넥슨, ‘던전앤파이터 모바일’ 중국 정식 서비스 실시[한국금융신문 김재훈 기자] 넥슨(공동 대표 강대현‧김정욱)은 21일 자회사 ㈜네오플(대표 윤명진)이 개발한 2D 액션 RPG ‘던전앤파이터 모바일(던파모바일)’을 중국에 정식 출시했다고 밝혔다. 던파모바일은 원작 PC게임 ‘던전앤파이터(던파)’ 초창기의 클래식한 버전이 지닌 던전과 아이템을 재현했을 뿐만 아니라 독자적 콘텐츠를 구현해 중국 유저들의 호평을 받아왔다. 모바일에 특화된 조작감과 호쾌한 타격감을 구축했으며, 모바일 조작을 고려한 스킬 콤보 시스템을 도입해 연계 공격의 편의성을 강화한 것이 강점이다. 넥슨은 한국에 이어 중국에서도 던파모바일 고유의 ‘액션쾌감’으로 최고의 게임 플레이 경험을 선사하고 중국 모바일 게임 시장의 새로운 영역을 개척할 예정이다. 현지 퍼블리싱은 글로벌 게임사 ‘텐센트 게임즈(Tencent Games)’가 담당하며 현지 게임명 ‘지하성과용사:기원(地下城与勇士:起源, 던전앤파이터:오리진)’이다. 공식홈페이지 및 앱스토어를 비롯해 ‘웨이신’, ‘큐큐’ 등 다수의 현지 앱마켓 플랫폼에서도 게임 다운로드가 가능하다. 이와 함께 중국 유명 배우 ‘디리러바’를 공식 모델로 기용하고 ‘이소룡’ 컬래버레이션 콘텐츠를 추가하는 등 이색적인 마케팅 프로모션과 함께 출시를 기념한 다양한 이벤트를 진행한다. 네오플 윤명진 대표는 “텐센트 게임즈와 함께 중국 정식 서비스를 선보일 수 있어 매우 기쁘고, 오랜 기간 던파모바일을 믿고 기다려주신 중국의 모험가분들께 감사의 마음을 전하고 싶다”며 “던파모바일만이 지닌 호쾌한 액션성, 모바일 조작 체계에 기반한 최적화된 조작감을 통해 모바일 액션 게임의 색다른 경험을 선사할 예정”이라고 밝혔다. 한편 던파모바일은 전 세계 8억5000만 명이 넘는 누적 이용자수를 기록한 넥슨의 대표 스테디셀러 던파 기반의 모바일 액션 RPG다. 모바일 플랫폼에 최적화된 액션성과 2D 도트 그래픽 기반의 횡스크롤 수동 전투로 구현한 몰입도 높은 조작감이 특징으로, 원작의 향수를 불러일으키는 다양한 콘텐츠와 함께 ‘원작’ IP를 재해석한 오리지널 스토리 및 콘텐츠로 현재까지 꾸준한 인기를 얻고 있다. 김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
넥슨 '크레이지 아케이드' '카러플', 창립 30주년 맞이 릴레이 이벤트 실시넥슨이 창립 30주년을 기념해 ‘크레이지 아케이드’, ‘카트라이더 러쉬플러스’가 릴레이 이벤트를 실시한다고 21일 밝혔다. 먼저 ‘크레이지 아케이드’에서는 넥슨 30주년을 기념해
현대카드, 넥슨과 맞손...카드 포인트 지급 이벤트【투데이신문 임혜현 기자】 현대카드가 넥슨의 창립 30주년을 맞아 최대 30만포인트에 달하는 넥슨 현대카드 포인트를 지급하는 이벤트를 연다.16일 현대카드에 따르면, 이번 행사는 7월 11일까지 진행되며 누적 30만원 이상 결제한 회원에게 25만포인트를 제공한다. 조건 충족 후 신청 페이지에서 ‘지금 혜택 받기’를 누르면 바로 지급된다.또 어디서든 결제 금액의 절반을 포인트로 받을 수 있다. 참여를 신청한 달부터 월 최대 1만포인트, 5개월간 최대 5만포인트 적립이 가능하다. 행사가 시작되는 이달의 이용금액은 6월 이용금액에 합산되
넥슨, 1분기 영업익 2605억원…전망치 넘겼지만 전년比 48%↓【투데이신문 박주환 기자】 넥슨의 올해 1분기 영업이익이 기저효과에 따라 전년 동기 대비 절반 가량 줄었지만 글로벌 흥행을 이어가는 게임들의 성과에 힘입어 전망치를 웃도는 실적을 보였다. 넥슨은 14일 2024년 1분기 연결 실적을 발표하고 매출 1084억엔(한화 9689억원), 영업이익 291억엔(한화 2605억원)을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 13%, 48%씩 감소한 수준이다. 넥슨은 올해 1분기 실적 감소를 역대 최대를 기록했던 지난해 1분기에 대한 기저효과로 분석했다. 실제 글로벌 흥행작 ‘FC 온라인’과
