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게임 산업 Archives - 뉴스벨

#게임-산업 (14 Posts)

  • 위기의 유비소프트…4년만에 회사가치 85% 급락했다 글로벌 게임기업 유비소프트가 4년만에 시가총액 85%가 증발했다.유비소프트는 2021년 1월, 시가총액 121억 7,000만 달러 수준이었으나 2025년 1월 현재는 17억 8,000만 달러 수준으로 급락했다. 4년 동안 103억 9,000만 달러가 사라진 것이다. 이는 유비소프트의 회사 운영과 그들의 전략에 문제가 있다는 것을 보여준다.지난해 유비소프트가 출시한 게임을 보면 심각한 상황을 알 수 있다. 일단 지난해 1월에 출시한 ‘페르시아의 왕자’는 좋은 평가를 받았으나 판매량은 부진했다. 이 게임은 출시 이후 2주 동안 집계된
  • 한국 온라인 게임의 역사를 잇다, 넥슨 창립 30주년이 지닌 상징성 넥슨은 창립 30주년을 맞이한 2024년, 한 해 동안 다양한 기념 활동을 통해 그동안의 성과와 이용자들의 지원에 감사의 마음을 전했다.한국 게임 산업의 발전과 가치를 재조명하고, 30주년을 기념한 릴레이 이벤트를 통해 이용자들에게 풍성한 보상과 다양한 경험을 제공하며 넥슨 게임과 함께한 시간을 기념했다. 또한 유저들과 함께 어린이 의료지원을 위한 사회공헌활동에도 앞장섰다. ◆ 한국 온라인 게임 산업 30년을 담은 게임 산업 다큐멘터리 프로젝트 진행넥슨은 넥슨재단과 함께 한국 온라인 게임산업 30주년을 맞아 온라인 게임 산업의 역사와 가치를 널리 알리기 위해 총 3부작 다큐멘터리 프로젝트를 진행 중이다.다큐멘터리 프로젝트는 게임 산업이 한국 콘텐츠 수출액의 약 70%를 차지할 정도로 국가 경제의 주요 성장 동력으로 자리매김 했음에도, 상대적으로 산업의 가치를 조명한 콘텐츠는 부족하다는 현실에서 시작됐다.총 3부작으로 제작된 다큐멘터리는 기존 게임 소재 다큐멘터리들과는 다르게 198..
  • 세계 최강 팀들 격돌! PGC 2024 열린 말레이시아...글로벌 게임 시장 주목 말레이시아는 동남아시아의 주요 게임 강국으로 부상하고 있으며, 최근에는 글로벌 e스포츠 대회의 중심지로도 주목받고 있다. 2024년 12월 9일부터 22일까지 말레이시아 쿠알라룸푸르의 트로피카나 가든스 몰 컨벤션 센터에서 개최되는 '펍지 글로벌 챔피언십(PGC) 2024'는 이러한 흐름을 잘 보여준다. PGC 2024는 'PUBG: 배틀그라운드'의 최상위 국제 e스포츠 대회로, 전 세계 최고의 팀들이 한자리에 모여 실력을 겨루는 자리다. 대회의 총상금은 150만 달러(약 21억 원)이며, 기념 아이템 판매 수익의 25%가 추가되어 상금 규모는 더욱 확대될 예정이다. 우승팀에게는 50만 달러(약 7억 원)의 상금이 주어지며, 대회 MVP에게는 1만 달러(약 1,400만 원)의 상금이 수여된다. 이번 PGC 2024에서 한국 팀은 광동 프릭스, T1이 서킷에서 좋은 성적을 거두며 그랜드 파이널에 진출했으며, 젠지는 17위에 머물며 아쉽게 그랜드 파이널 진출에 실패했다. 말레이시아는 솨이..
