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게임 Archives - Page 10 of 31 - 뉴스벨

#게임 (608 Posts)

  • 엔씨소프트, NC CREATORS 공식 파트너 크리에이터 모집 엔씨소프트가 'NC CREATORS'를 통해 공식 파트너 크리에이터를 모집한다. NC CREATORS는 엔씨의 게임과..
  • 카카오게임즈, 자회사 오션드라이브 스튜디오 신작 인디게임 3종 게임스컴 출품 카카오게임즈 개발 자회사 오션드라이브 스튜디오가 8월 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴 2024에 PC 및 콘..
  • 아이템베이, 금빛응원단 프로모션 진행 아이템베이가 한국 대표팀 선수들을 응원하는 '금빛 응원단'을 7월 16일부터 8월 9일까지 개최한다..
  • 해긴, 홈런 클래시2: 레전드 더비 사전예약 시작 해긴이 신작 모바일 야구 게임 '홈런 클래시2: 레전드 더비'(이하 홈런 클래시2) 사전 예약을 시작했다...
  • 에픽게임즈, 언리얼 페스트 2024 서울 사전등록 시작 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아는 오는 8월 28일과 29일 양일간 서울 잠실의 롯데호텔 월드에서..
  • [주간 온라인 순위] 로스트아크, 시즌3 업데이트와 함께 상승세 주간 온라인 순위는 게토에서 제공하는 PC방 게임 통계서비스 '더로그' 순위를 통해 1주간 어떤 게임들..
  • [주간 모바일 순위] 로드나인-미니히어로즈: 리본, 신작 게임 인기 주간 순위는 모바일 게임 구글 플레이 기준 순위를 통해 1주간 어떤 게임들이 유저들의 주목을 받았는지..
  • 13주년 사이퍼즈, 신규 캐릭터부터 편의성 개선까지 업데이트 계획 공개 네오플이 7월 13일 서울 상암 아프리카 콜로세움에서 '사이퍼즈' 13주년 기념 쇼케이스 'Build UP'을 개..
  • 월드 오브 워쉽, 스타트렉 콜라보레이션 진행 워게이밍은 파라마운트와 제휴를 통해 '월드 오브 워쉽' 프랜차이즈와 '스타 트렉: 넥스트 제너레이션'의..
  • 원신, 메가MGC커피와 컬래버레이션 실시 호요버스 코리아는 '원신'에 메가MGC커피와 컬래버레이션을 실시한다. 이번 컬래버레이션에서는 원신의..
  • 몬스터헌터 나우, 여름 사냥 2024: 거품의 향연 및 검은 백일몽 개최 나이언틱은 캡콤과 공동 개발한 '몬스터헌터 나우'에 여름을 맞아 기간 한정 '여름 사냥 2024: 거품의 향..
  • 넥슨 '카러플', 인기 캐릭터 '산리오' 콘텐츠 공개 넥슨은 12일 모바일 레이싱 게임 ‘카트라이더 러쉬플러스(이하 ‘카러플’)에 ‘산리오캐릭터즈’ 콜라보를 실시했다고 12일 밝혔다. 이번 컬래버레이션으로 ‘헬로키티 카트’, ‘시나
  • [S리포트]확률 거짓 표시 손해액 2배… '게임법 개정안' 수면 위로 확률형 아이템 규제법이 시행됐음에도 확률 오류 사태가 빈번하게 일어나면서 비판 여론이 거세다. 확률을 오기재할 경우 징벌적 손해배상을 골자로 한 법안까지 발의되면서 게임업계가 긴장하고 있다. 이용자들은 해당 법안을 환영한다는 입장이지만 게임사들은 과도한 규제로 산업이 위축될 수 있다고 우려한다. ━확률형 아이템 징벌적 손해배상제 재발의… 게임업계 긴장↑━ 국회 문화체육관광위원회 소속 김승수 의원(국민의힘·대구북구을)은 지난 6월15일 확률형 아이템 확률 정보를 제대로 기재하지 않을 경우 징벌적 손해배상을 부담해야 한다는 게임산업법 개정안을 대표 발의했다. 해당 법인은 지난 21대 국회 때 발의됐으나 회기 종료로 자동 폐기된 바 있다.개정안에 따르면 게임사는 확률형 아이템의 공급 확률정보를 표시하지 않거나 거짓으로 표시하며 이용자에게 손해를 입힌 경우 손해배상 책임을 지도록 하고 게임사의 고의에 의한 이용자 손해를 2배까지 징벌적으로 배상해야 한다. 아울러 게임사가 고의·..
