모바일 MMORPG '라테일 플러스', 오프닝 영상 공개브이파이브게임즈는 액토즈소프트의 온라인 게임 '라테일' IP를 활용한 모바일 MMORPG '라테일 플러스'의 오프닝 영상을 공개했다. 이번 오프닝 영상의 음원 '글로리 데이즈(Glory Days)'는 '라테일' OST '버드 어겐스트 더 스톰(Bird Against The Storm)
9주년 맞은 마블 퓨처파이트, '센트리와 도전자들' 테마 추가넷마블은 모바일 액션RPG '마블 퓨처파이트'의 서비스 9주년을 기념해 '센트리와 도전자들' 테마 업데이트를 실시했다. 센트리는 앙케이트를 통해 이용자가 업데이트를 희망하는 영웅 1위로 선정된 태생 티어-3 캐릭터로, 티어-4 승급, ‘스트라이커’ 스킬, 유니폼이 추가됐다. 다른 캐릭터인 헐
'다크앤다커 모바일' 첫 테스트 인포그래픽 공개...6월 2차 테스트 진행크래프톤은 블루홀스튜디오가 개발 중인 모바일 익스트랙션RPG '다크앤다커 모바일'의 첫 테스트를 마무리하고 주요 기록을 공개했다. '다크앤다커 모바일'의 첫 테스트는 지난 4월 24일부터 4월 28일까지 국내에서 진행됐다. 참가 신청자가 선착순 5만 명을 돌파했고, 테스트가 시작된 이후에도 참가 신청과 문의가 계속돼 참가자
'나 혼자만 레벨업:어라이즈', 출시일에 27개국 앱스토어 매출 톱10 진입넷마블은 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 정식출시 당일(8일) 국내를 포함한 글로벌 27개국에서 앱스토어 매출 톱10에 진입했다고 밝혔다. '나 혼자만 레벨업:어라이즈'는 현재 애플 앱스토어 매출 기준 한국 1위, 일본 3위, 대만 4위, 프랑스 3위 등 글로벌 주요 국가에서 매출 톱10을 기록하면서 흥행 조짐을
'제노니아' 안드라 제국 사냥터 지역 '라카 폐허' 추가컴투스홀딩스는 MMORPG '제노니아'에 신규 지역 '라카 폐허'를 추가했다. 이번 지역은 월드 내 모든 서버가 공유하는 '안드라 제국'의 새로운 사냥터로 강력한 스킬을 발휘하는 필드보스 '데오도르'가 등장한다. 데오도르를 처치하면 유니크 등급 신규 장비 '일루전플라이' 등을 획득할
10챔버스, 아티스트 잇사 살리엔더와 함께 신작 '덴 오브 울브즈' 마스크 제작10챔버스는 자사의 신작 하이스트 FPS '덴 오브 울브즈'에 등장하는 마스크를 제작하기 위해 아티스트 잇사 살리엔더와 파트너십을 맺었다. 이번 파트너십을 위해 살리앤더는 멕시코시티에 스튜디오를 차리고 그곳에서 '덴 오브 울브즈'를 위해 4종류의 독특한 마스크를 제작했다. 살리앤더가 제작한 높이 2m, 너비 1.6m의 마스
모바일 축구 게임 '프로사커: 레전드 일레븐' 출시네오위즈는 지난 8일 모바일 축구 게임 '프로사커: 레전드 일레븐(Pro Soccer: Legend Eleven)'을 국내에 출시했다고 9일 밝혔다. 이 게임은 RPG 방식으로 진행되는 신작 모바일 축구 게임이다. 선수 수집과 전략적 팀 구성 등 수집형 RPG만의 매력과 명문구단에 도전하는 '싱글형 도전모드', '스쿼
빅게임스튜디오, 일본 카도카와와 맞손...200억 원 규모 투자 유치빅게임스튜디오는 일본 종합 엔터테인먼트 그룹 카도카와로부터 200억 원 규모의 투자를 유치했다고 9일 밝혔다. 이번 투자는 단순 출자를 넘어 양사간 파트너십으로서 의미가 크다. 빅게임스튜디오는 이번 투자를 통해 현재 개발 중인 애니메이션 RPG '브레이커스'에 박차를 가할 뿐만 아니라 일본 내 게임사업 경쟁력을 강화하고, IP 미디어믹스화
젠지의 MSI 2024 첫 경기, 113만 명 지켜봤다젠지의 MSI 2024 첫 경기가 많은 관심을 모으며 최고 시청자 수 순위권에 이름을 올렸다. e스포츠 시청 기록 관련 전문 업체인 e스포츠 차트는 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행되고 있는 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 플레이-인의 시청 기록 관련 정보를 발표했다. 발표 내용에 따르면 브래킷 스테이지 2
NHN, 1분기 게임 매출 1219억 원 기록...日 모바일 게임 호조NHN은 지난 1분기 게임사업으로 1219억 원의 매출을 기록했다고 9일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 4.2%, 전분기 대비 9.1% 증가한 수치다. 이번 성장세에 대해 정우진 대표는 1분기 실적발표 콘퍼런스콜을 통해 "웹보드 게임의 견조한 매출을 기반으로 일본 모바일 게임의 매출이 의미 있게 성장했다"며 "'라인디즈
