역시 '뮤'가 효자, 웹젠 1분기 영업이익 179억 원 기록웹젠이 8일(수), 2024년 1분기 실적을 공시했다. 매출은 614억 원으로 전년 동기 대비 43.66% 증가했다. 영업이익은 179억 원, 당기순이익은 206억 원으로 각각 84.61%, 62.73% 상승했다.제품별 매출 중 가장 큰 비중을 차지하는 '뮤' IP 기반 게임 매출은 441억 원으로 전년 동기 대비 66% 증가했다. 이는 작년 10월 서비스를 시작한 '뮤 모나크'의 흥행이 지속됐기 때문으로 풀이된다. 이와 함께 2023년 1분기 실적 대비 기저효과까지 더해져 전년 대비 실적 호조를 보였다.웹젠은 올해 1분기, ‘테르
넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', 글로벌 정식 출시넷마블이 8일(수), 액션 신작 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'를 글로벌 정식 출시(일부 국가 제외)했다.'나 혼자만 레벨업:어라이즈'는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 <나 혼자만 레벨업> IP 첫 게임이다. 이용자는 주인공 성진우가 되어 다양한 무기와 스킬에 기반한 나만의 액션 스타일을 만들 수 있으며, 원작 속 다양한 헌터의 고유한 액션도 즐길 수 있다. 지난 3월 19일부터 진행된 사전등록에 참여한 인원은 1,500만 명을 돌파했다.'나 혼자만 레벨업:어라이즈'는 8일 낮 12시에 정식 출시됐다. 구글 플레이스토어와
디아블로 이모탈, 신규 직업 ‘격풍사’ 23일 업데이트블리자드가 오는 5월 23일(목), 자사 모바일 액션 RPG ‘디아블로 이모탈’에 신규 직업 ‘격풍사(Tempest)’를 업데이트한다.‘격풍사’는 ‘디아블로 이모탈’에 추가되는 8번째 직업으로, 쌍검을 휘두르며 폭풍을 자유자재로 다루는 것이 특징이다. 폭풍에 찢기고 안개에 갇힌 추위의 제도 출신으로, 칼춤, 파도걸음, 항해술의 달인으로 알려졌다.▲ '디아블로 이모탈' 신규 직업 '격풍사' 공식 트레일러 (영상 제공: 블리자드)기존 직업과 마찬가지로 ‘디아블로 이모탈’ 유저라면 누구나 무료로 플레이 가능하며, 오는 23일부터 직업 맞
‘배그’ IP 전방위 성장… 크래프톤, 1분기 영업익 9.7% 증가크래프톤이 8일(수), 2024년 1분기 실적을 공시했다. 1분기 매출은 6,659억원, 영업이익은 3,105억원으로, 전년 동기 대비 각각 23.6%, 9.7% 증가했다.크래프톤 사업 부문별 매출액은 ▲PC/콘솔 2,552억원 ▲모바일 4,023억원 ▲기타 84억원이다. 이번 1분기에는 ’PUBG: 배틀그라운드(이하, 배틀그라운드)’ IP를 활용한 다양한 라이브 서비스로 매출과 트래픽 등 모든 부문에서 높은 성장을 이루었다.우선 ‘배틀그라운드’ PC/콘솔 부문은 지난 4분기 출시한 론도 맵 업데이트와 올해 1분기 출시한 성장형 무
카카오게임즈 1분기 영업이익 123억 원, 전년 대비 8.1% 증가카카오게임즈가 8일(수), 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2024년 1분기 실적을 발표했다.1분기 매출액은 약 2,463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소했다. 게임 부문은 모바일게임 및 PC게임 모두 전년 동기 대비 상승했다. ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 견조한 실적, 신작 ‘롬(R.O.M)’의 국내외 론칭 성과 일부 반영, PC온라인 ‘카카오 배틀그라운드’의 콘텐츠 업데이트 효과 등이 호재로 작용했다. 반면, 골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함한 기타(비게임 부문) 매출은 계절적 비수기
'나이트 크로우' 글로벌 효과, 위메이드 1분기 영업손실 줄였다위메이드가 8일(수), 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 2024년 1분기 실적을 발표했다.위메이드 1분기 매출은 약 1613억 원으로 전년 동기 대비 72% 상승했다. 영업손실은 약 376억원, 당기순손실은 약 590억원으로 집계됐다. 영업손실은 전년 동기 대비 약 92억 원 줄었으며, 당기순손실은 전년 동기 대비 약 305억 원 증가했다.부분별 매출로는 게임 약 1,522억 원, 블록체인 약 59억 원, 기타 약 21억 원, 라이선스 약 10억 원 등이다. 전체 매출에서 가장 큰 비중을 차지하는 게임 부