  • [S리포트] '대박 행진' 콘솔, 韓게임 지형 바꿀까 모바일과 다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심의 국내 게임 업계가 서구권 시장을 공략하기 위해 도전한 콘솔 장르에서 잇달아 흥행에 성공했다. 콘솔 불모지라 불리던 국내 게임업계가 새로운 동력을 발굴하고 게임 지형을 바꿀 수 있을지 주목받는다.━정부, 콘솔게임 집중 육성 ━ 국내 게임사들이 지난해 "P의 거짓", "데이브 더 다이버" 등에 이어 올해 "스텔라 블레이드"까지 콘솔 흥행작을 잇따라 내놓고 있다. 정부도 콘솔 게임을 집중 육성하겠다고 밝힌 만큼 세계 시장을 정조준한 콘솔 게임이 늘어날 것이란 기대감이 높아지고 있다.국내 게임사 시프트업은 최근 증권신고서를 통해 지난 4월 출시한 AAA급 콘솔 게임 "스텔라 블레이드"의 4~5월 매출이 220억5000만원이라고 밝혔다. 스텔라 블레이드는 미국, 영국, 캐나다, 일본 등 8개국에서 판매량 1위를 기록하며 누적 판매량 100만장을 넘어선 것으로 알려졌다. 실제로 게임의 지역별 매출 비중은 5월 기준 ▲북미 4..
  • 넷마블 마브렉스 파트너십 '이뮤터블', 아시아 파트너십 확대 [더구루=홍성일 기자] 넷마블 블록체인 자회사 마브렉스와 전략적 파트너십을 체결한 이뮤터블이 일본 블록체인 기업들과도 손잡았다. 이뮤터블은 아시아 블록체인들과 연이어 손잡으며 시장 확대에 나선다. 11일 업계에 따르면 이뮤터블은 DM2C, QAQA와 전략적 파트너십을 체결했다. DM2C는 일본 IT기업 DMM 그룹의 웹3 사업부다. QAQA는 블록스미스가 운영하는 모바일 퀴즈 게임 플랫폼이다. 이번 파트너십에 따라 QAQA에서는 웹3, 블록체인, 이뮤터블 생태계에 대한 퀴즈가 제공된다. 이용자들은 해당 퀴즈를 풀고 상금도 획득할 수 있다. 퀴즈는 8월 중으로 공개될 예정이며 총 상금은 최대 1000달러 상당의 토큰이다. DM2C와는 올해 출시 예정인 시문 프로토콜 프로젝트 공동 프로모션 이벤트를 진행한다. 또한 이뮤터블의 인기 게임인 '갓언체인드', DM2C스튜디오의 NFT(대체불가토큰) 트레이딩 카드 게임 '카미야구라' 등에서도 협업을 진행한다. 이뮤터블은 마브렉스와 맺은 파트너십과 더불어 일본 기업들과 손잡으면서 아시아 시장에서 영역을 빠르게 확대할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 이뮤터블 관계자는 "아시아 시장에는 웹3 게임의 미래를 위한 엄청난 기회가 있다"며 "업계 리더들과 협력해 개발자의 역량을 강화하고 이용자를 교육해 아시아 지역에 웹3 게임 생태계를 구축할 것"이라고 말했다. 한편 마브렉스는 지난달 26일 이뮤터블과 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 마브렉스는 파트너십에 따라 이더리움 레이어2 솔루션 '이뮤터블 zkEVM'을 적용해 블록체인 게임 생태계를 확장하기로 했다.