‘지난해 기저 효과’ 넥슨, 1Q 영업익 2605억원 전년비 48%↓[한국금융신문 김재훈 기자] 넥슨이 올해 1분기 전망치를 상회하는 실적을 기록했다. 다만 계절적 비수기와 지난해 기저효과 등으로 매출과 영업이익 규모는 전년 동기 대비 감소세를 나타냈다. 넥슨은 올해도 다양한 장르와 플랫폼의 신작들을 예고하며 이용자 마음 잡기에 나선다는 방침이다. 넥슨은 14일 1분기 실적발표를 통해 연결기준 매출 9689억원, 영업이익 2605억원, 당기순이익 3210억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 13% 감소했으며 영업이익과 당기순이익은 각각 48%, 32% 감소했다. 이는 넥슨이 지난 4분기 발표했던 2024년 1분기 전망치(상단) 대비 매출은 1.2%, 영업이익은 24.4%를 상회한 수치다. 다만 역대 최고치를 기록했던 지난해 1분기 실적의 기저효과로 올해 1분기는 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 감소한 것이다. 올해 1분기 넥슨의 실적은 ‘FC 온라인’, ‘FC 모바일’ 등 FC 프랜차이즈와 글로벌 흥행세를 더하고 있는 모바일 게임 ‘블루 아카이브’가 이끌었다. FC 온라인과 FC 모바일은 지난 1월 업데이트한 2024 TOTY(Team Of The Year) 클래스가 이용자들에게 좋은 반응을 얻었다. 또 eK리그 챔피언십, 넥슨 챔피언스 컵, FC 하이스쿨 등 프로와 아마추어를 아우르는 다양한 리그 개최를 통해 이용자들이 다양한 방식으로 FC 프랜차이즈를 즐길 수 있는 발판을 제공하며 전망치 이상의 성적을 거뒀다. 블루 아카이브는 3주년 업데이트가 일본에서 큰 인기를 끌며 글로벌 매출 증가에 기여했다. 동남아 등 기타지역에서도 두 자릿수 성장을 기록하며 전망치를 뛰어넘는 성과를 기록했다. 또 지난 4월 일본에 출시한 ‘HIT2’가 일본 애플 앱스토어와 구글 플레이 양대 마켓 모두에서 1위에 오르는 기록을 세우며 매출에 일조했다. 이정헌 넥슨(일본법인) 대표이사는 “올 1분기는 전사 역량을 집중해 유저 만족도 향상과 참여도 개선을 위한 각고의 노력을 기울인 시간이었다. 믿고 기다려 주신 유저분들께 보답하기 위해 앞으로도 최선을 다하겠다”며 “21일 중국에 출시하는 던전앤파이터 모바일을 시작으로 참신한 게임성과 강력한 IP로 무장한 게임들을 차례로 선보일 예정이니 많은 기대와 관심 부탁드린다”고 전했다. 한편 넥슨은 차세대 글로벌 루트슈터 게임을 목표로 개발 중인 ‘퍼스트 디센던트’, ‘마비노기’ IP를 계승해 특유의 감성을 재해석한 ‘마비노기 모바일’, ‘던전앤파이터 유니버스(DFU)’의 다중 우주를 배경으로 한 하드코어 액션 RPG ‘퍼스트 버서커: 카잔’, 엠바크 스튜디오가 개발 중인 3인칭 PvPvE1) 탈출 슈팅게임 ‘아크 레이더스’ 등 장르와 플랫폼을 넘나드는 다채로운 신작을 선보일 예정이다. 김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
넥슨, 인기 IP ‘템빨’ 기반 MMORPG ‘프로젝트T’ 퍼블리싱 계약 체결[한국금융신문 김재훈 기자] 넥슨(공동 대표 강대현‧김정욱)은 그레이게임즈(대표 최병천)에서 개발 중인 신규 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘프로젝트T’의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 29일 밝혔다. 넥슨은 이번 계약으로 프로젝트T의 국내 및 글로벌 서비스 판권을 획득했으며 글로벌 시장 공략을 목표로 운영 및 마케팅 등 다양한 서비스를 지원할 예정이다. 