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게임 개발 Archives - 뉴스벨

#게임-개발 (45 Posts)

  • 확실한 피드백 수용…‘리메멘토’, CBT 개선 내용 담긴 개발자 노트 공개 블랙스톰이 19일 ‘리메멘토 – 하얀 그림자(이하 리메멘토)’의 공식 라운지를 통해 지난 8일부터 진행된 ‘리메멘토’ CBT에 대한 내용이 담긴 개발자 노트를 공개했다.시작에 앞서 개발을 담당하고 있는 허권 PD는 “지난 공지에서도 말씀드렸던 것처럼 출시 전부터 저희가 예상했던 것보다 더 많은 관심과 성원을 주셔서 감사함과 책임감을 동시에 느끼고 있다”라고 말하며 이번 CBT에 대한 설명을 본격적으로 시작했다.‘리메멘토’의 CBT는 지난 8일부터 11일까지, 약 4일간 진행됐으며 1,000명의 테스터가 참가했다. CBT에 당첨된 테
  • 투기장에서 성사된 캐리건 vs 짐 레이너, "10년 더 바라보는 게임 되겠다" 캐리건과 짐 레이너를 투기장에서 만날 수 있다. 10주년을 맞이한 하스스톤은 '스타크래프트의 영웅들' 미니 세트를 공개해 큰 관심을 모으고 있다.지난 14일 블리자드 엔터테인먼트는 워크래프트 세계관의 30주년을 기념해 마련한 ‘워크래프트 30주년 다이렉트' 방송을 통해 월드 오브 워크래프트와 클래식, 하스스톤, 워크래프트, 워크래프트 럼블 등 워크래프트 세계관에 기반한 각 게임들에 대한 정보를 전격 공개했다. 올해 10주년을 맞은 하스스톤 개발팀은 블리자드 엔터테인먼트에서 선보인 ‘스타크래프트’로 여정을 떠나 프로토스와 테란, 저그를 만날 수 있는 ‘스타크래프트의 영웅들(Heroes of StarCraft) 미니 세트’를 공개했다. 여기에 투기장의 새로운 형태인 ‘지하 투기장’도 함께 소개했다. 이와 함께 2025년에 선보일 3개의 차기 확장팩을 소개했다. 2025년 하스스톤은 ‘에메랄드의 꿈(Emerald Dream)’을 시작으로, 운고로 분화구로 돌아가게 될 ‘가려진 도시(The..
  • 전세계가 주목하는 추리 게임! 지스타 돌아온 검귤단의 '킬라' 국내외 수많은 시상식에서 수상하며 차지하며 세계에서 주목 받는 추리 게임이 지스타로 돌아왔다. 지스타 2024의 제 2전시장에 있는 '지스타 인디 쇼케이스' 부스에는 각양각색의 매력을 갖춘 다양한 인디게임이 있었다. 그 중에서도 아기자기하고 독특한 컨셉의 굿즈와 신비로운 분위기로 사람들의 눈길을 끈 부스가 있었다. 바로 검귤단의 '킬라'였다.'킬라'는 검귤단이 개발한 추리 스토리 어드벤처 게임이다. 특히 신비로운 아트 디자인과 캐릭터 일러스트로도 주목받고 있다. 킬라는 귀엽고 부드러운 느낌과 오싹한 분위기가 공존하는 화풍으로 게이머들의 마음을 사로잡았다. 지난 5월 플레이엑스포에서 만난 뒤 6개월 만에 검귤단과 다시 인사를 나눌 수 있었다.검귤단 최다연 팀장은 "지스타에 다시 돌아와서 너무 행복하다. 저희가 수상 이력이 많아서 알아봐주시는 분들도 많고 예전에 왔던 분들이 다시 와 주시는 것에 감동받았다"라고 소감을 전했다. 이어 "기존 예상보다 행사장에 사람이 많았고, 굿즈도 열심히..