  • 카카오게임즈, 하반기 라인업 공개… 포트폴리오 확장 속도 카카오게임즈가 다양한 신작들의 정보를 공개하며 하반기 출시 라인업들의 기대감을 높이고 있다. 지난달부터 신작 실시간 전략 시뮬레이션(RTS) "스톰게이트" 미디어 간담회와 e스포츠 파트너 랜파티를 개최하고 인게임 캐릭터 신규 영상을 공개하는 등 본격적인 서비스 준비를 이어가고 있다.그라인딩기어게임즈가 개발 중인 신작 "패스 오브 엑자일2" 인게임 영상을 공개하고 자회사 라이온하트 스튜디오가 신작 "발할라 서바이벌(전 프로젝트V)"의 정보를 하나씩 공개하는 등 개발 자회사와 다장르 신작을 통해 포트폴리오 확장에 노력을 기울이고 있다.최근 미디어 간담회를 통해 서비스 일정, 게임소개 등의 정보가 공개된 "스톰게이트"는 해외 개발사 프로스트 자이언트 스튜디오가 제작 중인 PC 온라인 RTS 게임이다. 프로스트 자이언트 스튜디오는 "스타크래프트 2", "워크래프트 3" 등의 개발에 참여한 베테랑들이 설립한 개발사다. 카카오게임즈는 지난 2022년 약 240억원의 전략적 투자를 단행하..
  • 22대 국회 게임정책포럼 "부정적 인식 극복·산업 발전 지원 목표" 제 22대 국회 게임정책포럼이 게임 인식 개선 및 산업 발전을 위한 진흥 정책 마련에 나서겠다고 밝혔다. 제 22대 국회 게임정책포럼 준비위원회가 4일 오전 서울 여의도 국회의원회관에서 " 한국 게임산업 현황 및 현안 점검"이라는 주제로 세미나를 열었다. 이날 세미나에는 준비위원장인 조승래 더불어민주당 의원을 포함해 김성회 더불어민주당 의원, 이준석 개혁신당 의원, 위성곤 더불어민주당 의원, 장경태 더불어민주당 의원 등이 참석했다. 게임정책포럼은 지난 제20대·제21대 국회에서 조승래 의원이 대표의원으로 활동한 대한민국게임포럼을 확대 개편해 추진하는 단체다. 오는 8월까지 국회의원 회원 및 외부 단체 회원을 추가로 모집해 오는 9월 발대식을 개최할 예정이다 . 조승래 의원은 인사말을 통해 "게임에 대한 부정적 인식의 결과로 규제들이 만들어졌기 때문에 부정적 인식을 극복하는 것이 규제 개선의 지름길"이라며 "게임포럼은 인식 개선뿐 아니라 게임 산업이 기술 친화적인 콘텐츠로서 ..
  • 크래프톤, 글로벌 게임 쇼 ‘게임스컴’ 참가…‘인조이’ 등 출품 [한국금융신문 김재훈 기자] 크래프톤(대표 김창한)이 독일에서 개최되는 글로벌 게임쇼 ‘게임스컴(gamescom) 2024’에서 ‘다크앤다커 모바일(Dark and Darker Mobile)’, ‘inZOI(이하 인조이)’, ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’ 등 3개 작품을 출품한다고 3일 밝혔다. 게임스컴은 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대의 게임쇼로 올해는 8월 21일부터 25일까지 5일간 진행된다. 크래프톤은 3일 게임스컴 2024 공식 웹페이지를 개설하고, 유튜브 등 공식 채널을 통해 게임스컴 참가 티저 영상을 공개했다. 티저 영상을 통해 출품작과 함께 게임의 새로운 재미를 발굴해 글로벌 시장으로 확장하는 방향성을 뜻하는 ‘스케일업 더 크리에이티브(Scale-up the Creative)’ 전략을 주제로 한 크래프톤 부스의 콘셉트를 미리 볼 수 있다. 크래프톤은 게임스컴 부스를 방문하는 관람객들을 위해 다크앤다커 모바일과 인조이 등 출품작의 시연 기회 및 다양한 이벤트를 제공할 계획이다. 출품작 다크앤다커 모바일은 던전에서의 탈출을 주제로 하는 익스트랙션 RPG 장르 게임이다. 배틀로얄 장르의 ‘생존’과 던전크롤러 장르의 ‘탐험’, 그리고 RPG 장르의 다양한 요소를 살렸다. 8월 초에는 한국과 미국, 일본, 튀르키예 등 주요 시장에서 글로벌 테스트를 진행할 예정이며, 연내 글로벌 시장에 출시하는 것을 목표로 준비 중이다. 