프로젝트T는 글로벌 흥행 웹소설·웹툰 ‘템빨’ IP(지적재산권)를 그레이게임즈가 재해석해 PC와 모바일로 독점 개발 중인 MMORPG다. 카카오엔터테인먼트 플랫폼에서 11년째 장기 연재 중인 웹소설 ‘템빨’은 국내에서 웹소설·웹툰 조회수 약 13억 회를 기록 중으로 중세 시대 배경의 게임 속에서 우연히 초월적 힘을 얻은 주인공 신영우의 모험 과정을 담고 있다. 이 게임은 원작 고유의 가상 현실을 기반으로 판타지와 중세 배경이 결합된 세계관에 ‘히든 퀘스트’ 및 ‘히든 클래스’, ‘서사’, ‘크래프트 시스템’ 등 다채로운 콘텐츠를 구현한 것이 특징이다. 또 유라, 지슈카 등 개성 넘치는 원작 캐릭터와 몰입도 높은 스토리를 선보이며 원작 세계관을 녹인 건국, 전쟁, 작위 부여 등 이용자들이 함께 만들어가는 세계를 경험할 수 있다. 프로젝트T를 개발 중인 그레이게임즈는 2023년 설립됐으며, MMORPG 개발과 라이브 서비스에 풍부한 경험을 보유한 실력 있는 개발진으로 구성된 신생 개발사다. ‘템빨’, ‘나 혼자만 레벨업’, ‘괴력난신’ 등 국내를 포함해 세계적으로 인기를 끌고 있는 작품을 다수 연재 중인 레드아이스 스튜디오(소설 템빨 원작사: ㈜마야마루출판사, 카카오엔터테인먼트)와 템빨 IP 게임화 독점 계약을 체결한 바 있다. 최성욱 넥슨 퍼블리싱라이브본부장은 “두터운 글로벌 팬층을 보유하고 있는 템빨 IP 기반의 신작 프로젝트T를 국내 및 글로벌 이용자분들께 선보이게 돼 기쁘다”며 “넥슨이 쌓아온 퍼블리싱 역량과 그레이게임즈만의 MMORPG 개발 전문성을 바탕으로 IP 시너지를 극대화하는 게임을 선보일 것”이라고 밝혔다. 최병천 그레이게임즈 대표는 “다양한 국가에서 MMORPG 서비스 역량을 입증한 넥슨과 협업하게 되어 기쁘다”며 “넥슨과 긴밀히 협력하며 프로젝트T의 성공적인 출시와 지속가능한 서비스 제공을 위해 최선을 다할 것“이라고 전했다. 김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
넥슨 '블루 아카이브' 애니메이션, 내달 한일 동시 방영넥슨게임즈의 모바일 게임 '블루 아카이브'의 애니메이션이 한국과 일본에서 동시 방영된다. '아비도스 대책위원회' 학생들의 활동을 다룬 이 애니메이션은 다음 달 8일부터 국내에서 시작된다.
넥슨, 눈앞에서 놓친 ‘4조 클럽’…지난해 영업익 1.2조 전년比 30%↑[한국금융신문 이주은 기자] 넥슨이 연매출 4조원 달성에 아깝게 실패했다. 지난해 연간 기준 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했으나 4분기 실적은 시장 전망치를 하회했다. 넥슨은 지난해 매출 3조9323억원(4234억엔), 영업이익 1조2516억원(1
공정위 제재에 넥슨, 메이플 확률형 아이템 판매 중단 초강수…성난 ‘겜심’ 달랠까[한국금융신문 이주은 기자] 넥슨(대표 이정헌)이 온라인 게임 ‘메이플스토리’ 내 유료 확률형 아이템 큐브 판매를 중단한다. 큐브 확률 조작으로 과징금 116억원을 물게 된 사실이 알려지자 메이플스토리 이용자 불만이 빗발친 데 따른 조치다. 단체소송
'마비노기' 언리얼 엔진 교체 과정, 공식 웹페이지서 확인하자넥슨이 21일(목), 자사 온라인게임 ‘마비노기’ 공식 홈페이지에 엔진 교체 프로젝트 ‘마비노기 이터니티’ 웹페이지를 열었다.'마비노기 이터니티’ 웹페이지는 엔진 교체 프로젝트 개발 전반에 대해 알리는 공간이다. 언리얼 엔진 교체 과정의 이미지를 모아
'던파' 광고에 파격적인 인물 등장… 댓글란이 술렁이고 있다넥슨이 유튜버 보겸을 '던파' 광고에 등장시키며 남성 혐오 논란에 대한 대응으로 받아들여지고 있다. 일부는 응원하며 혐오자를 규탄하는 반응을 보이고 있지만, 일부 누리꾼은 이로 인한 문제 우려를 표명하고 있다.