  • 월드 투어 마치고 돌아온 '안녕서울', 지스타에서도 '관심 집중' "찾아주시는 분들이 많고 상상 이상이라 당황스럽기도 하고 감사하기도 하다. 1년 전이랑 비교하면 비교가 아예 안 될 정도다"1년만에 지스타로 돌아온 지노게임즈의 김진호 대표는 1년 전과 너무나도 달라진 상황이 실감나지 않는 듯 웃으며 말했다. 네오위즈가 퍼블리싱하고 지노게임즈가 개발한 ‘안녕서울: 이태원편(이하 안녕서울)’은 '지스타 2024'에 참가했다. 지난 16일 제 2전시장에 있는 ‘지스타 인디 쇼케이스’ 부스에서 지노게임즈와 김진호 대표를 만나 이야기를 나눌 수 있었다. 지난 지스타 2023에 출품했던 '안녕서울'은 그 때를 기점으로 기점으로 입소문을 타기 시작했다. 그리고 지난 5월에는 네오위즈와 퍼블리싱 계약을 체결하며 상황이 급변했다. 이후 '비트서밋 2024', '게임스컴 2024', '차이나조이 2024' 등에 참석하며 전 세계를 돌며 작품성을 인정받았다.지난 8월 BIC 페스티벌 2024에서는 일반부문 '대상'과 '아트' 두개 상을 거머쥐는 성과를 올렸다.그리고..
  • 지스타 2024 최고의 스타 김용하 PD, 일정까지 미루며 팬 사랑에 '화답' "이번에 강연 들으며 더욱 존경하게 됐다. 업계에서 꼭 뵙겠습니다"지스타 2024 최고 인기 스타는 김용하 넥슨게임즈 총괄 PD였다. 'G-CON 2024'에서 김용하 PD의 강연을 들은 꿈나무 개발자 최예준(18)군은 언젠가 한국 게임계에서 같이 활약하고 싶다는 포부를 밝혔다.김용하 PD는 15일 부산 벡스코에서 진행된 지스타 국제 게임 콘퍼런스 'G-CON 2024'에서 '인공지능(AI) 시대의 이차원 게임 개발'을 주제로 강연했다.김용하 PD는 해당 강연에서 AI 발전이 게임 개발에 미치는 영향과, 이 상황에서 게임 개발자들이 가져야할 자세에 대해 설명했다. 진솔하고 재치있는 강연 내용과 스타 개발자로서 보여준 식견은 현장을 찾은 많은 이들의 호평을 받았다.이후 강연을 마치고 자리를 떠나는 김용하 PD를 따라 수많은 인파가 몰렸고 즉석 팬싸인회가 진행됐다. 김용하 PD는 자신을 찾아 준 이들을 위해 싸인은 물론 사진까지 같이 찍어주며 진심으로 팬들을 대했다.김용하 PD는 곧바로..
  • AI 시대에서 개발자가 가야할 길은? 김용하 PD "AI는 개발자의 보조 역할" AI 시대에서 게임 개발자가 살아남을 수 있을까?최근 AI 기술의 발전은 상당히 빠른 속도로 진행되고 있으며, 특히 프로그래밍과 수학 문제 해결 분야에서 탁월한 성과를 보여주고 있다. AI는 이미지 및 영상 생성에서도 큰 발전을 이루면서, 실사와 구분하기 어려운 수준의 결과물을 만들어내고 있다.이러한 기술 발전 탓에 멀지 않은 미래에 대부분의 직업이 AI로 대체될 것이라는 전망도 나오고 있다. 게임 개발자들의 고민도 깊어지고 있다. AI를 활용한 활용한 신기술들이 게임 개발에도 적용되고 있는 와중에, 사람과 비슷한 지능을 가졌다는 범용 인공지능(AGI, Artificial General Intelligence')의 시대가 얼마남지 않았다는 전망까지 나오고 있다. 이런 상황에서 한국 게임 개발자들의 '아이돌' 김용하 PD는 15일 부산 벡스코에서 진행된 지스타 국제 게임 콘퍼런스 'G-CON 2024'에서 '인공지능(AI) 시대의 이차원 게임 개발'을 주제로 강연을 펼쳤다.현재도 업계..
