넷마블, 제16회 대한민국소통어워즈 2관왕 달성넷마블이 23일(목), 한국인터넷소통협회가 발표한 ‘2023 제16회 대한민국소통어워즈’에서 대한민국소통대상 ESG 콘텐츠 부문 대상과 대한민국소셜미디어대상 IT/게임 부문 대상을 수상했다.‘대한민국소통어워즈’는 각계 전문가 300여 명이 인터넷과 소
넷마블 신작 '레이븐2' 공개, 2024년 상반기 출시 예고넷마블이 10일(금), 2024년 상반기 출시 예정인 MMORPG ’레이븐2’의 BI와 키아트를 공개했다.‘레이븐2’는 2015 대한민국 게임대상 대상 수상작인 액션 RPG '레이븐'의 후속작이다. 지난 제5회 NTP(5TH 넷마블 투게더 위드 프레스
넷마블, 버추얼 아이돌 메이브, 첫 번째 EP 오는 30일 발매넷마블이 10일(금) 버추얼 아이돌 그룹 메이브가 오는 30일 첫 번째 EP 앨범 'What's My Name'을 발매한다고 전했다.'What's My Name'은 메이브의 첫 번째 앨범 작업으로, 소속사 메타버스엔터테인먼트는 메이브 공식 SNS 채널
에스타바니아에 온 헬로키티, '제2의 나라' 산리오 콜라보 실시넷마블은 13일(금), RPG '제2의 나라: 크로스 월드(이하 제2의 나라)'에 산리오 콜라보레이션 콘텐츠를 업데이트했다고 밝혔다.본 업데이트를 통해 '제2의 나라' 속 대표 도시 '에스타바니아'가 헬로키티, 마이멜로디, 쿠로미 등 산리오 캐릭터들로
엎친 데 덮친 미국 장기채 금리…게임주 신저가로[특징주]미국 장기 채권 수익률이 크게 오르면서 성장주로 분류되는 게임주가 신저가로 내렸다. 대형 게임주들은 최근 실적과 신작 모멘텀의 부진 등에 따라 하락 중이었다.4일 오전 9시26분 코스피 시장에서 넷마블은 전 거래일 대비 500원(1.19%)
"세븐나이츠 키우기, 효녀였네"…장기 흥행 기대감에 신난 넷마블넷마블이 신작 모바일 방치형 RPG(롤플레잉 게임) '세븐나이츠 키우기'로 긴 적자에서 벗어날 전망이다. '세븐나이츠 키우기'가 일주일째 양대 앱마켓 매출 최상위권을 유지하며 장기 흥행으로 이어질 가능성이 보이면서 이르면 오는 4분기부터 흑자 재진입에
버추얼 걸그룹 '메이브', 청년의 날 행사 축사 전해넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트에서 제작한 버추얼 아이돌 '메이브(MAVE:)'가 지난 16일(토), 서울 여의도 광장에서 열린 '2023 제7회 대한민국 청년의 날' 행사에서 축하 메시지를 전했다.이날 메이브는 여의도 광장에 설치된 대형 스
넷마블 '제2의 나라', 이마젠 궁극진화 시스템 추가넷마블은 14일(목), '제2의 나라: 크로스월드(이하 제2의 나라)에 이마젠 궁극 진화를 업데이트했다고 밝혔다.이번 업데이트로 이마젠을 한 단계 더 성장시킬 수 있는 '궁극 진화'가 가능해진다. 궁극 진화를 하면 이마젠의 외형이 변하고, 새로운 스킬
넷마블 '세븐나이츠 키우기', 매출 순위 구글 2위·애플 1위 달성넷마블은 11일(월), 모바일 방치형 RPG '세븐나이츠 키우기'가 출시 5일만에 국내 구글 플레이스토어 매출 2위, 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다고 밝혔다.'세븐나이츠 키우기'는 6일 오전 11시 출시 이후 2시간만에 애플 앱스토어 인기 1위,
넷마블, 신작 '아스달 연대기: 아라문의 검' 공식 인터뷰 공개넷마블은 11일(월), 스튜디오드래곤과의 합작한 드라마 <아라문의 검> 방영을 기념해 자사가 개발 중인 MMORPG '아스달 연대기: 아라문의 검' 인터뷰 영상을 유튜브 채널에 공개했다고 밝혔다. 본 영상에는 게임 '아스달 연대기: 아라문의 검' 개발
