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더블유게임즈가 1분기 연결 기준 매출 1605억원, 영업이익 617억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 10.5%, 33.8% 증가한 수치이다. 당기순이익은 604억원이다.
1분기 매출액 1605억원은 최근 12분기 내 최대 실적이다. 매출비중의 대부분을 차지했던 소셜카지노 분야의 선전에 더해 아이게이밍 성장이 더해진 결과다.
기존 소셜카지노 부분은 경쟁 및 수집 컨텐츠 강화를 통한 유저 플레이타임 및 매출 증대로 4분기 성수기보다 더 높은 매출 성장을 하였으며, 신사업인 아이게이밍을 담당하고 있는 슈퍼네이션 또한 1분기 매출 111억원을 기록하며 매출 성장에 힘을 실었다.
또한 회사는 기존 소셜카지노 게임을 안정적으로 유지하는 가운데 다양한 신작을 개발하는 등 서비스 게임 다변화에도 신경을 쓰고 있다. 이에 대한 일환으로 캐주얼 빙고 게임인 ‘빙고헤이븐’을 지난 4월 소프트 론칭했다. 이외에도 내부 스튜디오를 통해 슈퍼브매치 등 다양한 신작 게임을 준비 중이다.
매출액 성장뿐만 아니라 비용에 대한 효율화에 대해 더블유게임즈는 “2023년부터 이어져 온 소셜카지노 부문의 마케팅 효율화 작업이 현재까지 이어지고 있다며, 이를 통해 안정적인 비용 통제가 이뤄지고 있다”고 설명했다.
더블유게임즈 관계자는 “기존의 소셜카지노 부문은 효율적 마케팅 집행으로 수익성을 높이는 한편 신규 게임 개발과 적극적 인수합병(M&A) 추진으로 새로운 캐시카우를 발굴하기 위해 힘쓰겠다”며 “신작 게임과 아이게이밍 시업 부문이 본격적으로 실적에 유의미한 기여를 할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.
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