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게임와이, Author at 뉴스벨 - Page 32 of 58

게임와이 (1143 Posts)

  • 닌텐도 스위치 차세대기 2025년 3월 출시 닌텐도가 2025년 3월에 '닌텐도 스위치'의 후계기를 출시한다고 26일 일본 경제신문이 보도했다. 일본 경제 신문에 따르면, 스위치와 마찬가지로 거치형과 휴대형 모두의 특징을 갖춘 게임기가 될 전망이다. 2024년 출시 예상이 많았던 가운데, 출시 시의 유력 소프트 확보나 전매 방지 대책 등에 의한 후계기의 초기 재고 확보를 우선했다고 보도 내용이다. 아울러 후계기는 표준 모델 6.2인치인 스위치를 넘는 대화면을 채용할 것이며, 보다 고화질의 그래픽을 적용할 것으로 알려졌다. 또한 출시는 25년 3월이 아니라 4월 이후가 될 가능
  • [체험기] 이제는 확실히 메인급 행사…너무 커져버린 제 3회 일러스타 페스 체험기 학여울에서 시작된 나만의 작은 행사가 1년 만에 서브컬처로 유명했던 킨텍스 제 2 전시장까지 오며 대기업 행사가 되어버렸다.무서운 속도로 성장해나가고 있는 제 3회 일러스타 페스가 지난 17일~18일, 양일간 일산 킨텍스 제 2전시장 7, 8홀에서 개최됐다. 행사 관계자 측에 따르면 이번 행사간에는 약 3만 5천 명 정도의 이용자가 방문했고, 지난 행사와 비교했을 시 39% 방문객 수가 증가했다고 밝혔다.이번 제 3회 일러스타 페스는 시작 전부터 많은 이용자들에게 웃음을 가져다줬는데, 바로 50만원을 내야 구매할 수 있는 GGUF
  • 넷마블 권영식 대표 "‘아스달 연대기'는 MMORPG 시장 판도를 바꿀 작품" 넷마블이 15일 서울 구로에 위치한 지타워에서 2024년에 출시될 신작 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’의 미디어 쇼케이스를 진행했다. 이날 미디어 쇼케이스에는 넷마블의 권영식 대표와 넷마블 에프앤씨의 서우원 대표, 장현진 개발 총괄 PD가 참석했다.‘아스달 연대기’ 미디어 쇼케이스의 본격적인 시작에 앞서 권영식 대표와 서우원 대표가 무대에 올라 환영사를 진행했다.권영식 대표는 “’아스달 연대기’는 넷마블과 드라마 제작사인 스튜디오 드래곤이 합작으로 개발한 초대형 MMORPG다. 넷마블은 자체 IP 게임 외에도
  • [컨콜] NHN, 23년 4분기 '적자전환' 충격...'다키스트데이즈' 2월말 CBT NHN이 2월 14일 2023년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 그런데 영업손실 78억 원을 기록하면서 적자전환되면서 충격을 주고 있다. 최근 몇년간 적자가 없었던 기업이기 때문이다. 한편 NHN의기대작으로 여겨지는 '다키스트데이즈'는 2월 말 CB
  • [컨콜] 엔씨 "지원 조직 과다 ㅇㅈ", "매출 24년 하반기 집중될 것" 엔씨소프트가 8일, 2023년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 실적 컨퍼런스 콜을 통해 TL의 국내 부진 원인에 대해 얘기했고, 엔씨의 지원 조직이 과다하다는 지적에 이 인정했고, 논의중이라는 답변을 내놨다. 또 엔씨는 이번 실적 발표를 통해 202
  • 웹젠, '뮤 모나크' 덕에 웃었다...2024년 '테르비스' 집중 웹젠이 2023년 실적은하락했지만, 신작 '뮤 모나크' 덕분에 4분기 실적이 전분기 및 전년 대비 크게 상승했다. 2024년에는 신작 '테르비스'에 집중한다는 계획이다. 웹젠의 김태영 대표이사는 “자체 개발은 물론 외부 투자도 늘리며 개발력을 확보하고
  • [컨콜] 위메이드, ‘미르’ 중국 도약과 함께 올해는 1조 매출 목표 위메이드가 2월 7일 2023년 4분기 실적을 발표했다.위메이드가 발표한 2023년 연결기준 4분기 실적은 매출 1,184억원, 영업손실 708억원, 당기순손실 1,896원이다. 연간 매출액은 6,072억원, 영업손실은 약 1,126억원, 당기순손실
  • [컨콜] ‘세나키우기’로 흑자전환 성공…넷마블, 2024년 신작 5종으로 '재도약' ‘세븐나이츠 키우기’의 성공으로 넷마블이 7분기 연속 적자를 탈출했다. 그리고 2024년 ‘아스달 연대기’, ‘나 혼자만 레벨업’ 등의 신작 5종을 통해 다시금 재도약을 노릴 계획이다.넷마블은 7일 컨퍼런스 콜을 진행해 2023년의 연간 누적매출과 4
