엔씨소프트가 2024년 1분기 매출 3979억원, 영업이익 257억원을 기록했다고 10일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 17% 줄었으며, 영업이익은 68% 감소했다.
엔씨는 마케팅비 효율화 전략을 통해 마케팅비가 전 분기 대비 83% 감소한 69억원을 기록했다고 밝혔다. 이에 영업비용을 전 분기 대비 14%, 전년 동기 대비 6% 줄였다고 발표했다.
플랫폼별 매출은 모바일 게임 2494억 원, PC온라인 게임 915억 원을 기록했다. 로열티 매출은 327억 원이다. 모바일 게임은 전 분기 대비 17% 감소, PC온라인 게임은 전 분기 대비 4% 증가했다. 로열티 매출은 리니지와 리니지2 IP의 영향으로 전 분기 대비 7% 늘었다.
지역별 매출은 한국 2594억 원, 아시아 692억 원, 북미·유럽 366억 원이다. 해외 매출(로열티 매출 포함)은 전체 매출의 35%를 차지했다.
엔씨소프트는 올해 배틀크러쉬, 프로젝트 BSS, 기존 IP 기반의 새로운 장르 게임 등 신작 3종을 출시할 계획이다. 글로벌 서비스 지역 확장도 지속 추진한다. 쓰론 앤 리버티 글로벌 서비스, 블레이드 앤 소울 2의 중국 출시, 리니지2M 동남아 출시를 준비 중이다.
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