데브시스터즈 1분기 흑자, 쿠킹덤 3주년·구조조정 영향데브시스터즈가 8일(수), 연결 기준 2024년 1분기 잠정 실적을 발표했다.데브시스터즈 2024년 1분기 매출액은 595억 원으로 전년 동기 대비 18.3% 증가했다. 이어 영업이익 81억 원, 당기순이익 95억 원으로 흑자 전환을 달성했다. 2024년 1분기 흑자 전환은 ‘쿠키런: 킹덤’의 긍정적 매출 추이와 지난해말 실시한 비상경영 체제에 따른 경영 효율화의 영향으로 풀이된다. 데브시스터즈는 ‘쿠키런: 킹덤’이 서비스 3주년 업데이트를 통해 매출 및 사용자 지표가 큰 폭으로 반등했으며, 지난해말 서비스를 시작한 중국에선 주요
어린이날 앞두고… 자폐 스펙트럼 학생 소원 들어준 '플레이투게더'모바일 소셜 네트워크 게임 '플레이투게더'를 서비스하는 해긴이 어린이날을 앞두고 훈훈한 소식을 전했다. 자폐 스펙트럼 아동의 꿈이었던 공룡 콘텐츠를 '플레이투게더' 내에 선보인 것이다.이 특별한 업데이트는 제자를 사랑하는 선생님의 메일로 시작됐다. 자신을 경기도 화성시 안녕초등학교 선생님이라 소개한 글쓴이는, 자기 학급에 자폐 스펙트럼을 갖고 있지만 누구보다 순수하고 그림을 잘 그리는 학생이 유독 ‘플레이투게더’를 좋아하고 이에 대한 이야기를 많이 나눈다고 소개했다.그리고 학생이 좋아하는 트리케라톱스가 게임에 등장하는 게 소원이라는
확률 표시의무·먹튀게임 방지…공정위 게임 표준약관 개정공정거래위원회(이하 공정위)가 26일(월), 온라인게임 표준약관 및 모바일게임 표준약관을 개정했다고 밝혔다.이번 온라인게임 및 모바일게임 표준약관 개정은 지난 1월 30일 대통령 주재로 열린 민생토론회의 후속 조치다. 주요 개정 내용으로는 ▲ 확률형 아이템 표시의무 명시 ▲ 게임서비스 종료 후 30일 이상 환불 전담 창구 등 고객 대응 수단 운영 등이 있다.먼저, 확률형 아이템에 대한 게임사의 일방적 확률 조작 내지 확률 정보 미공개 등으로 인한 이용자 피해가 지적됐다. 이에 공정위는 아이템 종류, 종류별 공급 확률정보 등 확률형
중세 낙서놀이에 심오한 전략 있는 ‘잉크리나티’‘잉크리나티’는 폴란드 게임사 야자게임즈가 개발하고 데달릭엔터테인먼트가 퍼블리싱하는 전략게임입니다. 지난 2022년, 미출시 기대작에 상을 주는 게임스컴 어워드에서 ‘최고의 인디게임’과 ‘가장 독창적인 게임’에 선정됐죠. 이듬해 2월에는 스팀에서 앞서 해보기를 시작했으며 2월 22일 정식 출시 예정입니다.게임스컴 어워드 수상 내역으로 미루어 볼때 기발한 아이디어와 재미를 겸비한 게임이라 생각되는데요. 실제로 스팀에서 ‘매우 긍정적’을 유지 중이죠. 전체 유저 리뷰는 260여 개로 많은 수는 아니지만 게임을 직접 플레이해본 게이머들을
간편식 느낌 RTS, 워3·스타2 개발진 신작 ‘스톰게이트’출시예정작들의 체험판을 플레이해볼 수 있는 스팀 넥스트 페스트가 지난 13일 새벽 막을 내렸습니다. 본 행사에 참가한 1,000여 가지 이상의 게임 중에는 실시간 전략 시뮬레이션(이하 RTS) 장르 신작 ‘스톰게이트’도 있었죠. ‘스톰게이트’는 블리자드에서 ‘워크래프트 3’와 ‘스타크래프트 2’ 등을 개발한 이들이 모인 게임사 프로스트자이언트가 개발하고 있는 게임입니다. RTS 신작이 가뭄에 콩 나듯 나오고 있는 현 상황에서 가장 인기있는 RTS 게임을 만든 베테랑들이 참여해 개발하고 있는 작품인 만큼 RTS 팬들의 기대감은 상당한
드라마와는 다르다! ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’ 4월 출시넷마블은 게임을 넘어 캐릭터, 웹소설, 웹툰, 그리고 드라마 등 다양한 콘텐츠에 투자하고 있습니다. 드라마로는 한국 설화에 영감을 얻은 판타지 세계관의 <아라문의 검>이 대표적입니다. <아라문의 검>은 <아스달 연대기>의 후속작으로 넷마블은 <아라문의 검>부터 제작사인 스튜디오드래곤과 함께 해당 IP를 합작하고 있습니다.이러한 합작에는 <아스달 연대기> 시리즈를 기반으로 한 게임 제작도 있습니다. 2022년 2월에 있었던 NTP에서 처음 공개됐으며 같은해 지스타에서 시연도 있었던 MMORPG ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’입니다.