  • [지스타 2024] BBQ 개발 중단 이유...윤명진 대표의 '라이브 게임 서비스하듯이 신작 만들기' 윤명진 네오플 대표가 14일 지스타 2024서 개최된 G-CON 컨퍼런스에 기조연설자로 참여했다. 강단에 선 윤 대표는 '라이브 게임 서비스하듯이 신작 만들기'를 주제로 연설을 진행했다.윤 대표는 이번 주제를 역량 파악·공감대 형성·피드백 확인 등 세 가지 스탭으로 나누어 설명했다.윤 대표는 '던전앤파이터' IP를 즐겨 플레이하던 던파의 팬으로, 한국 던파 통계분석 담당을 거쳐 디렉터 자리를 역임하며 개발자의 삶을 시작하게 됐다. 그는 본인을 운이 좋은 개발자라 칭했다. 개발 조직으로 직무를 옮기기 전에도 즐거운 일이 많았지만, 디
  • [컨콜] 허진영 CEO "'붉은사막' 개발 마무리 단계...'도깨비' 개발 속도 붙을 것" 펄어비스가 12일 컨퍼런스콜을 열고 실적 발표를 진행했다. 이날 실적 발표에서 펄어비스 측은 붉은사막과 도깨비의 개발 현황에 대해서 공개했다. 허진영 펄어비스 CEO는 "붉은사막은 개발 마무리 단계에 돌입했으며, 도깨비의 개발은 이후 빠르게 마무리할 것"이라고 밝혔다.펄어비스는 2024년 연결 기준 3분기 매출 795억원, 영업손실 92억원, 당기순손실 78억을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 6.4% 감소했고 영업손실은 광고선전비 증가로 인해 적자를 기록했다. 당기순손실은 전년동기 대비 적자 전환했다.3분기 해외 매출 비
  • [기획] 방대한 피드백 적극 반영한 ‘퍼스트 디센던트’, 깊이 있는 플레이 경험 대폭 강화 넥슨의 글로벌 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’가 그동안 커뮤니티를 통해 이용자들이 보낸 다양한 의견들에 대해 답변하는 커뮤니티 Q&A를 진행하며, 이용자와의 신뢰를 쌓고 12월 5일 시즌2에 대한 기대감을 불러일으켰다. 그동안 커뮤니티와 다루지 못했던 세부적인 내용까지 설명하며, 이용자 의견을 ‘퍼스트 디센던트’에 반영해 더욱 깊이 있는 플레이 경험을 제공하고자 하는 개발진의 의지를 보여준 것이다.지난 8월 29일 시즌1 ‘침공’ 업데이트부터 현재까지 모인 방대한 이용자 의견을 크게 ‘전투’, ‘콘텐츠’, ’장비’, ‘커스터마이징
  • 엔씨, 독립 스튜디오 체제 구축…경쟁력 회복 ‘고삐’ 엔씨소프트가 대대적인 변화를 통해 체질 개선에 강한 드라이브를 건다. 본사에서 직접 게임을 제작하고 배급하던 문화를 벗고 창립 이래 최초로 멀티 스튜디오 체제를 도입한다. 자유로운 개발과 의사결정을 보장해 빠르게 변하는 게임 산업 트렌드와 이용자 취향을 따라잡겠다는 목표다.29일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 지난 21일 임시 이사회를 열고 단순·물적 분할을 통해 4곳의 자회사를 신설하겠다고 밝혔다. 이번 조치로 게임 개발을 위한 독립 스튜디오 3곳과 인공지능(AI) 기술 전문 기업 1곳이 비상장 법인으로 출범한다. 앞선 3곳의 스…
  • [기획] 1만 시간 플레이를 목표로 하는 게임 '슈퍼바이브'...난투액션 장르 매력은? 넥슨의 MOBA 배틀로얄 게임 ‘슈퍼바이브’가 10월 21일부터 27일까지 클로즈 베타 테스트를 시작한다.북미 띠어리크래프트게임즈가 개발 중인 신작 PC 게임 ‘슈퍼바이브’는 출시 전부터 많은 관심을 받은 게임으로 유명하다. 지난 6월에는 3분 분량의 게임 영상을 공개하자 마자 1,000만 조회수를 돌파하며 이 게임에 대한 기대감이 얼마나 대단한지 확인시켜 주었다. 이 게임이 주목을 받은 이유는 독창적인 게임성과 유명 히트작을 탄생시켜온 개발진이 뭉쳤다는 점이다. 띠어리크래프트게임즈의 CEO인 조 텅 대표는 ‘헤일로 3’ 수석 프로
  • 크래프톤 언노운 월즈, '서브노티카2' 영상 최초 공개 크래프톤 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈는 마이크로소프트 신작 공개 행사 엑스박스 파트너 프리뷰를 통해 '서브노티카2'의 첫 티저 트레일러를 공개했다. 서브노티카2는 기이한 해저 생명체와 다채로운 생태계, 숨겨진 비밀이 가득한 외계의 바닷속 세계를 탐험하는 내용을 그 크래프톤 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈는 마이크로소프트 신작 공개 행사 엑스박스 파트너 프리뷰를 통해 '서브노티카2'의 첫 티저 트레일러를 공개했다. 서브노티카2는 기이한 해저 생명체와 다채로운 생태계, 숨겨진 비밀이 가득한 외계의 바닷속 세계를 탐험하는 내용을 그