인조이는 이용자가 신이 돼 소망하는 삶의 모습대로 모든 것을 창조하며 다양한 이야기를 경험하는 인생 시뮬레이션 게임이다. 도시의 모든 사람들이 각자의 의지를 가지고 살아가는 ‘완전한 군중 시뮬레이션’을 통해, 감기, 유행, 소문 등의 다양한 사건들이 발생하여 현실에 가까운 삶을 경험할 수 있다. 최근 차량, 단체 행동, 카르마, 도시 편집, 스튜디오, 포토 모드 등 현재 개발 중인 주요 기능을 공개했다. 배틀그라운드는 지난 2017년 스팀 얼리 액세스로 출시된 이후 올해 7주년을 맞았다. 7주년 당일 배틀그라운드의 스팀 일간 최고 동시 접속자 수는 2022년 무료화 전환 당시를 상회하는 수치인 76만 명을 기록했으며 7년 연속 스팀 최다 판매 및 최다 플레이 게임 부문의 플래티넘 등급에 선정되는 등 꾸준한 인기를 입증하고 있다. 김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
  • 웹젠 뮤 모나크 동남아시아 서비스 사전 등록 50만 넘어서 [더구루=홍성일 기자] 웹젠의 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 뮤 모나크가 동남아시아 출시를 서두르고 있다. 21일 웹젠에 따르면 지난 19일(현지시간)부터 시작한 뮤 모나크 동남아시아(MU: Monarch SEA) 사전등록에는 50만 명이 넘는 이용자가 몰렸다. 이번 사전등록 대상 지역은 싱가포르, 말레이시아, 필리핀이다. 뮤 모나크 동남아시아 서비스는 안드로이드, iOS에서 모두 제공되며 정식 출시일은 추후 공개된다. 뮤 모나크는 지난해 10월19일 국내에서 출시됐다. 출시 직후 흥행가도를 걸으며 구글플레이 게임매출 3위에 오르기도 했다. 뮤 모나크의 흥행 비결은 2001년 출시된 원작 뮤의 레트로한 감성과 게임성을 온전히 모바일에서 재현했다는 것이다. 또한 MMORPG의 핵심인 아이템 등 재화의 가치 유지, 높은 거래 자유도 등이 보장되며 원작 뮤에 대한 로열티가 높은 이용자들의 호평을 받았다. 웹젠은 뮤 모나크 동남아시아 서비스 사전등록을 기념해 다양한 보상을 제공한다. 사전등록 이용자 규모에 따른 보상 이벤트가 진행된다. 10만명 돌파시 인게임 보상과 더불어 닌텐도 스위치 OLED가 추첨을 통해 제공된다. 30만명 돌파시에는 플레이스테이션5가 제공되며 50만 돌파시 애플 아이패드 프로, 80만 돌파시 애플 맥북 프로, 100만 돌파시 애플 비전프로가 추첨 부상으로 제공될 예정이다.
  • "카겜 '스톰게이트', MZ세대까지 아우르는 RTS 될 것" 카카오게임즈가 올해 실시간 전략 게임(RTS) "스톰게이트"를 소개하고 RTS 시장의 새로운 바람을 불러 일으키겠다고 전했다. 스타크래프트1의 성공 이후 뚜렷한 흥행작이 없지만 RTS의 단점을 보완한 만큼 한국을 비롯한 세계 시장에서 승부하겠다는 복안이다. 카카오게임즈는 18일 강남 빅스페이스 스튜디오에서 스톰게이트 미디어 인터뷰를 진행하고 청사진을 밝혔다. 해당 게임은 스타크래프트, 워크래프트 등 RTS 장르 게임을 만들었던 블리자드 엔터테인먼트 출신 개발자들이 세운 프로스트 자이언트가 개발을 맡았다. 카카오게임즈가 퍼블리시를 맡았고 다음달 31일 사전 펀딩·스팀 얼리 엑세스 팩 구매자를 대상으로 사전 플레이 서비스를 시작하고 오는 8월14일 전체 이용자들에게 서비스를 확장한다. 스톰게이트는 신규 유저들도 쉽고 편하게 즐길 수 있는 게임을 표방한다. 팀 모튼 프로스트 자이언트 공동 대표는 "새로운 유저들을 위해 친구와 함께 즐기는 요소를 많이 만들고 싶다"며 "게임 자체..
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