‘던전앤파이터’ IP 콘솔 액션 신작, ‘아라드 크로니클: 카잔’ 공개넥슨의 신작 액션 RPG '프로젝트 AK'가 정식 명칭을 확정하고 게임 정보를 공개했다. 정식 명칭은 '아라드 크로니클: 카잔'으로 기존 '던전앤파이터'에 등장하는 카잔이 주인공으로 등장한다. 이번 신작은 본편보다 800년 전 이야기를 다룬다.넥슨이
DNF 듀얼, 신규 DLC 캐릭터 ‘배틀메이지’ 18일 출시넥슨이 오는 18일(월), 자사 대전격투게임 ‘DNF 듀얼’에 신규 DLC 캐릭터 ‘배틀메이지’를 출시한다.‘배틀메이지’는 ‘DNF 듀얼’의 3번째 DLC 캐릭터로, 체술과 마법의 구체 ‘체이서’를 동시에 운용하는 여마법사다. 긴 창으로 강력한 근접
장수와 무쌍 액션은 잘 챙겼다, 진삼국무쌍M코에이테크모 산하 오메가포스 스튜디오가 만드는 무쌍류 액션게임은 한껏 과장된 액션과 함께 수백, 수천의 적을 말 그대로 ‘날려버리는’ 쾌감이 일품입니다. 아울러 본가라 불리는 ‘진삼국무쌍’과 ‘전국무쌍’은 ‘삼국지’와 ‘신장의 야망’ 시리즈와는 또다른
민트로켓 ‘낙원’ 플레이 영상 공개… 테스트는 30일부터‘데이브 더 다이버’로 유명한 민트로켓의 차기작 ‘낙원: 라스트 파라다이스(이하 낙원)’의 게임플레이 영상이 해외 매체 IGN을 통해 공개됐다.넥슨 서브브랜드 민트로켓의 차기작 ‘낙원’의 게임플레이 영상이 21일(화) 공개됐다. IGN 독점으로 공개된
넥슨-GSOK 논문 공모전, 우수 논문 시상식 개최넥슨이 지난 18일(토), ‘2023 넥슨-GSOK 논문 공모전’의 우수 논문 시상식을 실시했다.넥슨이 주최하고 한국게임정책자율기구(이하 GSOK)가 주관하는 ‘2023 넥슨-GSOK 논문 공모전’은 게임 분야 연구 활성화와 아이디어 창구 다양화를 위
넥슨, 'FC 온라인' 정규리그 결승전 18일 개최넥슨은 오는 18일(토), EA코리아스튜디오에서 개발하고 자사가 서비스하는 온라인 축구게임 'EA 스포츠 FC 온라인(이하 FC 온라인)' 국내 최상위 정규리그 '2023 FC온라인 eK리그 챔피언십 시즌 2' 2라운드 개인 결승전과 3, 4위전을 진
넥슨코리아, 강대현·김정욱 공동 대표이사 내정넥슨은 10일(금), 넥슨코리아 신임 공동 대표이사로 강대현 COO(최고운영책임자), 김정욱 CCO(최고커뮤니케이션책임자)를 승진 내정했다고 밝혔다.강대현 내정자는 2004년 넥슨에 입사해 2009년 라이브퍼블리싱실 실장, 2011년 네오플 던파개발실
'블루 아카이브' 오케스트라 공연, 11월 5일 개최넥슨은 11일(수), 서브컬쳐 수집형 RPG ‘블루 아카이브’의 첫 단독 오케스트라 공연 ‘사운드 아카이브 디 오케스트라’를 11월 5일에 개최한다고 밝혔다.‘사운드 아카이브 디 오케스트라’는 11월 5일 오후 3시 및 7시, 세종문화회관 대극장에서
넥슨 '베일드 엑스퍼트', 첫 정규 시즌 10월 12일 시작넥슨이 27일(수), 자회사 넥슨게임즈에서 개발하고 있는 PC 슈팅게임 ‘베일드 엑스퍼트’의 정규 시즌 콘텐츠를 공개함과 동시에 사전예약 이벤트를 시작했다.‘베일드 엑스퍼트’의 시즌은 '스테이지'라는 이름으로 운영되며, 정규 스테이지는 세 개의 오퍼레
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