#국제표준화 (2 Posts)
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e스포츠 종주국의 위상은 어디로... 이도경 보좌관 "심각한 상황...이미 목 끝까지 차올랐다" "생각보다 많이 위급하다. 목 끝까지 차올랐다는 표현이 적합할 것 같다"15일 부산 벡스코에서 '제 4회 대한민국e스포츠정책포럼'이 진행됐다. 한국e스포츠산업학회 주최로 개최되는 이번 포럼에서는 최근 화두인 중국의 e스포츠 국제표준화에 대한 대응 방안을 마련하고 사우디아라비아에서 개최되는 IOC의 e스포츠 올림픽에 대한 대안을 준비하기 위해 나섰다.이번 포럼에는 송석록 경동대학교 교수, 윤강로 IOC 문화 올림픽유산위원회 위원, 허건식 서일대학교 겸임교수, 김사훈 한국외국어대학교 교수 등이 참석해 발표를 진행했다. 그리고 국회 문화체육관광위원회 강유정 의원실 이도경 보좌관은 'e스포츠 국제표준화와 우리의 전략'이란 발표로 중국의 표준화 시도에 대응방안을 모색했다.이도경 보좌관은 발표를 통해 중국의 e스포츠 표준화 전략에 대해 설명했다. 전 세계적으로 e스포츠가 발전하고 있는 상황 세계 각지에서 e스포츠의 범위나 용어, 규정을 정하는 표준화에 대한 논의는 한창 진행중이다. 중국은 이러..
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과기부, 양자정보기술 분야 국제표준화기구 퀸사(QuINSA) 출범 아시아투데이 박진숙 기자 = 과학기술정보통신부는 서울 강남구 양재 엘타워에서 한국 주도의 양자정보기술 분야 글로벌 사실표준화 기구 QuINSA(Quantum INdustrial Standard Association, 퀸사) 출범식을 개최했다고 13일 밝혔다. 이날 출범식은 과기정통부가 주최하고 QuINSA 사무국인 미래양자융합센터가 주관했으며 ,한국정보통신기술협회(TTA)와 한국지능정보원(NIA)이 후원했다. 양자(quantum)란 빛, 에너지, 물질 등의 최소 단위가 1개, 2개 등과 같이 개수를 셀 수 있을 때 그 최소 단위를 의미한다. 양자 현상을 활용하면, 계측의 정밀도(양자 센싱), 암호의 보안성(양자 통신), 컴퓨터의 연산속도(양자 컴퓨팅)를 개선하는 등 기존의 이론적 한계를 넘어설 수 있다고 알려져 있다. 이날 출범한 QuINSA는 민간 중심 양자정보기술 산업의 사실표준화를 위한 국제 사실표준화 기구다. 양자 통신, 양자 컴퓨팅, 양자 센싱 등 세부 기술별 국제표준안..
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