  • [인터뷰] AI로 만든 TCG?...AI 일러스트와 카드 성장이 특징인 ‘카드 오브 레전드’ 앵커노드가 10일 서울 양재에 위치한 자사 사옥에서 신작 ‘카드 오브 레전드’의 미디어 공동 인터뷰를 진행했다.앵커노드는 ‘퀴즈퀴즈’, ‘피파온라인 2’ 등 20년차 이상의 개발 경험을 가진 개발자들이 모여 2023년 7월에 설립된 AI 게이밍 솔루션 개발사다. 그렇기에 AI 게임 이미지를 시작으로 가상 이동, NPC AI 등의 기술을 통해 이용자들에게 몰입감 있는 게임 경험을 주는 것을 주 목표로 하고 있다.원재호 대표는 “’카드 오브 레전드’는 게임 내 UI와 버튼 아이콘 정도를 제외한 모든 이미지가 생성형 AI로 만들어진 게임
  • 최근 꾸준하게 등장하는 FMV 게임…이유는 뭘까? 최근 풀 모션 비디오 게임(FMV)이 계속 출시되고 있다.풀 모션 비디오 게임은 실제 배우를 등장시켜 촬영하며 인터랙티브 무비 게임처럼 개발하는 것이다. 컴퓨터 그래픽으로 3D 모델링을 한 캐릭터를 현실감 있게 얼굴 표정을 연기하고 자연스러운 애니메이션을 만드는 작업은 상당한 시간과 비용이 필요한 작업이다. 여기에 많은 배경과 연출 작업이 필요하기 때문에 풀 CG 인터랙티브 무비 게임은 만드는 것은 아무래도 많은 비용이 필요할 수 밖에 없다.그럼 좋은 스토리가 있는데, 비용을 줄이고 인터랙티브 무비를 만드는 방법은 없을까? 물론 있
  • [기획] 9월의 게임 뉴스 TOP 5 "역대급 규모 도쿄게임쇼 2024" 작년에 이어 2024년 게임업계 역시 다사다난한 시기를 보내고 있다. 이는 지난 9월도 마찬가지다. 9월에 일어났던 굵직한 이슈들을 다시 한번 짚어봤다. ◇ 도쿄게임쇼 개막세계 3대 게임쇼 '도쿄게임쇼(TGS)'가 일본 치바의 마쿠하리 멧세에서 26일 개막했다. 이번 도쿄게임쇼 2024는 예년에 비해 가장 거대한 규모로 주목받았다. 도쿄게임쇼 2024 비즈니스 데이에 행사장을 찾은 방문객의 수가 지난해보다 25% 증가한 것으로 나타났다.도쿄게임쇼 2024는 글로벌 게임사 980여 개와 3200여 개의 부스, 2300개 이상의 타이틀
  • “개발력이 곧 힘”…넥슨게임즈, 불황에도 인재 채용 지속 넥슨게임즈가 올해도 공격적인 인재를 확보하고 나섰다. 현재 채용사이트에 올라온 공고만 해도 라이브와 신작 프로젝트에서 100개가 넘는다.넥슨게임즈는 지난해에만 300여 명이 넘는 인재를 영입했다. 2년간 임직원 수 증가도 가파르다. 2022년 3월 말 895명에서 2024년 상반기 기준 1324명으로, 약 400명 이상 늘었다. 적극적인 채용으로 일자리 창출에 공헌한 바를 인정받아 고용노동부가 주관하는 ‘대한민국 일자리 으뜸기업’에 2년 연속 선정되기도 했다.업계 전반에 닥친 불황에도 넥슨게임즈가 적극적으로 채용에 나서는 것은 미래…
  • 게임업계 인력 감축 흐름에도...시프트업, 과감한 인재 투자 '독자 행보' 유능한 인재가 있는 회사를 인수해 인재를 흡수하는 방식을 '애크하이어(acqui-hire)'라고 한다. 애크하이어는 인수(acquisition)와 고용(hire)의 합성어로, 인재 영입을 위해 기업을 인수하는 인수·합병(M&A) 전략이다. 기술 선점 경쟁이 치열한 미국 실리콘밸리에서 볼 수 있던 투자 형태이며, 애플은 이 같은 방식으로 2015년부터 2021년까지 100여 개 기업을 인수한 바 있다. ◆ 시프트업의 첫 흡수합병에서 엿보이는 '애크하이어' 전략지난 9월 30일 '승리의 여신: 니케(이하 니케)' 개발사 시프트업은 게임 개발사 테이블원을 흡수 합병했다고 공시했다. 일종의 '애크하이어' 전략으로, 지효근 전 테이블원 대표를 비롯한 우수 개발 인력을 확보하기 위한 취지다.지효근 전 대표는 '설국열차' 콘셉트 아티스트, '헉슬리' 아트 담당 등 굵직한 작업들을 20년 동안 해왔다. 이미 테이블원 개발팀은 작년부터 시프트업에 합류해 '프로젝트: 위치스' 개발에 참여하고..
