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넥슨게임즈 Archives - Page 2 of 3 - 뉴스벨

#넥슨게임즈 (42 Posts)

  • 넥슨 '강대현-김정욱' 투톱 가동…성공DNA 갖춘 리더 전진배치 넥슨이 리더십 재편과 함께 '새로운 시대'를 화두로 내세웠다. 게임개발과 현장감각이 뛰어난 인물을 요직에 발탁하는 것은 물론 임직원 간 원활한 의사 소통과 환경 변화에 따른 신속한 의사 결정 분위기를 만드는 방향으로 조직을 재편한 것. 개발 역량 강화를 통한 외연 성장과 조직 문화 개선을 통한 내부 결속 두 마리 토끼를 모두 잡겠다는 전략이다. 여기에 새롭게 구축된 리더십에 힘입어 올해 매출 4조원을 넘겠다는 의지다. 이를 위해 넥슨코리아는 지난 3월 김정욱 최고커뮤니케이션책임자(CCO·부사장)와 강대현 최고운영책임자(COO·부사장)를 신임 공동 대표이사로 공식 선임한 데 이어, 최근 박용현 넥슨게임즈 대표, 문새벽 전 넥슨네트웍스 대표를 각각 넥슨코리아 개발 부사장과 운영 부사장으로, 백한주 전 지원 본부장과 김용대 커뮤니케이션 본부장을 각각 CHRO(최고인사책임자)와 대외홍보 부사장으로 임명했다. 지난 6년간 넥슨코리아를 이끌어온 이정헌 대표는 일본법인의 대표로 옮겼다. 회사측은 "올해 설립 30주년을 맞이해 리더십 재편과 함께 그룹 전반의 방향성을 정돈했다"며 "'넥슨맨 신화'의 주인공 이정헌 대표의 글로벌 리더십 하에 탄탄한 파이프라인을 기반으로 한 다양한 신작 출시, 핵심 타이틀들의 안정적이고 고도화된 서비스, 그룹 전체의 연결과 협력을 통해 또 한 번의 도약을 준비할 것"이라고 밝혔다. 박용현-황재호 분할 구도로 '빅 앤 리틀' 신규 개발 전략 강화 먼저 강대현·김정욱 '투톱'은 조직간, 법인간 벽을 뛰어넘는 소통과 연결의 강화를 내세웠다. 넥슨이 지금까지 쌓아온 차별화된 역량을 더욱 세밀하게 키워내고, 조직이 보유한 다양한 강점들을 긴밀히 연결해 넥슨의 성공 공식을 보다 많은 영역에 이식한다는 계획이다. 세부적으로는 넥슨게임즈-넥슨코리아 간 시너지를 위해 박용현 넥슨게임즈 대표를 넥슨코리아 개발 부사장으로 선임했다. 이에 탄탄한 흥행작 라인업을 갖춘 넥슨게임즈의 개발 노하우를 넥슨코리아의 신작 개발에 접목시키고, 넥슨코리아의 탁월한 라이브 역량을 넥슨게임즈에 전파하는 등 서로의 강점에 힘입어 동반 성장할 수 있는 기회가 될 것이라는 전망이다. 박 부사장은 '히트', '오버히트', 'V4', '블루 아카이브' 등 굵직한 흥행작을 줄줄이 배출한 스타 개발자다. 탁월한 개발 역량과 노하우는 물론이고, 깊이 있는 통찰력과 검증된 리더십을 보유한 인물이라는 평가다. 이와 함께 넥슨은 기존의 신규 개발 본부를 빅게임 본부로 명칭 변경하고, 신규 개발 본부 산하에 있던 서브 브랜드 민트로켓을 별도 본부로 분리했다. 박 부사장은 빅게임 본부장을 겸임하며 좀비 아포칼립스 세계관의 익스트랙션 서바이벌 장르 게임 '낙원' 등 신작 개발을 이어간다. 넥슨은 낙원의 장르 특성 등을 고려해 프로젝트 대형화를 결정하고 기존 민트로켓에서 빅게임 본부로 프로젝트를 이관한 것으로 알려졌다. 낙원은 지난해 11월 진행된 프리 알파 테스트에서 국내뿐 아니라 글로벌 유저들에게도 긍정적인 피드백을 다수 받으며 게임성을 인정받은 바 있다. 별도 본부로 독립한 민트로켓의 경우 '데이브 더 다이버'의 성공을 이끈 황재호 본부장이 선봉을 맡게 됐다. '데이브 더 다이버'는 국내 싱글 패키지 최초로 누적 판매 300만 장을 돌파했으며 지난달 11일 (현지시간) 영국에서 진행된 BAFTA 게임 어워즈 2024에서 쟁쟁한 후보들을 제치고 게임 디자인 부문을 수상하기도 했다. 