  • '이터널 리턴' 넵튠, 상장후 첫 흑자...전년 대비 213% 성장 넵튠이 상장 후 첫 연결 기준 연간 영업이익 흑자를 달성했다. 넵튠은 7일 2023년 연결 매출 997억원, 영업이익 21억 5천만원을 기록했다고 공시했다. 4분기 연결 매출은 286억원이며, 영업이익은 33억원으로, 매출은 전년 대비 239% 상승했
  • 위메이드 2023년 매출 31%↑...하반기 '이미르' 출격 위메이드가 작년 매출액 약 6072억원을 기록했다. 4분기 매출액은 약 1184억원이다. '나이트 크로우'의 국내 성과 등으로 전년도 대비 31%가 상승했다. 반면 영업이익도 32%가 하락했다. 올해는 대작 '레전드 오브 이미르'의 출시를 앞두고 있다
  • '페이커', 600승-3,000킬 신기록 세워...6전 전승 '젠지' 단독 1위 T1 '페이커' 이상혁이 LCK 통산 600승, 3,000킬의 대기록을 달성했다. 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)는 31일부터 2월 4일까지 서울 종로구 롤파크에 위치한 LCK 아레나에서 열린 2024 LCK 스프링 3주 차에서 T1의 미드
  • 넷마블과 컴투스, 대학생들에게 실무 경험 제공으로 게임 인재 키운다 넷마블과 컴투스가 선발된 대학생들에게 실무 참여 기회를 제공, 게임 산업 인재 육성을 위한 다양한 활동을 펼치고 있다.넷마블 임현섭 뉴미디어 팀장은 “틱톡, 인스타그램 등 MZ 세대가 널리 이용하는 뉴미디어 채널을 기반으로 넷마블의 기대작 '아스달 연
  • '배그' 론도에 마켓 오픈...하늘에서 떨어지는 엄폐물도 산다 크래프톤의 배틀로얄 게임 '배틀그라운드' 신규 맵 론도에 더 많은 기능이 찾아온다. 크래프톤은 1월 27.2 패치를 진행한다. 이번 패치에는 BR코인을 모아 아이템을 구매하는 마켓, 엄폐물 소환, 인게임 챌린지, 전자기기를 사용하지 못하는 EMP존 등
  • 웹젠 사회공헌 프로그램에 4천명이 모였다...역대 최대 웹젠의 2023년 청소년 대상 코딩 및 게임 과몰입 예방 교육에 4천여명이 참가, 역대 최대 인원을 기록했다. 웹젠의 2023년 사회공헌 프로그램의 참가자 수는 4,092명으로 역대 최대 인원을 기록했다.웹젠은 지난 11월 총 11개 고등학교의 131
  • 20여년 동안 여러 명작을 탄생시켰던 엔트리브…굿바이 엔씨소프트의 자회사였던 엔트리브가 결국 폐업을 결정했다.엔트리브는 2003년 12월애 설립된 회사로 원래는 2000년대 초반까지 한국 PC 패키지 게임의 양대산맥 중 하나로 평가받던 손노리 출신이다. 손노리에서 ‘화이트데이’를 출시한 후 온라인게임을
  • 인기 1위 모더니아 복각 덕분에....'니케', 국내외 매출 순위 상승↑ 승리의 여신: 니케'가 청룡의 해가 밝자마자 매출 상승으로 기분좋게 새해를 시작했다. 국내에서 매출 3위에 오르는가 하면 해외 순위도 크게 치솟았다.최근 레벨 인피니트는 업데이트를 진행했고, 인기 캐릭터 모더니아를 복각했다. 니케에는 과거 검은 그림자
  • 웹소설에 신작 액션 RPG, 다큐까지...‘던파’ IP 영역 넓힌다 넥슨이 액션 RPG 뿐만아니라 웹소설, 다큐, 이모티콘까지 다양한 영역으로 던전앤파이터 IP 확대에 나섰다. 넥슨은 지난 달 8일 북미 최대 게임 시상식 ‘더 게임 어워드(TGA)’에서싱글 플레이 신작 ‘퍼스트 버서커: 카잔’의 트레일러 영상을 공개했
  • 2024년 게임업계에서 관심 있게 지켜봐야 할 부분은? 지난해를 돌아보면 게임업계는 다양한 이슈가 끝없이 발생했다. 국내 게임업계는 모바일을 넘어 콘솔 패키지 시장에서 성과를 내기 시작했고 글로벌 시장에 도전하고 있다. 올해도 국내 게임업계는 많은 이슈를 만들어 낼 것이다. 올해는 어떤 부분을 눈여겨 봐야
  • [리뷰] 체험판은 잊자…본편은 재미있다 ‘창세기전 회색의 잔영’ 스위치 팬들을 불안하게 했던 ‘창세기전 회색의 잔영’이 출시됐다.이 게임은 지스타 기간에 공개한 체험판 버전으로 팬들에게 충격과 공포를 안겨줬다. 팬들은 거센 비난을 했고 라인게임즈는 제품판은 다르다며 달래기에 나섰다. ‘창세기전’은 3편 이후 팬들을
  • 글로벌 톱10 진입 '더 파이널스', 기발한 ‘매드무비’ 성행 넥슨의 팀 기반 슈팅게임 '더 파이널스'가 출시된지도 3주차에 접어들었다. 현재 국내에서는 스팀 인기 순위 18위로, 스팀 게임들의 할인 행사 때문에 다소 뒤쳐지는 분위기다. 하지만 글로벌에서는 스팀덱을 제외하면 스팀 매출 순위 10위에 랭크되면서 탄
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