[인터뷰] 진성건 나혼렙:어라이즈 PD, '무조건 되게한다'는 마음으로게임을 만든다는 것은 단순한 일이 아니다. 그 과정 속에서 겪는 도전과 실패, 그리고 성공의 경험은 결국 개발자를 성장시키고, 새로운 도전을 향해 나아가게 한다. '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 개발을 이끈 진성건PD의 이야기를 들어보았다. 그리고 지금의 그를 만들어준 프로젝트와 그 안에 담긴 기억들을 따라가 보았다. Q. 2002년 게임업계에 입문하셨다고 들었는데요, 개발자로서의 시작을 들려주세요경영학과 출신인데, 원래는 대학원을 준비하고 있었어요. 그런데 마침 넥슨에 계시던 아는 선배님께서 "여기에는 너 같은 사람들과 잘 맞는 사
“143억뷰 K-대작의 귀환” 넷플릭스 트렌드 1위 찍은 시리즈, 팬들 환호할 소식 전해졌다K-웹툰 '나 혼자만 레벨업'의 스페셜 극장판 '리어웨이크닝'이 28일 개봉, 시즌 2 내용 일부 공개. 팬들의 기대가 높다.
넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', 글로벌 정식 출시넷마블이 8일(수), 액션 신작 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'를 글로벌 정식 출시(일부 국가 제외)했다.'나 혼자만 레벨업:어라이즈'는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 <나 혼자만 레벨업> IP 첫 게임이다. 이용자는 주인공 성진우가 되어 다양한 무기와 스킬에 기반한 나만의 액션 스타일을 만들 수 있으며, 원작 속 다양한 헌터의 고유한 액션도 즐길 수 있다. 지난 3월 19일부터 진행된 사전등록에 참여한 인원은 1,500만 명을 돌파했다.'나 혼자만 레벨업:어라이즈'는 8일 낮 12시에 정식 출시됐다. 구글 플레이스토어와
'나 혼자만 레벨업' 애니메이션 TV·OTT에서 공개됐다노블코믹스 웹툰 '나 혼자만 레벨업'이 애니메이션으로 공개됐다. 주인공이 강력한 헌터로 성장하는 이야기를 담았으며, 웹툰은 143억회 조회수를 기록하며 큰 인기를 얻었다. 이를 바탕으로 게임과 스핀오프 웹소설도 출시될 예정이다.
신작 부재 이어진 넷마블, 2023년 2분기도 적자 지속넷마블은 8일(화), 2023년 2분기 연결기준 실적을 공시했다. 매출은 6,033억원으로 전년 동기 대비 8.7% 감소했다. 또, 372억 원의 영업손실이 발생해 적자가 이어졌으며, 당기순손실 441억 원을 기록했다.23년 상반기 누적 기준으로는 매
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