  • 클래스별 헌터의 매력을 느껴라...'슈퍼바이브'의 '바이브'는? 넥슨의 신작으로 유명세를 치른 '슈퍼바이브' 클로즈 알파 테스트가 성황리에 종료됐다. 이용자 평은 대체로 긍정적인 편이며, 천편일률적인 클래스 분류에서 벗어나려는 시도가 주목받았다.MMORPG보다는 덜 하지만, 탱커나 힐러를 기피하고 딜러를 선호하는 경향 때문에 발생하는 다양한 고질적 문제들을 어느 정도 취향에 맞게 해결해 볼 수 있는 시도다.슈퍼바이브는 띠어리크래프트 게임즈가 개발한 탑뷰 팀플레이 대전 게임이다. 라이엇 게임즈 출신 등 유명 개발진의 조합으로 구성돼 서구권에서도 화제가 되고있는 타이틀이다. PC 플랫폼을 기반으로
  • 닌텐도, ‘팰월드’ 개발사 포켓페어에 특허권 침해 소송 닌텐도와 포켓몬컴퍼니가 ‘팰월드’의 개발사 포켓페어를 특허권 침해 소송을 제기했다.닌텐도와 포켓몬컴퍼니는 18일, 도쿄 지방법원에 포켓페어가 개발한 ‘팰월드’가 다수의 특허권을 침해했다며 소송을 제기한 것이다. 닌텐도는 포켓페어가 어떠한 부분을 침해했는지 상세하게 밝히지는 않았으나 포켓몬컴퍼니와 소송을 제기한 것으로 ‘포켓 몬스터’와 관련한 저작권 침해로 추정된다.닌텐도는 포켓페어가 개발, 판매하는 ‘팰월드’가 복수의 특허권을 침해했고 침해행위 금지 및 손해배상을 청구하는 한편 오랜 노력을 들여온 지적 재산을 보호하기 위해 브랜드를
  • 매드엔진 품은 위메이드, 막강한 라인업 구축 '나이트 크로우'의 개발사 매드엔진이 위메이드의 자회사로 합류한다. 이를 통해 위메이드의 게임 라인업이 한층 더 풍성해졌다.위메이드맥스는 지난 10일 주식교환 방식으로 매드엔진을 완전자회사로 편입한다고 공시했다. 인수합병이 아닌 자회사 편입을 통해 매드엔진의 고유 아이덴티티를 유지한다. 이에 따라 위메이드는 '나이트 크로우' IP를 완전히 보유하게 됐다. '나이트 크로우'는 출시 4개월 만에 누적 매출 1억 달러를 돌파하는 등 흥행에 성공한 게임이다.블록체인 요소를 접목한 글로벌 버전 역시 론칭 3일 만에 약 130억 원(1000만 달러)의 누적 매출을 달성하는 성과를 거뒀다. 현재 매드엔진은 '나이트 크로우'의 후속작 '나이트 크로우2(가칭)'를 준비 중이다. 전작의 IP 파워가 이미 입증된 만큼 '나이트 크로우2'에 대한 업계의 기대감도 크다. 지난 8월 게임스컴에서 첫 공개된 '미드나잇 워커스'도 2025년 초 얼리액세스를 통해 선보일 예정이다. 매드엔진의 자회사 원웨이티켓스튜..
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