다고 강조했다. 권 대표는 “1일차 기준으로 많은 국가에서 다운로드 1위를 기록했고 주요 국가에서 매출 상위권 차트에 진입하고 있다”며 “론칭 후 24시간 기준으로 DAU(일간 활성 이용자수)는 500만명 정도고 매출은 140억 정도로 내부 예상치를 상회하고 있으며 그간 론칭 실적으로는 역대 수준”이라고 했다. ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’는 다양한 플랫폼으로 확장해 PLC(제품 수명주기)를 장기화한다는 전략이다. 현재는 PC와 모바일로 제공 중이다. 권 대표는 “PLC를 단일 플랫폼에서만 장기적으로 가져가는 것도 중요하지만 (나 혼자만 레벨업)을 하반기 스팀에 출시하고, 내년엔 콘솔로 플랫폼을 확장해서 PLC를 장기화할 계획”이라고 밝혔다. 넷마블은 올 하반기 5종의 신작을 출시할 계획이다. 오는 29일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’를 비롯해 ▲‘일곱 개의 대죄 키우기’ ▲‘킹 아서: 레전드 라이즈’ ▲‘RF 온라인 넥스트’ ▲‘데미스 리본’ 등 4종 신작을 순차적으로 선보일 예정이다. ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 ‘레이븐2’의 카니발리제이션(자기잠식) 여부는 내부에서 크게 우려하고 있지 않다고 언급했다. 권 대표는 “두 게임의 차별화 요소가 분명하고 국내 MMORPG 시장이 꽤 침체됐다고 생각하기 때문에 다양한 콘셉트의 MMORPG를 출시해서 시장의 파이를 늘려가는 게 더 중요하다고 생각한다”고 설명했다. 이어 “올해 게임 사업의 경쟁력을 확실히 회복할 수 있도록 전사의 역량을 집중할 것”이라고 했다. ©(주) 데일리안 무단전재 및 재배포 금지 '차기 대권' 野 이재명 37.3% 조국 7.7%…與 한동훈 26.0% 오세훈 5.3% [데일리안 여론조사] '정당 지지율' 국민의힘 36.9% 민주당 31.3%…국민 70% "여야 협치 못할 것" [데일리안 여론조사] 애플 아이패드 이어 AI폰 온다…삼성·LG 부품사 함박웃음 성폭행 저지른 정명석에 무릎꿇은 경찰…현직 경감 '주수호'였다 국민 과반 "채상병 특검법, 野 단독처리도 적절…尹 거부권 안돼" [데일리안 여론조사]
  • [컨콜] 넷마블 “나 혼자만 레벨업, 하루 매출 140억...역대 최대” 권영식 넷마블 대표는 9일 진행한 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’를 어제 론칭했다. 하루 정도 지난 상황이라 현재 성과를 판단하기는 조심스러우나 사전 가입자수가 만족스러웠고 OBT를 50일 정도 진행했는데 콘텐츠와 스토리 등 다양한 개선사항을 적용해 론칭한 상황이라 긍정적인 결과가 있을 것으로 예상한다”고 말했다. 그러면서 “1일차 기준으로 보면 많은 국가에서 다운로드 1위했고 주요 국가에서 매출 상위권 차트에 진입하고 있다”며 “론칭 후 24시간 기준으로 DAU(일간 활성 이용자수)는 500만명 정도고 매출은 140억 정도로 예상을 상회하고 있으며 그간 론칭 실적으로는 역대 최대 매출을 달성하고 있다”고 했다. ©(주) 데일리안 무단전재 및 재배포 금지 '차기 대권' 野 이재명 37.3% 조국 7.7%…與 한동훈 26.0% 오세훈 5.3% [데일리안 여론조사] '정당 지지율' 국민의힘 36.9% 민주당 31.3%…국민 70% "여야 협치 못할 것" [데일리안 여론조사] 애플 아이패드 이어 AI폰 온다…삼성·LG 부품사 함박웃음 성폭행 저지른 정명석에 무릎꿇은 경찰…현직 경감 '주수호'였다 국민 과반 "채상병 특검법, 野 단독처리도 적절…尹 거부권 안돼" [데일리안 여론조사]
  • [게임스톡] 미스터블루 11%↑...나혼랩 버프?, 에오스 블랙 버프? 웹툰 테마 코스닥 등록 기업 미스터블루의 주가가 9일 오전 11%까지 오르며 승승장구 중이다. 이를 두고 웹툰 기반 게임 '나혼자 레벨업'이 출시된 때문인지, 아니면 자회사 블루포션 게임즈가 곧 출시할 '에오스 블랙'의 버프일지 그 상승 배경에 관심이 쏠리고 있다. 넷마블은 8일 넷마블네오가 개발한 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'를 출시했고, 78개국 애플 앱스토어에서 인기 1위를 차지했다. 이 때문인지 넷마블의 주가도 8일 7.93%, 9일 최고 8.57%가 오르면 급상승 중이다. '나혼자만 레벨업: 어라이즈'는 글