역대 최대, 크래프톤 2023년 매출 1조 9,106억원 기록크래프톤이 8일(목), 2023년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 2023년 매출은 1조 9,106억원, 영업이익은 7,608억원으로, 이는 전년 대비 각각 3.1%, 2.2% 증가한 수치다. 특히, 이번 연간 매출은 역대 최대 실적에 해당한다.이번
'TL' 효과 미미… 엔씨 지난해 매출 31% 줄었다엔씨소프트 2023년 4분기 및 연간 실적이 8일(목) 발표됐다. 2023년 연간 매출은 1조 7,789억 원으로 전년 대비 31% 줄었고, 영업이익은 1,373억 원으로 전년 대비 75% 감소했다. 4분기에는 매출 4,377억 원, 영업이익 39억
'호그와트 레거시', 약 10개월간 2,200만장 넘게 팔려작년 2월 정식 발매된 오픈월드 액션 RPG ‘호그와트 레거시’가 12월말 판매량 2,200만장을 돌파했다.‘호그와트 레거시’의 퍼블리셔인 워너브라더스게임즈는 지난 8일(PST 기준), 미국 연예 전문지 버라이어티와의 인터뷰를 통해 ‘호그와트 레거시’
진정 '나'답게 살고 있나요, 포켓몬 컨시어지‘포켓몬스터’는 처음 게임보이 콘솔 타이틀로 시작해, 카드게임, 애니메이션, 만화, 영화 등 다양한 형태로 전 세계인의 사랑을 받아온 글로벌 IP다. 무려 27년이나 지났음에도 불구하고, 지속적인 활동을 보인 덕분에 지금에 와서도 여전히 남녀노소 가리
‘메이플스토리’ 큐브 판매 중단 예고, 잠재능력 재설정은 메소로넥슨이 9일(화) 저녁 6시, 온라인 MMORPG ‘메이플스토리’ 공식 유튜브 채널에서 라이브 방송을 실시했다. 이번 라이브 방송은 지난 3일에 있었던 라이브 방송과 마찬가지로 ‘메이플스토리’ 강원기 총괄 디렉터와 김창섭 디렉터가 직접 진행했다. 최근
[연말기획] 2023년이야말로 '버츄얼 유튜버' 전성시대?주요 게임 시상식인 ‘더 게임 어워드(The Game Award, 이하 TGA)’에선 ‘올해의 게임’ 외에도 다양한 부문의 시상이 이뤄집니다. 그 중 ‘올해의 콘텐츠 크리에이터(Content Creator of the Year)’는 당해 돋보이는 활동
'마비노기' 언리얼 엔진 교체 과정, 공식 웹페이지서 확인하자넥슨이 21일(목), 자사 온라인게임 ‘마비노기’ 공식 홈페이지에 엔진 교체 프로젝트 ‘마비노기 이터니티’ 웹페이지를 열었다.'마비노기 이터니티’ 웹페이지는 엔진 교체 프로젝트 개발 전반에 대해 알리는 공간이다. 언리얼 엔진 교체 과정의 이미지를 모아
싱글게임에 집중, ‘더 라스트 오브 어스 온라인’ 개발 중단라이브 서비스 기반 온라인 멀티플레이 게임 ‘더 라스트 오브 어스 온라인’의 개발이 중단됐다.너티독은 14일(현지시각), 자사 공식 홈페이지를 통해 ‘더 라스트 오브 어스 온라인’ 개발을 중단한다고 발표했다. 지난해 열린 온라인 쇼케이스 서머 게임 페
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