넥슨 성장의 '핵심 원동력' 라이브 서비스 역량 극대화 넥슨의 라이브 서비스 역량 강화에는 강대현 대표와 문새벽 신임 운영 부사장이 함께 힘을 실을 전망이다. 강 대표는 넥슨코리아에서 라이브 본부장, 인텔리전스랩스 본부장, COO를 연임하며 넥슨의 라이브 역량을 대폭 끌어올린 주역이다. 단순히 출시한 게임의 원활한 운영에서 그치지 않고 플랫폼 확장, 서비스 개선, 양질의 콘텐츠 업데이트 등을 주도하며 라이브 서비스의 범위를 넓혀왔다. 특히, AI, 데이터 분석 등 기술 고도화를 통해 게임서비스 역량을 대폭 향상시키며 넥슨의 ‘초격차 라이브’가 업계를 선도할 수 있게 했다. 여기에 문 부사장은 넥슨의 다양한 게임서비스와 QA를 전담하는 자회사 넥슨네트웍스의 대표를 맡아 넥슨코리아-넥슨네트웍스 간 긴밀한 협업을 주도하며 라이브 게임의 운영 고도화를 이뤄냈다. 특히, 넥슨코리아에서 다수 타이틀의 흥행을 견인하며 라이브 개발을 총괄했던 문 부사장의 복귀로 넥슨의 라이브 서비스가 한층 더 강화될 것이라는 예측이다. 한 관계자는 "넥슨코리아의 라이브 개발을 연이어 총괄하며 넥슨의 라이브 역량을 지속 발전시켜온 두 인물이 각각 대표이사와 운영 부사장으로 나서게 되면서 넥슨은 개발 및 퍼블리싱, 투자를 포함한 다양한 영역에서 그간 축적해온 역량을 펼치는 동시에 폭넓은 IP 확장으로 더욱 역동적인 성장을 도모할 수 있게 될 것으로 보인다"고 분석했다. '넥슨만의 문화' 확립으로 내부 결속 다지고 긍정적 브랜딩 이미지 확대 오랜 기간 넥슨의 대내외 커뮤니케이션 및 경영 지원, 사회공헌 부문을 이끌어온 김정욱 대표가 경영 일선에 나서면서 넥슨의 경영지원 부문 전반 역시 한층 견고해질 것으로 보인다. 김 대표는 약 10년 전 넥슨에 합류한 뒤로 언론인으로서 쌓아온 풍부한 경험과 네트워크, 조직의 체계적인 구축과 함께 균형감 있는 통솔력을 기반으로 넥슨의 대내외 커뮤니케이션과 경영 지원 분야를 책임지는 역할을 맡아왔다. 특유의 세심한 리더십과 탁월한 커뮤니케이션 능력을 기반으로 넥슨 내부의 조직 문화 개선은 물론이고 회사의 대외적 이미지 개선에도 적극적으로 나설 것이란 평가다. 이번 인사에서 15년 이상 회사에 재직하며, 깊고 넓은 실무 능력과 더불어 조직에 대한 높은 이해도를 갖춘 백한주 전 지원 본부장이 CHRO(최고인사책임자)로, 김용대 커뮤니케이션 본부장이 대외홍보 부사장으로 각각 승진한 것 역시 그 일환이다. 한편 넥슨은 올 여름 출격을 앞둔 넥슨게임즈의 대형 프로젝트 '퍼스트 디센던트'를 비롯해 '마비노기' IP를 계승한 '마비노기 모바일'을 연내 선보일 예정이며, '던전앤파이터 모바일'의 중국 출시는 오는 21일로 확정된 상황이다. ©(주) 데일리안 무단전재 및 재배포 금지 '어제 사랑을 과격하게 해서'…"남편과 상간녀가 홈캠에 잡혔습니다" "누나, 나야…" 매장서 옷 벗기고 성관계 요구, 거부하자 주먹 '퍽퍽퍽' 로또 1119회 당첨번호 '1·9·12·13·20·45'번...1등 당첨지역 어디? [현장] 땅속 40m에 버스가 다닐 크기의 터널이 필요한 이유 일곱째 낳아 1억 받은 고딩엄빠…후원금 전부 여기에 썼다
  • 넥슨, 대규모 채용형 인턴 채용...입사자가 밝힌 합격 노하우는 넥슨게임즈, ‘넥토리얼’ 입사자 인터뷰 공개 넥슨컴퍼니가 지난 5일 채용형 인턴십 '넥토리얼' 모집을 시작했다. 채용 규모가 세자릿수인 대규모 채용인 만큼 넥슨게임즈가 공개한 넥토리얼 입사자들의 인터뷰 영상이 눈길을 끈다. 해당 영상에서 넥토리얼 2기