  • [게임스톡] 미스터블루 11%↑...나혼랩 버프?, 에오스 블랙 버프? 웹툰 테마 코스닥 등록 기업 미스터블루의 주가가 9일 오전 11%까지 오르며 승승장구 중이다. 이를 두고 웹툰 기반 게임 '나혼자 레벨업'이 출시된 때문인지, 아니면 자회사 블루포션 게임즈가 곧 출시할 '에오스 블랙'의 버프일지 그 상승 배경에 관심이 쏠리고 있다. 넷마블은 8일 넷마블네오가 개발한 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'를 출시했고, 78개국 애플 앱스토어에서 인기 1위를 차지했다. 이 때문인지 넷마블의 주가도 8일 7.93%, 9일 최고 8.57%가 오르면 급상승 중이다. '나혼자만 레벨업: 어라이즈'는 글
  • 넷마블, 신작 '나혼렙' 흥행 청신호 켰다…78개국서 '인기 1위' [AP신문 = 배두열 기자] 넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 한국을 비롯해 미국, 일본, 대만, 프랑스 등 글로벌 주요 지역에서 인기 1위를 달성, 초반 흥행에 청신호를 켰다. 넷마블(대표 권영식·김병규)은 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'(개발사 넷마블네오)가 정식 출시 이후 78개국 애플 앱스토어에서 인기 1위를 차지했다고 8일 밝혔다. '나 혼자만 레벨업 어라이즈'는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 ‘나 혼자만 레벨업’ IP 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 선사하
  • 'e스포츠 계획 발표' 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 쇼케이스, 대회는 언제? (MHN스포츠 이솔 기자) 전 세계 143억뷰를 달성한 나 혼자만 레벨업(웹툰)의 인기가 하늘 높은 줄 모른다. 웹툰에 이어 게임까지 전 세계의 주목을 받고 있다.19일 오전, 넷마블의 기대작 나 혼자만 레벨업: 어라이즈가 미디어 쇼케이스를 통해 정식 공개됐다.미디어 쇼케이스 소식이 들린 날부터 전 세계, 특히 북미는 떠들썩했다. 지난 15일 넷마블의 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 얼리 억세스를 알리는 게시글에만 118만명의 북미 게이머들이 게시글을 둘러보는 등 뜨거운 인기를 입증했다.19일 쇼케이스에서는 넷마블 권영식 대표, 조신화
  • 넷마블 '나혼렙' 5월 출시 확정…"원작 넘나드는 스토리텔링" 이날 사전 예약 시작…캐나다·태국서 베타테스트 권영식 대표 "스팀 출시 거쳐 콘솔 버전 출시도 준비" '나 혼자만 레벨업: ARISE' 소개하는 권영식 넷마블 대표 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 19일 서울 구로구 넷마블 사옥에서 열린 '나 혼자만 레벨업: ARISE' 쇼케이스에서 권영식 넷마블 대표가 취재진에 인사하고 있다. 2024.3.19 jujuk@yna.co.kr (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넷마블[251270]이 올해 핵심 라인업 중 하나인 '나 혼자만 레벨업(나혼렙): ARISE'의 출시 시점을 올해 5월로 확정했다. 넷마블은 19일 서울 구로구 사옥에서 '나 혼자만 레벨업: ARISE' 미디어 쇼케이스를 열고 이같이 밝혔다. 넷마블네오가 개발한 PC·모바일 게임 '나 혼자만 레벨업: ARISE'는 국내외에서 누적 조회수 143억 회를 달성한 동명의 웹툰 및 웹소설을 액션 역할수행게임(RPG)으로 재해석한 작품이다. 