  • [TGA] '검은신화 : 오공' PD 수상 탈락 분노에 공감 표명 "공평한 행복의 분배가 뛰어난 게임의 가장 큰 가치다. 그래서 더 나은 게임을 만들어야 한다."'검은신화 : 오공' 프로듀서인 게임 사이언스의 펑지 유시커쉐 최고경영자(CEO) 대표는 14일 웨이보를 통해 전날 열린 '더 게임 어워드(TGA)' 시상식에 대해 "올해 TGA의 전형 기준을 전혀 모르겠다."라면서 의견을 올렸다. 그는 "7년간의 프로젝트가 이것으로 공식적으로 끝났다. '검은 신화: 오공'은 중국 최초로 4개 부문(베스트 액션 게임, 베스트 아트 디렉션, 베스트 게임 디렉션, 올해의 게임) 후보에 올랐다. 결국 최고의 액
  • [기획] 장르를 넘나드는 IP의 확장, ‘던전앤파이터 유니버스’의 미래 내년 출시 20주년을 맞이하는 ‘던전앤파이터’(이하 ‘던파’)는 독보적인 액션성과 방대한 세계관으로 사랑받으며 2D 벨트스크롤 액션 게임의 대명사로 자리잡았다. ‘던파’만의 남다른 액션성에서 전해지는 강렬한 쾌감은 ‘액션쾌감’이라는 슬로건으로 정의되며 이용자들을 열광시켰고, 독창적인 아트 스타일과 흡입력 있는 스토리는 전 세계적으로 탄탄한 팬덤을 구축하며 ‘던파’를 넥슨과 국내 대표 IP로 자리잡게 했다.단순한 장르적 성공을 넘어 이용자들과 함께 독창적인 경험을 쌓아온 ‘던파’는, 나아가 ‘던전앤파이터 유니버스(DNFU)’라는 거대
  • [지스타 2024] 부스 둘러본 게임사 임원들…웅장한 부스에 '감탄' 넥슨, 넷마블, 웹젠 등 '지스타 2024'에 참가한 주요 게임사 대표들이 부산 벡스코에 집결했다. 이들은 개막식 후 각 게임사가 꾸민 부스를 돌아보며 신작에 대한 기대감을 드러냈다.14일 오전 부산 해운대구 벡스코 제1전시장에서 열린 개막식에는 강신철 한국게임산업협회장과 박형준 부산시장, 서태건 게임물관리위원회 위원장을 비롯해 김정욱 넥슨코리아 공동대표, 권영식 넷마블 대표, 웹젠 김태영 대표, 정우용 하이브IM 대표들이 참석했다.개막식 이후 강신철 한국게임산업협회장과 박형준 부산시장, 게임사 임원 등 VIP 인사들은 BTC관인 …
  • 대한민국 인디게임 산업의 가능성 확인…GIGDC 2024, 수상작 23점 발표 8일 문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하며 한국게임개발자협회가 주최하는 인디게임 수상식 ‘GIGDC 2024’가 역삼 아모리스에서 개최됐다.GIGDC 2024는 창의적이고 독창적인 게임 제작을 독려하고 인디 게임 제작 문화를 활성화하기 위한 목적으로 개최된 경진대회로 올해 총 277 작품이 지원했고, 5개 부문에서 23점이 선발됐다.신용훈 한국게임개발자협회장은 개회사를 통해 “이번 경진대회에서 참가자들은 한정적인 자원 속에서도 놀라운 성과를 보여줬다"며 "대한민국 게임업계의 독창성과 개발력을 입증했다. 오늘의 시상식이 새로운 시작이 되길 바란다”고 전폭적인 지원을 약속했다.김남걸 한국콘텐츠진흥원 본부장은 "GIGDC2024 글로벌 인디 게임 시상식에서 열정과 활기가 가득 찬 수상자 여러분들을 만나게 되어 반갑다"며 "게임은 K 콘텐츠 수출의 약 70%를 차지하는 매우 중요한 위치에 있고 단순한 경제적 성과를 넘어서 K 콘텐츠 위상을 전 세계에 널리 알리는 중요한 역할을..