  • '블루 아카이브' 오케스트라 공연, 11월 5일 개최 넥슨은 11일(수), 서브컬쳐 수집형 RPG ‘블루 아카이브’의 첫 단독 오케스트라 공연 ‘사운드 아카이브 디 오케스트라’를 11월 5일에 개최한다고 밝혔다.‘사운드 아카이브 디 오케스트라’는 11월 5일 오후 3시 및 7시, 세종문화회관 대극장에서
  • 넥슨 '베일드 엑스퍼트', 첫 정규 시즌 10월 12일 시작 넥슨이 27일(수), 자회사 넥슨게임즈에서 개발하고 있는 PC 슈팅게임 ‘베일드 엑스퍼트’의 정규 시즌 콘텐츠를 공개함과 동시에 사전예약 이벤트를 시작했다.‘베일드 엑스퍼트’의 시즌은 '스테이지'라는 이름으로 운영되며, 정규 스테이지는 세 개의 오퍼레
  • 루트슈터 신작 '퍼스트 디센던트', 크로스플레이 테스트 실시 넥슨 자회사 넥슨게임즈가 개발한 루트슈터 신작 '퍼스트 디센던트'가 19일(화) 16시부터 크로스플레이 오픈 베타를 시작했다.이번 오픈 베타는 26일까지 PC(스팀), Xbox 시리즈 X/S, PS4/5를 통해 참여할 수 있다. 전 플랫폼에서 진행 상
  • 넥슨 '히트2' 1주년 업데이트, 신규 클래스 쌍권총 추가 넥슨은 23일(수), 자회사 넥슨게임즈가 개발한 MMORPG ‘히트2’가 1주년 기념 대규모 업데이트를 했다고 밝혔다. 이번 업데이트로 추가된 신규 클래스 ‘쌍권총’은 원거리 광역 딜러로 원작에는 없던 ‘히트2’만의 오리지널 클래스다. 폭주 게이지를
  • 넥슨게임즈, ‘블루 아카이브’ 중국 정식 출시 사전예약 수 425만명 기록 넥슨게임즈 '블루 아카이브' 중국 출시. ⓒ넥슨게임즈 넥슨게임즈는 수집형 역할수행게임(RPG) ‘블루 아카이브’가 3일 중국 시장에 정식 출시되었다고 3일 밝혔다. 블루 아카이브는 안드로이드 및 iOS 버전을 모두 지원하며
  • 수집형 RPG '블루 아카이브', 중국 서비스 개시 넥슨게임즈는 3일(목), 자사 수집형 RPG ‘블루 아카이브’가 중국 정식 서비스를 시작했다고 밝혔다.‘블루 아카이브’ 중국 서비스 버전은 안드로이드 및 iOS 모두 지원하며, 공식 홈페이지와 애플 앱스토어(iOS), 빌리빌리(Bilibili), 탭탭
  • 넥슨게임즈, ‘블루 아카이브’ TV 애니메이션 제작사·감독 공개 [한국금융신문 이주은 기자] 넥슨게임즈(대표 박용현)는 지난 23일 진행된 일본 서비스 2.5주년 방송을 통해 ‘블루 아카이브’ TV 애니메이션 제작사와 감독을 공개했다고 24일 밝혔다. TV 애니메이션 명칭은 ‘블루 아카이브 The Animation
  • 공매도 10%...넥슨게임즈 급등 후 급락↓ 내달 3일 중국에 정식 서비스한다고 소식이 전해지자 넥슨게임즈의 주가가 월요일 장 시작과 함께 기분좋게 월요일을 시작했다. 오전 9시 9% 이상 상승했지만 종가는 3.2%로 급락했다. 여기에는 10%의 비율을 차지한 공매도가 있었다. 공매도는 주가 하
  • 넥슨게임즈, ‘블루 아카이브’ 8월 3일 중국 출시 [한국금융신문 이주은 기자] 넥슨게임즈(대표 박용현)는 서브컬처 수집형 RPG ‘블루 아카이브’가 오는 8월 3일 중국에서 정식 서비스를 시작한다고 8일 밝혔다. 블루 아카이브 개발을 맡은 넥슨게임즈 MX스튜디오의 김용하 EPD와 박병림 PD, 임종규