[MSI] "최근 페이즈 체중이 늘어서 기인이보다 먼저 구해야" 젠지 리헨즈의 선택프나틱을 상대로 승리한 리헨즈가 이날 경기에 관해 "다양한 시도를 하는 가운데 실수가 나왔다, 하지만 변명은 아니다"고 전했다. 최근 유행하는 물에 빠진 동료 선택하기에서는 기인보다 페이즈를 선택했다. 8일 중국 청두에서 열린 2024 리그 오브 레전드 미드 시즌 인비테이셔널 브래킷 스테이지 1라운드 2경기에서 승리한 젠지 '
[MSI] "BLG, 우리가 먼저 결승에 가서 기다리겠다" 첫 경기 승리한 젠지 쵸비MSI 첫 경기를 승리로 장식한 쵸비가 결승에서 BLG를 기다리겠다는 각오를 전했다. 8일 중국 청두에서 열린 2024 리그 오브 레전드 미드 시즌 인비테이셔널 브래킷 스테이지 1라운드 2경기에서 승리한 '쵸비' 정지훈은 경기 후 무대 인터뷰에서 경기 현장에 관해 "경기를 좋게 치뤄 만족스럽다. 청두 팬들이 응원해줘서 경기 현장
[MSI] '박치기 공룡' 프나틱 공격 받아낸 젠지, 3대 0으로 승자전 진출박치기 공룡의 돌진에 다리 힘이 풀렸지만 쓰러지지 않은 젠지가 결국 프나틱을 3대 0으로 잡고 승리했다. 프나틱 역시 영패를 했지만 경기 내내 LCK 4연속 우승을 차지한 젠지를 상대로 위협적인 모습을 보이며 패자전에서의 활약을 기대하게끔 했다. 8일 중국 청두에서 열린 2024 리그 오브 레전드 미드 시즌 인비테이셔널 브래킷 스테이지 1라운드 2경기
[MSI] 프나틱 끈질긴 추격 속 44분 장기전, 젠지 2세트까지 승리젠지가 2세트를 승리했지만, 프나틱의 반격도 만만찮았다. 44분 장기전 끝에서야 젠지가 혼전을 정리할 수 있었다. 8일 중국 청두에서 열린 2024 리그 오브 레전드 미드 시즌 인비테이셔널 브래킷 스테이지 1라운드 2경기 2세트 프나틱이 블루 진영을 선택했고, 젠지는 아우렐리온 솔과 카직스를 꺼냈다. 상대가 루시안을 꺼내자 나미를 뺏어온 후 드레이븐과
로스트아크, 프랭크버거와 모코코 버거피크닉 테마 매장 오픈스마일게이트RPG는 온라인 MMORPG '로스트아크'와 버거 브랜드 프랭크버거와 함께 성수동에 테마 매장 '모코코 버거피크닉'을 오픈한다고 8일 밝혔다. '모코코 버거피크닉'은 소풍을 나온 '로스트아크'의 마스코트 모코코와 프랭크버거를 테마로 꾸민 매장으로, 성수동에 위치한 프랭크버거 모코코 테마
[MSI] '국제전 증명'나선 젠지, 프나틱 전 첫 세트 승리국제전 증명을 나선 젠지가 첫 세트 프나틱의 도전을 받아내고 승리했다. 8일 중국 청두에서 열린 2024 리그 오브 레전드 미드 시즌 인비테이셔널 브래킷 스테이지 1라운드 2경기 1세트 젠지는 럼블 서포터를 선택했고, 선취점 획득에 성공했다. 이어 미드에서도 킬을 낸 젠지를 상대로 프나틱은 드래곤을 챙겼지만 모든 라인에서 밀리게 됐지만 10분 바텀 교
'배틀그라운드' IP 파워, 크래프톤 1분기 호실적 기록크래프톤이 '펍지:배틀그라운드' IP(지식재산권)로 지난 1분기 역대 최대 분기 매출을 경신했다. 이 회사는 지난 1분기 매출액 6659억 원, 영업이익 3105억 원, 당기순이익 3486억 원을 기록했다. 지난해 같은 기간과 전분기 비교해 모두 상승세다. 전년 동기 대비 매출은 23.6%, 영업이익 9.7%, 당기순이익 30.5% 각
[인터뷰]나 혼자만 레벨업: 어라이즈, "원작과 액션 모두에 충실한 게임"넷마블이 신작 액션RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙 어라이즈)'를 모바일과 PC에 출시했다. 동명의 웹툰을 기반으로 제작된 이 게임은 인류 최약체 헌터로 불리는 성진우가 모종의 사건을 계기로 끊임없이 성장해 나가는 이야기를 그렸다. 본 게임에서는 국가권력급 헌터로 성장해 나가는 성진우의 이야기와 함께 동료 헌터를 영입해
카카오게임즈, 1분기 영업익 123억 원...전년比 8% 늘어카카오게임즈는 지난 1분기 매출액 2463억 원, 영업이익 123억 원, 당기순이익 4억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 1.2%, 당기순이익은 91.1% 줄었으나 영업이익은 8.1% 늘었다. 전분기와 비교하면 매출은 2.6% 증가했고, 당기순이익은 흑자전환했으며 영업이익은 13.2% 감소했다. 게임 사업 매출은 증가
[박상진의 e스토리] 숲 채정원 부문장이 전하는 스트리밍 플랫폼 격변의 반년의 이야기예전 TV에만 의존하는 영상 콘텐츠는 PC와 인터넷 발달로 다양한 기기에서 즐길 수 있게 되었고, 스마트폰과 무선 통신 기술의 발달로 이러한 속도는 더욱 가속화됐다. 특히 개인 방송 기술이 발달하며 누구나 자신을 알릴 수 있는 방송을 할 수 있게 됐고, 이를 보는 사람 역시 자신이 좋아하는 콘텐츠를 찾아 즐길 수 있게 됐다. 이러한 시장에서 스트리밍
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