  • 견학 프로그램 명소 넷마블 지타워, 다채로운 행사 진행 최근 넷마블과 넷마블문화재단이 신사옥 지타워에서 견학 및 특강을 진행하며 다채로운 행보를 보이고 있다. 지타워는 대한민국 서울특별시 구로구 구로동에 위치한 건물이다. 높이는 186m, 지상 39층으로 되어있으며 2020년에 완공됐다.지타워는 지속 가능한 친환경 생태 도시를 만들기 위해 에너지 절약 및 환경오염 저감에 기여한 친환경 건축물을 목표로 자재 선정부터 설계 계획까지 많은 노력을 기울인 신사옥이다. 넷마블은 지타워를 통해 대한민국 생태환경건축대상 및 대한민국 환경대상 본상을 수상한 바 있다. 사옥에는 AI기술이 접목된 엘리베
  • [TGS 2024] 용호성 문체부 차관 "지스타, 몇 년 후 도쿄게임쇼 충분히 넘어설 것" "도쿄게임쇼는 한국 중소게임사들이 기존에 형성된 게임 시장에 진입하는 개념으로서 충분히 의미있다고 생각한다. 전통적인 것보다 새로운 패러다임을 보여주는 장으로서 국내 게임쇼가 성장해 나간다면 도쿄 게임쇼는 충분히 몇 년 안에 넘어설 수 있지 않을까 하는 기대를 갖고 있다."용호성 문화체육관광부 제1차관이 27일 일본 치바현에서 열린 도쿄게임쇼 2024에 방문해 이같이 말했다.그러면서 "지스타가 세계적인 행사로 가기 위해선 세계에 있는 누군가가 행사 참석을 위해 한국을 방문해야 하는 것"이라며 "물론 게임쇼라는 자체도 아이템이 좋지만…
  • 박병무 엔씨 대표 “고강도 경영 혁신 지속... 2025년 완전히 새로운 모습 약속” 박병무 엔씨소프트 공동대표가 2025년까지 전사적인 고강도 경영 혁신을 통해 완전히 새로운 모습으로 탈바꿈하겠다는 의지를 재차 천명했다. 기존 지식재산(IP) 매출 증대와 신규 IP 출시, 업무 효율화 등 핵심 경쟁력 강화 전략이 점진적으로 성과를 보이는 만큼 지속적인 박병무 엔씨소프트 공동대표가 2025년까지 전사적인 고강도 경영 혁신을 통해 완전히 새로운 모습으로 탈바꿈하겠다는 의지를 재차 천명했다. 기존 지식재산(IP) 매출 증대와 신규 IP 출시, 업무 효율화 등 핵심 경쟁력 강화 전략이 점진적으로 성과를 보이는 만큼 지속적인
  • [창간 10주년] [다시 뛰는 2024년⑦] NHN, 올해부터는 대작 게임 출시한다 [편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 2021년 20.9조에서 22.2조로 5.8%가 오르며 여전히 성장 중이다. 환경적으로는 수십 년간 한국 게임 업계를 지탱해 왔던 MMORPG 장르에 균열이 가고 있다. PC콘솔 패키지
  • [창간 10주년] [다시 뛰는 2024년⑤] 카카오게임즈, 글로벌 진출 가속 페달 밟는다 [편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 2021년 20.9조에서 22.2조로 5.8%가 오르며 여전히 성장 중이다. 환경적으로는 수십 년간 한국 게임 업계를 지탱해 왔던 MMORPG 장르에 균열이 가고 있다. PC콘솔 패키지
  • "닌텐도는 게임에서 엔터테인먼트 회사로 진화 중" 닌텐도는 게임을 넘어 엔터테인먼트 회사로 진화하고 있다.미국 닌텐도의 덕 바우저 대표는 최근 워싱턴포스트와의 인터뷰에서 닌텐도는 게임을 기반으로 하는 엔터테인먼트 회사로 진화하고 있다고 밝혔다. 지금이야 닌텐도하면 ‘슈퍼 마리오’나 ‘포켓몬스터’, ‘
  • '게이머' 빈살만 사우디 왕세자, 석유 팔아 게임에 10조 썼다 세계 최대 산유국 사우디아라비아(이하 사우디)가 원유 수출에 의존하는 기존 경제구조에서 벗어나 새로운 성장동력 확보에 나선 가운데, 지난 18개월간 글로벌 게임업체에 10조원에 달하는 자금을 쏟아부은 것으로 알려졌다.13일(현지시간) 파이낸셜타임스(F

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