  • '블루아카이브’, 中서도 최전성기 이어간다…8월 3일 출시 [AP신문 = 배두열 기자] 넥슨게임즈(대표 박용현)는 서브컬처 수집형 RPG ‘블루 아카이브’가 오는 8월 3일 중국에서 정식 서비스를 시작한다고 8일 밝혔다. 블루 아카이브 개발을 맡고 있는 넥슨게임즈 MX스튜디오의 김용하 EPD(Executive PD, 총괄 PD)와 박병림 PD, 임종규 디렉터는 이날 중국 유저를 대상으로 한 특별 방송에 출연해 출시 일정과 함께 인게임 콘텐츠, 출시 기념 혜택 등을 소개해 현지 팬들의 열띤 호응을 받았다. ‘블루 아카이브’는 앞서 지난 2021년 2월 일본을 시작으로 같은 해 11월 한국,
  • 넥슨, '히트투데이’ 통해 히트2 6월·3분기 업데이트 소개 [AP신문 = 배두열 기자] 넥슨(대표 이정헌)은 자회사 넥슨게임즈에서 개발한 MMORPG ‘히트2(HIT2)’의 6월 대규모 업데이트 및 300일 이벤트에 대한 세부 정보를 23일 공개했다. ‘히트2’는 오는 28일 도입되는 ‘EPISODE 1. 단 하나의 태양’ 업데이트를 앞두고 ‘6월의 히트투데이’ 영상을 통해 신규 콘텐츠와 기획 의도를 소개했다. 이번 ‘히트투데이’는 ‘EPIC TALE IV’의 첫 시작을 맞아 토크쇼 형태로 새롭게 단장해 진행됐다. 특히, 게임 개발을 총괄하는 박영식 PD가 출연해 6월 업데이트 소식은 물론
  • 넥슨, MMORPG ‘히트2’ 대만 서비스 돌입 넥슨이 23일(화), 자회사 넥슨게임즈가 개발한 멀티플랫폼 MMORPG ‘히트2’를 대만 및 홍콩, 마카오 지역에 출시했다.‘히트2’ 서비스명은 ‘HIT2’로, 유저들은 공식 홈페이지를 통해 PC 버전을, 그리고 구글 플레이 및 애플 앱스토어 앱마켓에
  • 넥슨게임즈·웹젠, 하반기 신작 출시로 목표주가 UP...텐센트도 1분기 성장 19일 넥슨게임즈와 웹젠의 하반기 신작 출시에 대한 기대감으로 목표 주가가 상승했다. '니케'의 퍼블리셔 텐센트에 대한 리포트도 공개됐다. 1분기 실적을 발표한 텐센트의 매출을 살펴보면 특히 게임 사업에서 한국 게임의 성과가 두드러졌다. 시프트업이 개
  • 개발자 40명→1100명...10살된 넥슨게임즈 "올해는 글로벌 성과" 넷게임즈로 시작한 넥슨게임즈가 오는 6일 창립 10주년을 맞는다. 40명의 개발자로 출발한 넷게임즈는 지난해 넥슨지티와의 합병으로 약 1100명이 근무하며 PC·모바일·콘솔을 아우르는 대형 개발사 성장했다. 올해는 '히트2'·'블루아카이브' 등 기존
  • 넥슨, PC 슈팅 게임 '베일드 엑스퍼트' 얼리 액세스 19일 오픈 넥슨이 자회사 넥슨게임즈에서 개발 중인 PC 슈팅 게임 ‘베일드 엑스퍼트(VEILED EXPERTS)’의 글로벌 얼리 액세스(Early Access, 앞서 해보기)를 이달 19일
  • '블루 아카이브', 중국 사전예약 100만 명 돌파 넥슨게임즈는 19일(수), 수집형 RPG ‘블루 아카이브’의 중국 사전예약자 수가 100만 명을 넘어섰다고 밝혔다.‘블루 아카이브’는 지난 3월 31일부터 중국 서비스 사전예약을 시작했다. 시작 하루만에 약 30만 명이 참여했으며, 예약 접수를 진행한
  • 넥슨게임즈, '블루 아카이브' 중국 사전 예약 100만 돌파 넥슨게임즈가 서브컬처 수집형 RPG ‘블루 아카이브’ 중국 사전 예약자 수가 100만 명을 넘어섰다고 19일 밝혔다. ‘블루 아카이브’는 지난 3월 31일 중국 현지 시각 11시부
  • 넥슨게임즈, ‘블루 아카이브’ 중국 사전예약 100만 돌파 [한국금융신문 이주은 기자] 넥슨게임즈(대표 박용현)는 자사에서 개발한 서브컬처 수집형 RPG ‘블루 아카이브’ 중국 사전 예약자 수가 100만 명을 넘어섰다고 19일 밝혔다. ‘블루 아카이브’는 지난 3월 중국에서 사전 예약을 시작했다. 예약자 수
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