넷마블문화재단, ‘2024 찾아가는 게임소통학교’ 진행넷마블문화재단은 지난 17일 온수초등학교에서 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 밝혔다.‘넷마블게임소통학교’ 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간의 소통을 지원하는 프로그램으로 지난 2016년부터 시작됐다.이번 행사에는 온수초등학교 학생 및 학부모 20명이 참가했으며 ▲게임 캐릭터를 이용한 가족 표현 및 소개 ▲놀이를 통한 가족 간 소통과 공감 경험 ▲가족 소통의 문제점과 장애물 탐색 등의 프로그램 체험을 통해 의미 있는 시간을 보냈다
넷마블문화재단, 2023 한국메세나대회서 '문화공헌상' 수상넷마블문화재단은 2023 한국메세나대회에서 문화공헌상을 수상했다고 23일 밝혔다. 한국메세나대회는 한국메세나협회가 주최하고 문화체육관광부와 한국문화예술위원회가 후원한다. 문화예술 발전에 공헌한 기업과 기업인을 발굴·시상해 사회 전반에 예술의 가치 확산
카카오게임즈, 대한민국 게임대상서 사회공헌우수상 수상투데이코리아=조태인 기자 | 카카오게임즈가 벡스코에서 열린 ‘2023 대한민국 게임대상’에서 사회공헌우수상을 수상했다고 16일 밝혔다.대한민국 게임대상은 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회 주관하는 행사로, 3년 이상 게임업계에서 활발히 사회공헌
에버랜드서 꽃핀 '게임문화축제'... 게임 매개로 세대 간 소통 확장용인 에버랜드에서 게임을 매개로 세대 소통이 확장되는 ‘2023 게임문화축제’가 열렸다. 스마일게이트와 카카오게임즈, 님블뉴런 등 다양한 게임사 참여를 바탕으로 에버랜드 곳곳에 풍성한 체험공간과 전시부스가 마련됐다. 평소 게임을 즐기는 청소년은 물론
스마게-넥슨-빅피처인터, '유스 e스포츠' 위해 하나로 뭉쳤다스마일게이트, 넥슨, 빅피처인터렉티브가 취약계층 아동 및 청소년 진로체험 위한 ‘이스포츠 진로체험’ 페스티벌을 통해 하나로 뭋였다. 한편 카카오게임즈는 도서산간지역 게임문화 접근성 확대를 위해 지역사회 아동들을 직접 찾아가 놀이 문화 체험기회를 제공하
넷마블문화재단, '찾아가는 게임소통학교' 참가자 모집넷마블문화재단은 19일(월), ‘찾아가는 게임소통학교’ 참가자를 모집한다고 밝혔다.게임소통학교 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성과 활용방법을 알리고 가족 간의 소통을 지원하는 프로그램이다.
넷마블, 서울 복지시설 대상 게임문화체험관 설치 공모넷마블문화재단은 30일(화), 장애인들을 위한 ‘게임문화체험관’ 신규 설치기관 공모에 나선다고 밝혔다.게임문화체험관 사업은 장애인들의 여가 문화 다양화 및 교육 활성화를 위해 전국 특수학교 및 특수교육기관에 PC, 모바일, VR 장비 등 활용 공간을
넷마블문화재단, 장애인 위한 ‘게임문화체험관’ 설치기관 모집(MHN스포츠 이솔 기자) 넷마블이 장애인들을 위한 게임문화 저변 확대를 노린다.넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 장애인들을 위한 ‘게임문화체험관’ 신규 설치기관 공모에 나선다고 30일 밝혔다.게임문화체험관 사업은 장애인들의 여가 문화 다양화 및 교육
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