권영식 넷마블 대표는 "개발사 넷마블네오는 '리니지2 레볼루션'·'제2의 나라', '킹오브파이터즈 올스타' 등 다양한 IP 기반의 게임을 개발하고 서비스하며 이용자들의 많은 사랑을 받아왔다"며 "전 세계에서 인기를 얻고 있는 '나혼자만 레벨업' 애니메이션처럼 IP(지식재산)과 잠재 유저층이 확장되는 것으로 보고 있다"고 말했다. 나 혼자만 레벨업: ARISE [넷마블 제공. 재판매 및 DB 금지] 제작진은 이날 '나 혼자만 레벨업: ARISE'의 구체적인 내용을 소개했다. 김준성 넷마블네오 개발 총괄 본부장은 "웹툰 기반 이미지에 움직이는 애니메이션 작업을 추가해 생동감을 더했다"며 "원작과 게임을 넘나드는 스토리텔링을 만날 수 있다"고 게임을 소개했다. 또 쉬우면서도 손맛을 강조한 조작감, 다양한 무기와 조합을 통해 나만의 전투 스타일을 만들 수 있는 시스템, 주인공 '성진우'를 비롯한 원작 속 다양한 캐릭터를 조작해 즐길 수 있는 콘텐츠 등도 소개했다. 넷마블은 이날 '나 혼자만 레벨업: ARISE' 사전 등록을 시작하고, 오는 21일 캐나다와 태국에서 오픈 베타 테스트를 거쳐 5월 게임을 출시하겠다고 밝혔다. 조신화 넷마블 사업그룹장은 "글로벌 톱 성적을 목표로 준비하고 있다"며 "파트너사들과도 시너지를 위한 공동 마케팅을 전개할 계획"이라고 설명했다. '나 혼자만 레벨업: ARISE' 운영 계획 소개하는 조신화 그룹장 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 19일 서울 구로구 넷마블 사옥에서 열린 '나 혼자만 레벨업: ARISE' 쇼케이스에서 조신화 넷마블 사업그룹장이 게임 출시 후 서비스 계획을 소개하고 있다. 2024.3.19 jujuk@yna.co.kr 출시 이후 업데이트까지 포함한 상세한 계획도 공개했다. 조 그룹장은 "PC와 안드로이드, iOS뿐만 아니라 구글 플레이 게임즈(구글의 PC 게임 서비스), 맥OS 서비스도 지원한다"며 "연내에는 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)으로 플랫폼을 확장할 계획"이라고 덧붙였다. 질의응답에서는 게임의 사업성에 대한 질문이 여럿 나왔다. 조 그룹장은 "한국 시장을 비롯해 애니메이션이 높은 성과를 보이는 북미, 일본 시장에서의 성공을 기대하고 있다"며 "BM(수익모델)은 정액제와 '패스'류 모델이 가장 큰 비중을 차지하고 있다"고 설명했다. 플랫폼 확장에 대한 언급도 나왔다. 권영식 넷마블·넷마블네오 대표는 "우선 게임이 흥행하고, 장기 서비스가 됨에 따라 플랫폼을 확장하는 형태로 준비할 것"이라며 "스팀 버전까지 확장하고 나면 콘솔 플랫폼도 준비할 예정이고, 그 시점은 빠르면 내년쯤이 되지 않을까 생각하고 있다"고 말했다. '나 혼자만 레벨업: ARISE' 질의응답 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 19일 서울 구로구 넷마블 사옥에서 열린 '나 혼자만 레벨업: ARISE' 쇼케이스에서 주요 경영진과 제작진이 취재진 질문에 답하고 있다. 왼쪽부터 조신화 넷마블 사업그룹장, 권영식 넷마블·넷마블네오 대표, 김준성 넷마블네오 개발 총괄 본부장, 진성건 개발 PD. 2024.3.19 jujuk@yna.co.kr jujuk@yna.co.kr '집단 성폭행 실형' 정준영, 만기 출소… 마스크로 얼굴 가려 일본풍 주점에 '매국노' 안산, 명예훼손 혐의 고소 당해 푸바오가 살곳 아니라 '다행'?…中판다센터 사육사, 삽으로 구타 "전남친 청부살해 의뢰"…여친 속여 취소 수수료 등 5억원 뜯어 경비원 살해 시도 전날 전처 살해한 70대 "우발적 범행" 한밤 도심 150㎞ 질주에 정차 명령도 무시…20대 여성 입건 가구소득 높을수록 '행복하고 사회적 지위 높다' 생각 '찰스 3세 서거' 가짜뉴스 소동…英 해외공관들 "거짓" 유튜버 미스터비스트, 67억원 걸린 게임쇼 제작…아마존서 방영 런던 외곽 건물에 뱅크시 '나뭇잎 벽화' 등장
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