대한민국 인디게임 산업의 가능성 확인…GIGDC 2024, 수상작 23점 발표8일 문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하며 한국게임개발자협회가 주최하는 인디게임 수상식 ‘GIGDC 2024’가 역삼 아모리스에서 개최됐다.GIGDC 2024는 창의적이고 독창적인 게임 제작을 독려하고 인디 게임 제작 문화를 활성화하기 위한 목적으로 개최된 경진대회로 올해 총 277 작품이 지원했고, 5개 부문에서 23점이 선발됐다.신용훈 한국게임개발자협회장은 개회사를 통해 “이번 경진대회에서 참가자들은 한정적인 자원 속에서도 놀라운 성과를 보여줬다"며 "대한민국 게임업계의 독창성과 개발력을 입증했다. 오늘의 시상식이 새로운 시작이 되길 바란다”고 전폭적인 지원을 약속했다.김남걸 한국콘텐츠진흥원 본부장은 "GIGDC2024 글로벌 인디 게임 시상식에서 열정과 활기가 가득 찬 수상자 여러분들을 만나게 되어 반갑다"며 "게임은 K 콘텐츠 수출의 약 70%를 차지하는 매우 중요한 위치에 있고 단순한 경제적 성과를 넘어서 K 콘텐츠 위상을 전 세계에 널리 알리는 중요한 역할을..
견학 프로그램 명소 넷마블 지타워, 다채로운 행사 진행최근 넷마블과 넷마블문화재단이 신사옥 지타워에서 견학 및 특강을 진행하며 다채로운 행보를 보이고 있다. 지타워는 대한민국 서울특별시 구로구 구로동에 위치한 건물이다. 높이는 186m, 지상 39층으로 되어있으며 2020년에 완공됐다.지타워는 지속 가능한 친환경 생태 도시를 만들기 위해 에너지 절약 및 환경오염 저감에 기여한 친환경 건축물을 목표로 자재 선정부터 설계 계획까지 많은 노력을 기울인 신사옥이다. 넷마블은 지타워를 통해 대한민국 생태환경건축대상 및 대한민국 환경대상 본상을 수상한 바 있다. 사옥에는 AI기술이 접목된 엘리베
[TGS 2024] 용호성 문체부 차관 "지스타, 몇 년 후 도쿄게임쇼 충분히 넘어설 것""도쿄게임쇼는 한국 중소게임사들이 기존에 형성된 게임 시장에 진입하는 개념으로서 충분히 의미있다고 생각한다. 전통적인 것보다 새로운 패러다임을 보여주는 장으로서 국내 게임쇼가 성장해 나간다면 도쿄 게임쇼는 충분히 몇 년 안에 넘어설 수 있지 않을까 하는 기대를 갖고 있다."용호성 문화체육관광부 제1차관이 27일 일본 치바현에서 열린 도쿄게임쇼 2024에 방문해 이같이 말했다.그러면서 "지스타가 세계적인 행사로 가기 위해선 세계에 있는 누군가가 행사 참석을 위해 한국을 방문해야 하는 것"이라며 "물론 게임쇼라는 자체도 아이템이 좋지만…
박병무 엔씨 대표 “고강도 경영 혁신 지속... 2025년 완전히 새로운 모습 약속”박병무 엔씨소프트 공동대표가 2025년까지 전사적인 고강도 경영 혁신을 통해 완전히 새로운 모습으로 탈바꿈하겠다는 의지를 재차 천명했다. 기존 지식재산(IP) 매출 증대와 신규 IP 출시, 업무 효율화 등 핵심 경쟁력 강화 전략이 점진적으로 성과를 보이는 만큼 지속적인 박병무 엔씨소프트 공동대표가 2025년까지 전사적인 고강도 경영 혁신을 통해 완전히 새로운 모습으로 탈바꿈하겠다는 의지를 재차 천명했다. 기존 지식재산(IP) 매출 증대와 신규 IP 출시, 업무 효율화 등 핵심 경쟁력 강화 전략이 점진적으로 성과를 보이는 만큼 지속적인
[창간 10주년] [다시 뛰는 2024년⑦] NHN, 올해부터는 대작 게임 출시한다[편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 2021년 20.9조에서 22.2조로 5.8%가 오르며 여전히 성장 중이다. 환경적으로는 수십 년간 한국 게임 업계를 지탱해 왔던 MMORPG 장르에 균열이 가고 있다. PC콘솔 패키지
[창간 10주년] [다시 뛰는 2024년⑤] 카카오게임즈, 글로벌 진출 가속 페달 밟는다[편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 2021년 20.9조에서 22.2조로 5.8%가 오르며 여전히 성장 중이다. 환경적으로는 수십 년간 한국 게임 업계를 지탱해 왔던 MMORPG 장르에 균열이 가고 있다. PC콘솔 패키지
"닌텐도는 게임에서 엔터테인먼트 회사로 진화 중"닌텐도는 게임을 넘어 엔터테인먼트 회사로 진화하고 있다.미국 닌텐도의 덕 바우저 대표는 최근 워싱턴포스트와의 인터뷰에서 닌텐도는 게임을 기반으로 하는 엔터테인먼트 회사로 진화하고 있다고 밝혔다. 지금이야 닌텐도하면 ‘슈퍼 마리오’나 ‘포켓몬스터’, ‘
'게이머' 빈살만 사우디 왕세자, 석유 팔아 게임에 10조 썼다세계 최대 산유국 사우디아라비아(이하 사우디)가 원유 수출에 의존하는 기존 경제구조에서 벗어나 새로운 성장동력 확보에 나선 가운데, 지난 18개월간 글로벌 게임업체에 10조원에 달하는 자금을 쏟아부은 것으로 알려졌다.13일(현지시간) 파이낸셜타임스(F
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