넷마블, ‘세나 키우기’ 출시 D-1…방치형 RPG 시장 도전【투데이신문 변동휘 기자】 넷마블이 ‘세븐나이츠 키우기’ 출시를 하루 앞두고 있다.넷마블은 오는 6일 신작 모바일 게임 ‘세븐나이츠 키우기’를 출시한다고 5일 밝혔다.꾸준하게 성장 중인 방치형 RPG 시장의 흥행작 포트폴리오를 확장하려는 시도로 글로벌 6000만 다운로드를 기록한 ‘세븐나이츠’ IP(지식재산권)를 기반 삼아 성장 동력 확보에 나설 방침이다.‘세븐나이츠 키우기’는 지난 6월 개최된 신작 미디어 쇼케이스를 통해 공개된 작품으로, 넷마블의 대표 게임 ‘세븐나이츠’의 후속작이다. ‘세븐나이츠’ IP 최초의 방치형 RPG로
제2의 나라, 신규 콘텐츠 ‘킹덤 마을’ 업데이트넷마블이 18일(금), 자사 멀티플랫폼 RPG ‘제2의 나라: 크로스 월드(이하, 제2의 나라)’에 신규 콘텐츠 ‘킹덤 마을’을 업데이트했다. ‘킹덤 마을’은 킹덤원들과 함께 ▲개척 ▲채집 ▲제작 ▲방어 ▲건설 경험을 할 수 있는 길드 콘텐츠다. 킹덤
넷마블, '신의 탑: 새로운 세계' 여름 이벤트 실시넷마블은 16일(수), '신의 탑: 새로운 세계'에 여름 이벤트 스토리 '시아시아의 위험한 바캉스'를 업데이트했다고 밝혔다. 신규 캐릭터로 '비올레'와 '시아시아'를 선보인다고 16일 밝혔다.'시아시아의 위험한 바캉스'는 게임 오리지널 스토리 기반 이
넷마블, 방치형 신작 '세븐나이츠 키우기' 사전등록 시작넷마블이 16일(수), 방치형 RPG '세븐나이츠 키우기'의 사전등록을 시작했다.오전 11시부터 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 ‘세븐나이츠 키우기’의 사전등록이 열렸다. 넷마블은 이번 사전등록을 기념해 참여자 전원에게 출시 이후 사용 가능한 유
넷마블, 신작 ‘세븐나이츠 키우기’ 양대 앱 마켓서 사전 등록 시작[한국금융신문 이주은 기자] 넷마블(대표 권영식·도기욱)은 모바일 신작 ‘세븐나이츠 키우기’ 9월 정식 출시를 앞두고 사전 등록을 16일 시작한다. 이용자들은 이날부터 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 게임 사전 등록을 진행할 수 있다. 넷마블은
모바일·PC 전략 신작 '그랜드크로스: 에이지오브타이탄' 정식 출시넷마블은 9일(수), MMORTS 신작 '그랜드크로스: 에이지오브타이탄'을 전세계(중국, 베트남 등 일부 국가 제외)에 정식 출시했다고 밝혔다.'그랜드크로스: 에이지오브타이탄'은 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통해 이용할 수 있다. 또, PC
넷마블 신작 '그랜드크로스: 에이지오브타이탄' 글로벌 출시넷마블이 MMORTS(실시간대규모전략시뮬레이션) 신작 게임 '그랜드크로스: 에이지오브타이탄'을 9일 글로벌(중국·베트남 등 일부 국가 제외) 출시했다. 넷마블에프앤씨의 자체 IP(지식재산권) '그랜드크로스'를 활용한 첫 게임으로, PC·모바일 모두 즐
신작 부재 이어진 넷마블, 2023년 2분기도 적자 지속넷마블은 8일(화), 2023년 2분기 연결기준 실적을 공시했다. 매출은 6,033억원으로 전년 동기 대비 8.7% 감소했다. 또, 372억 원의 영업손실이 발생해 적자가 이어졌으며, 당기순손실 441억 원을 기록했다.23년 상반기 누적 기준으로는 매
6분기 연속 적자 빠진 넷마블…하반기 신작 7개로 돌파구 찾는다2분기 영업손실 372억·적자 지속…매출 6033억·전년比 8.7%↓신작 관련 비용 증가로 적자 폭 확대…신작 및 중국 판호작 3개 기대넷마블이 6분기 연속 적자의 늪에서 벗어나지 못하고 있다. 최근 1~2년 사이 눈에 띄게 성공한 신작 게임이 없는
시작되는 유진-미오의 여행, 그랜드크로스: 에이지오브타이탄 정식 오픈(MHN스포츠 이솔 기자) 넷마블의 8월 기대작, 그랜드크로스: 에이지오브타이탄이 드디어 그 거대한 위용을 뽐낸다.9일 오전 9시, 넷마블은 MMORTS 그랜드크로스: 에이지오브타이탄을 전세계(중국, 베트남 등 일부 국가 제외) 정식 출시했다.이용자들
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